天命 2 (Destiny 2) 淩光之刻冰影技能分析及裝備推薦

6 12 月

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作者:丁香與黑醋栗

來源:bilibili

使用木衛二1210光等的遺失區域—永劫地獄的九頭蛇與boss進行測試,自身光等為1250+15。

當武器光等小於1210時會被壓制造成傷害降低,當自身軟光+硬光光等低於1210時技能傷害降低,而且玩家受到的傷害會增加。

冰凍無視敵人的無敵狀態,隔著九頭蛇的屏障依然可以凍結敵人,雖然飛彈本身的傷害被免疫了。在凍結九頭蛇後,他的旋轉護盾也會停止運行。高階哥布林蹲下後的屏障狀態也會被冰凍,凍住後依然在短時間內免疫非穿甲傷害,不過很快就會消失無敵可以隨意攻擊。

當敵人第二次受到減速影響時,該單位將有幾率被冰凍。

目前適用於光能系的部分裝備對冰影系無效,部分有效,有的是因為遊戲設定,有的是因為祖傳的阿三程式師BUG。

術士-影宗

半影衝擊:使用法杖投射1發冰凍飛彈凍結敵人並造成三段傷害,前兩段的原理跟火箭筒一樣,最後一段是破冰。飛彈範圍爆炸會凍結普通敵人6秒,對首領首先減速1.5秒然後冰凍1秒隨後破冰爆炸,如果敵人死亡會產生範圍破冰傷害。

(飛彈本體傷害1308 +範圍爆炸傷害10393,範圍破冰傷害8444)

凜冬之怒:變身持續24秒。

左鍵投射4發凜冬飛彈凍結普通敵人6秒,對首領先減速1.5秒然後冰凍1秒之後破冰爆炸,衝擊波可以引爆凍住的敵人造成高額破冰傷害。凜冬之怒持續期間最多釋放7次凜冬飛彈,也就是28顆。

右鍵衝擊波對於只是處於減速狀態而沒有凍結的敵人是無法造成破冰傷害的,也就是說凜冬飛彈射擊到boss身上1.5秒之後在引爆才能造成高額傷害。凜冬之怒持續期間最多釋放19次衝擊波,衝擊波本身是無法擊殺任何敵人的,最多把敵人血打空。最高傷害則是釋放導彈後釋放衝擊波,這一套可以重複5次。

(持續變身類超能都可以可以被鳳巢增加持續時間25%-40%左右,但是目前沒找到好基友一起測試具體數值。不過即使有效也沒啥意義,左鍵是4.5%超能,百分比扣的)

(凜冬之怒:凜冬飛彈:本體437X4+1300X4,沖擊破冰5630,衝擊波1300,衝擊波破冰22834+8174+1300+5630。一套總傷害:192305,如果先凍住敵人立刻開大衝擊波能再加個3W。)

冰影金裝推薦

阿罕卡拉之爪:額外獲得一層近戰技能充能上限。

卡恩斯坦臂章:近戰或近戰技能擊殺可立即恢復33%生命值,並在之後一小段時間內繼續恢復生命值。

狡詐嚴冬:近戰或近戰技能擊殺可以增加近戰或近戰技能傷害。每層增加150%,疊加5層上限增加750%,持續5秒,近戰擊殺重置持續時間。雪上加霜持續時間只有1.47秒。

(正常:3772,督軍印記X5:28290,雪上加霜+督軍印記X5:126455)

異界之眸,上行腦路:近戰、印痕的充能速度加快25%,手雷的充能速度加快50%。當敵人血量少於40%時會以紅色高亮顯示。

(冰川手雷:冷卻117秒,上行腦路:冷卻77秒。強能裂隙:冷卻51秒,上行腦路:冷卻41秒。半影衝擊:冷卻43秒,上行腦路:冷卻34.5秒)

血紅煉金術:身處裂痕中擊殺敵人會獲得真理之血buff,停止裂隙倒計時,每擊殺一個敵人真理之血增加4秒持續時間。

奈紮雷克原罪:虛空擊殺敵人給予2秒的深海萃取效果,深海萃取加快所有技能186%的充能速度,深海萃取持續時間最高堆疊到20秒。

(強能裂隙:冷卻41秒,深海萃取:冷卻22秒。)

輻徑晚星:釋放裂隙時造成11092點傷害的電屬性衝擊波,周圍有3個敵人時開始加快裂隙充能速度216%,有6個敵人時到達到巔峰裂隙充能速度800%。

(強能裂隙:冷卻41秒,輻徑晚星:11092電系範圍傷害,冷卻5秒。)

真理之容:能量武器擊殺將賦予死亡陣痛,為你的手雷提供額外傷害並給予手雷能量。每一層buff增加手雷傷害10%,持續10秒,上限5層。有buff狀態下投擲手雷會説明附近隊友快速恢復手雷能量。

(渦流手雷,正常:3036+1518X12。死亡陣痛X5:4575+2288X12。死亡陣痛X5+混沌加速:5719+2865X12)

邪冬的頭盔:近戰技能擊殺會使周圍敵人進入30%易傷狀態,持續15秒。終結技擊殺會使周圍較大範圍的敵人進入30%易傷狀態,持續20秒。

(撤離策略,正常:精准636。領主之末:精准827。領主之末+強能裂隙:精准992)

術士星相

術士擁有兩個星相槽位,每個星相可以安插的碎片槽位不同。

冰焰飛彈

冰焰飛彈擁有三個碎片槽位

凍結中的敵人死亡後,會射出一發緊貼平面移動的冰焰飛彈追蹤敵人,冰焰飛彈持續追蹤2秒,在擊中敵人後會造成持續6秒的冰凍,如果沒有敵人則會自爆產生小範圍冰凍效果。但是對於首領敵人來說,破冰時會產生兩條冰焰飛彈而不是一條,冰焰飛彈有可能再次凍結當前目標,這也是無法凍結首領的冰牆有時能凍結首領的原因。冰焰飛彈有5秒內置冷卻時間,有時候會因為這個原因不出飛彈。

(冰焰飛彈867X2,破冰5630)

冰霜脈衝

冰霜脈衝擁有一個碎片槽位

釋放職業技能後產生一個不會直接造成傷害的冰凍衝擊波,球形凍結範圍等同於暮域手雷。衝擊波以釋放位置為圓心凍結周圍的敵人6秒;首領會被減速1.5秒然後冰凍1秒隨後破冰爆炸。

輻射晚星可以配合在怪堆裡快速充能裂隙,電擊幹掉雜魚,冰凍血量較高的敵人。

泰坦-巨獸

顫慄打擊:與敵人保持一定距離後長按,泰坦會像電中一樣飛起,不同之處在於落點結束後才用拳頭攻擊敵人,衝刺過程中即使碰到敵人也不會造成任何傷害,整個過程中只有最後拳頭攻擊時才有近戰跟蹤鎖定,所以很容易空技能。近戰按得時間越長,前沖距離越遠,越容易空技能,但是在空中可以自由改變方向,滑鼠夠好甚至可以180°轉向。攻擊到敵人身上後可以擊飛小型敵人;攻擊到敵人後造成小範圍的減速效果,持續3秒,可被耐久之吟加成至7.5秒。

(顫慄打擊:9094)

冰川震擊:變身持續24秒,變身一瞬間會凍結周圍的敵人持續6秒。

左鍵為超充能的顫慄打擊,可以直接穿越冰牆使其直接破碎,對被凍結的敵人造成破冰效果;攻擊到敵人後造成3秒的減速效果,如果3秒內再次攻擊就會造成小範圍的冰凍效果;對首領會減速3秒,如果在3秒內再次攻擊就會被冰凍,但是0.5秒內就會破冰爆炸。最多釋放12次,按住方向鍵可以降低攻擊延遲與調整視角。

右鍵攻擊地面延伸出三根持續15秒的中型冰牆,距離等於不蓄力的顫慄打擊;在最遠處還能再生成3根持續15秒的高聳冰牆,距離等於蓄力的顫慄打擊;相同位置的冰牆模型會重疊在一起;冰牆會凍結普通敵人6秒,對首領直接造成傷害無法凍結;右鍵最多攻擊7次,可以一直按住滑鼠右鍵會自動捶地不需要狂點。

(冰川震擊:超充能顫慄打擊:18187,破冰:8185,冰牆:3638+867X3。左鍵總傷害275539,右鍵單體總傷害76413)

(持續變身類超能都可以可以被鳳巢增加持續時間25%-40%左右,但是目前沒找到好基友一起測試具體數值。不過即使有效也沒啥意義,左右鍵都是百分比扣超能)

冰影金裝推薦

合成感受器:生體強化,附近至少有三名敵人時近戰傷害增強300%,超能傷害增強50%,敵人不足3個時還會持續8秒。

(正常:顫慄打擊:9094,超充能顫慄打擊:18187,破冰:8185。生體強化:顫慄打擊:27282,超充能顫慄打擊27281,破冰:12278。)

至純光能護心甲:使用一個技能後強化全部三個技能,使用手雷命中敵人後在使用近戰命中敵人可以堆疊到兩層;使用屏障後在使用近戰命中敵人可以堆疊到兩層;近戰命中敵人後可以刷新持續時間。每層增強技能傷害5%、減少冷卻時間25%,最高2層,增強技能傷害10%、減少冷卻時間50%,持續時間10秒,再次觸發會重置回10秒。

(盈溢光能,正常:超充能顫慄打擊18187,強化X2:超充能顫慄打擊20006)

巍峨屏障:製造一個600點生命值的敵我雙方武器、技能不可穿透護盾,100韌性最多增強13%到達678血量,持續20秒。

(正常:持續20秒,100韌性CD15秒。至純光能護心甲X2:持續20秒,CD7.5秒。)

(西坦壁壘:持續10秒,CD15秒,血量300,大部分武器與技能可以穿透屏障傷害到敵人,技能或者波形榴彈延伸出去的火焰、虛空路徑會被阻擋;屏障會阻攔敵人對我方的傷害;也會阻擋自己在近距離使用火箭彈、榴彈攻擊敵人時,近距離爆炸產生AOE對自己造成的傷害。)

獨眼面具:對傷害過你超過25%血量的的敵人進行持續8秒的渴望復仇標記,同一時間只會標記一個目標,被標記的目標會全身發紅高亮顯示。擊殺高亮目標後獲得持續8秒的復仇buff,復仇buff在PVE下沒有任何作用;擊殺高亮目標後獲得持續6秒的覆蓋護盾,護盾量等同於玩家血量加護盾,從186至201,視玩家韌性而定。覆蓋護盾遭到攻擊不會中斷玩家自動恢復血量護盾的進程。

醫療設備:額外加一層手雷充能。

蟲神愛撫:燃燒之拳近戰擊殺增強近戰傷害,每層150%,最高5層,增強750%,持續5秒。蟲神愛撫的燃燒之拳對超能無效。

(正常3823,顫慄打擊9094。燃燒之拳X5:正常28669,顫慄打擊68205。雪上加霜+燃燒之拳X5:正常129011)

沙丘行者,線性促動器:衝刺1.3秒後近戰攻擊主目標,會形成一道連鎖閃電攻擊附近的敵人,連鎖閃電最多攻擊除主目標外的最多5個目標,連鎖閃電不會攻擊主目標。

(連鎖閃電:8410XN)

ACD/0反柵格:近戰命中敵人後會獲得一層狂怒導體buff,持續秒,最多堆疊3層

MK.44讓開和斷絕末路之類光能限定的裝備沒有效果

泰坦星相

泰坦擁有兩個星相槽位,每個星相可以安插的碎片槽位不同。

寒冰斷破

寒冰斷破只有一個槽位

滑鏟距離更遠,滑鏟可以破壞掉冰牆,並且對被冰凍的目標造成破冰效果。寒冰斷破有2層充能,用完後進入5秒內置冷卻時間,有時候會因為這個原因滑鏟無法破冰。

構造收割

構造收割有兩個槽位

冰川手雷、冰川震擊、救贖之握生成的冰牆,在碎裂後會在原地生成冰影碎片,自己或隊友拾取碎片可以恢復近戰能量,每個碎片存在25秒後消失,每個碎片恢復15%近戰能量。

獵人-冰魂

枯萎之刃:兩層充能,投擲出一個最多在不同敵人身上彈射4次的迴旋刃攻擊敵人,會造成單體減速持續3秒,耐久之吟延長至6秒。如果敵人已經被減速,那麼迴旋刃有大概率凍結敵人。迴旋刃除了第一下還有可能人為控制精准傷害外,其餘三下是否出精准傷害,是否命中敵人,基本完全看臉。

(枯萎之刃:精准5885+3924X3,)

沉默狂嘯:召喚出兩把飛廉投擲出去,它們會冰凍擊中的目標並且破冰造成傷害;而第二把除了本身傷害之外還會爆炸,造成範圍傷害的同時,在落點生成持續12.5秒自動跟蹤敵人的大旋風(耐久之吟延長至16.7秒),身處旋風中的敵人會持續進入3秒減速狀態(耐久之吟為6秒),每隔2.5秒都會凍結一次,普通敵人持續凍結6秒,凍結中會破冰爆炸造成傷害;首領減速1.5秒後凍結1秒然後破冰爆炸。

(第一把:780+16478+破冰5630,第二把16478+鐮刀爆炸15589+旋風1403X50+破冰5630X5。總傷害153255,有耐久之吟情況下增加到187664)

冰影金裝推薦

冰霜-EE5:衝刺加快手雷、近戰充能200%,閃身充能40%,閃身加快衝刺速度。

(手雷:110秒減少到55=200%,近戰:89秒減少到45=200%,閃身:11秒減少到8=40%增幅)

刺客風帽:終結技擊殺敵人,可以隱身12秒並完全恢復血量與護盾。

蟲骸頭冠:閃身恢復30%生命值。

覓敵者:右鍵瞄準後標記敵人,當敵人血量低於30%時啟用效果,敵人血量越低傷害加成越高,最高加成為29%。

(撤離策略:正常:身體474,精准636。覓敵者:身體613,精准820)

幸運褲:切換成手炮的4秒內增加操縱性與瞄準精准度,使用當前手持的主、副、威能武器還有超能黃金槍、莫比烏斯箭袋來射擊弱點,每命中一次就可以為沒有裝備的主、副手炮從備彈中裝填一發子彈到彈匣裡。

投彈手:閃身留下一個6985點範圍傷害的炸彈。

雙子座小丑:閃身關閉附近敵人的雷達並且迷惑敵人4秒。

機工詭詐臂袖:增加手槍換彈與操控,被敵人攻擊導致身受重傷時切換成手槍會增加手槍傷害200%,如果重傷是自己造成的則沒有效果。

(行屍走肉XX7463,正常:身體425。機工詭詐臂袖:身體849)

盤蛇苞片完全無效。

獵人星相

泰坦擁有兩個星相槽位,每個星相可以安插的碎片槽位不同。

破碎俯衝

破碎俯衝有兩個槽位

在半空中可以按X快速落下,撞擊過程中與墜落地面會破碎沿途遇到的冰牆,並且對被冰凍的目標造成破冰效果。破碎俯衝沒有冷卻時間,本身會造成範圍傷害,破碎俯衝的快速下落沒有墜落傷害判定,只要是可以落地的地方都可以直接快速下落不受傷害。破碎俯衝可以破除絕大多數boss或者盾兵的擊飛撞牆秒殺。目前有BUG會讓獵人在隊友頭頂正上方兩連跳高度使用X時,因為加速度與體積碰撞的原因而秒殺隊友。

(破碎俯衝:1847)

嚴冬帷幕

嚴冬帷幕沒有槽位???獵人真就撿來的

閃身可以減速周圍的敵人3秒(耐久之吟為6秒),範圍等同於暮域手雷。如果敵人已經被飛刀或者暮域手雷減速,那麼敵人有幾率立即被冰凍。

手雷

暮域手雷:在落點產生一個持續7.5秒的減速立場,減速立場會將立場範圍內的敵人拖拽至手雷落點處,身處減速立場中的敵人每隔2.5秒都會凍結一次,普通敵人持續凍結6秒,首領減速1.5秒後凍結1秒然後破冰爆炸,也就是說首領會被破冰炸兩次,如果敵人凍結期間沒有死亡,則下次2.5秒判定會繼續凍結敵人,直至減速立場消失。

(手雷爆炸217+持續18X44)

冰川手雷:手雷觸碰平面後產生5道持續15秒的冰牆,立即凍結在冰牆範圍內的普通敵人持續6秒。冰牆無法凍結首領會立刻破碎造成傷害。冰牆碎裂會對冰牆周圍和被冰牆凍住的敵人造成範圍傷害。如果持續攻擊被冰凍住的敵人,則不管有沒有造成傷害,敵人都會在2.5秒時蘇醒,雖然有破冰動畫但是不會有破冰傷害。冰牆本身會阻擋投射物,會隨著冰牆血量逐漸消耗碎裂。

(冰牆血量6000左右,手雷爆炸867+冰牆碎裂3638)

急凍手雷:手雷觸碰目標後會凍結普通敵人6秒,首領會被減速1.5秒然後冰凍1秒隨後破冰爆炸。手雷會產生額外的一個緊貼平面的冰焰飛彈追蹤凍結敵人,冰焰飛彈持續追蹤2秒,如果沒有敵人則會自爆產生小範圍冰凍效果,冰焰飛彈有幾率再次攻擊已經被手雷攻擊過的目標。

(冰焰飛彈867X2,破冰8444)

碎片

碎片為角色共用,一個角色解鎖後其餘兩個角色都可以使用,碎片無論安插在哪個星相上,都可以提供相同的效果。

晶石之吟:減少10點力量,以技能或者救贖之握凍結敵人後,獲得10秒內武器增傷25%buff,當敵人再次被凍結時buff不疊加而是重置10秒持續時間。它等同於技能類buff(光焰之井25%、強能裂隙20%等)並與之衝突不疊加或取最高值,晶石之吟與其他buff乘法疊加。

疊加公式為:武器類buff(狂暴33%、鬥劍士33%)X地圖類buff(虛空拉斯普廷之力模組生成的戰爭思維球10%)X敵人debuff(神聖裁決30%、邪冬頭盔30%、莫比烏斯30%等)X技能類buff(晶石之吟25%)。

(第七熾天使VY-7:正常:1168,晶石之吟:1460)

裂隙之吟:自己主動摧毀冰川手雷、救贖之握生成的冰牆時,產生的冰爆範圍更大。摧毀被凍結的敵人時,破冰爆炸範圍更大。效果基本可以看做蜻蜓規格。

折角之吟:武器或技能消滅被減速或凍結的目標,每個目標增加10%職業技能裂隙的充能。

耐久之吟:增加10點力量,暮域手雷的持續時間延長50%,從7.5秒延長至11.25秒。耐久之吟對冰川手雷、救贖之握、冰川震擊生成的冰牆無效,無法延長持續時間與冰凍時間。

術士:對半影衝擊、冰焰飛彈毫無作用,不會延長其他任何減速與冰凍的持續時間。

泰坦:顫慄打擊減速持續時間從3秒延長至7.5秒。

獵人:枯萎之刃、嚴冬帷幕的減速持續時間從3秒延長至6秒,沉默狂嘯持續時間從12.5秒延長至16.7秒。

束縛之吟:減少10點智慧、紀律,使用武器消滅被凍結的目標,每個目標增加5%超能能量。

破碎之吟:自己主動摧毀冰川手雷、救贖之握、冰川震擊生成的冰牆時,能一層獲得加快手雷技能充能速度346%的buff,每擊破一根冰柱都會增加5秒破碎之吟持續時間,疊加上限為10秒,疊加層數上限為1層。隊友或者敵人摧毀的不會為自己增加buff。

(正常手雷冷卻64秒,破碎之吟冷卻18.5秒。破碎之吟+異界之眸:17秒)

金裝武器

二象性:有催化的情況下彈匣8發,總備彈18發,胸甲霰彈槍儲量每個模組+1上限,總共20發。使用左鍵擊殺敵人後,每個敵人都可以堆疊一層黑翼之上buff,buff狀態下每層都會增加換彈速度,每層增加精准傷害16%。有催化的情況下堆疊上限7層,增加精准傷害155%,buff持續時間為7秒,每次堆疊都會重置7秒持續時間,持續時間結束或者換彈後buff消失。

(正常,1679X12。壓縮槍膛:身體19765,精准34685。黑翼之上X7:精准53675)

無時辯解:彈匣24發,總備彈496發,胸甲脈衝步槍儲量每個模組+80上限,總共656發。每發子彈命中敵人弱點都會提供一層再次回轉buff,buff持續到角色死亡或者堆疊上限至10層。如果堆疊到10層會開啟一個類似電弧之魂的時間裂隙浮游炮,攻擊正前方的敵人,浮游炮傷害比正常攻擊身體的傷害高9%。時間裂隙浮游炮持續15秒,每次子彈精准命中都會為浮游炮增***持續時間,上限為15秒。安裝催化後攻擊頻率提升至每秒開火一次,15秒內一共可以攻擊14次。

浮游炮不享受為脈衝步槍安裝的手部破屏障模組;浮游炮永遠不會打出精准傷害;浮游炮跟隨武器傷害,會被各種buff加成;浮游炮只會攻擊正前方90°內的敵人;玩家在跳躍、飛行、加速跑這種類無法開槍的動作下,浮游炮也不會自動開火。

(正常,身體1051X3,精准1679X3。時間裂隙:身體1145X3)

救贖之握:彈匣8發,總備彈16發,胸甲榴彈儲量每個模組+2上限。榴彈可以製造持續15秒的冰牆,冰牆會凍結普通敵人6秒,對首領首先減速1.5秒然後冰凍1秒隨後破冰爆炸,蓄力後最多製造3根等同於冰牆大小的冰柱,不蓄力的小冰柱傷害、血量與蓄力大冰柱相同,消耗彈藥量相同。同時會冰柱繼承玩家擁有的冰系星象效果,比如冰焰飛彈製造的冰導彈等特性。

(冰牆血量6000左右,冰榴彈本體傷害251,冰柱爆炸3638,破冰7030)

雲霄破擊:彈匣7,備彈23,2個狙擊彈藥模組27。精准擊殺產生一道範圍傷害的閃電攻擊地面,範圍傷害隨距離衰減。連續命中三次任何敵人的弱點(神性滋出的球弱點也算),都會在最後一次命中的敵人頭頂形成類似風暴手雷的雷雲風暴,多次閃電下劈,從正上方攻擊敵人。雷雲風暴會干擾部分視野而且不帶追蹤效果,閃電和術士手雷一樣會傷害到自己,而且如果隊友站在範圍內也會遭到閃電攻擊。在觸發雷雲後繼續精准命中,又可以繼續觸發閃電風暴,123觸發一次,第四次精准命中的時候會把234精准計算為一次雷雲風暴,以此類推一共觸發5次雷雲風暴。如果攻擊速度過快,在雷雲風暴持續期間快速連擊便無法重複觸發風暴,等待1秒後繼續攻擊可再次觸發。閃電與雷雲風暴等同於武器攻擊,正常享受強能裂隙、光焰之井、光之武器等buff加成。

(雲霄破擊,正常:身體4528,精准14693。致命極性:13203。雷雲風暴:15091+9055XN。7發子彈總傷害:14693X7+(15091+9055XN)X5)=223581

挽歌:火屬性,備彈58,2個刀劍儲量模組66。右鍵重擊消耗4點彈藥上挑。地面上平砍傷害比半空中平砍高20%。

(地面上:平砍:17020。重擊:10283X4+17020)

(半空中:平砍:14184。)

按住C出現護盾與女妖之嚎buff後,左鍵與右鍵攻擊都可以破除屏障勇士的護盾,女妖之嚎分兩種輸出模式,地面與空中,地面的輸出比空中輸出多60%。女妖之嚎buff堆疊上限為9層,從第二層開始對左鍵順劈增幅33%,對右鍵增幅640%。

按右鍵消耗2發彈藥進行旋轉跳劈(上挑),跳劈是範圍攻擊。

(地面上:女妖之嚎旋轉跳劈:20103+4255X2。)

(半空中:女妖之嚎旋轉上挑:20103+4255X2。)

按左鍵消耗1發彈藥進行旋轉側劈,側劈除刀砍傷害外還會造成兩次電鋸傷害,所以砍第一刀就會堆疊3次buff,在滿能量的情況下可以連續側劈5次,從第二刀開始每一刀都會獲得33%的額外傷害加成,但是電鋸傷害不享受加成。

(地面上:旋轉側劈:20103+4255X2)

(半空中:旋轉側劈:12564+3543X2)

(地面上:劍舞5下的總傷害,17020+4255X2+(22694+4255X2)X4=150346)

(半空中:劍舞5下的總傷害,10638+3543X2+(14184+3543X2)X4=93966)

在滿能量側劈5次後可以追加一次右鍵下劈(上挑),下劈除自身刀砍傷害外,額外的2下電鋸傷害也會受到加成。

(地面上:108928+22694X2)

(半空中:68080+14184X2)

(地面上:劍舞6下的總傷害,150346+108928+22694X2=304662)

(半空中:劍舞6下的總傷害,93966+68080+14184X2=190414)

急速消耗:對敵人造成傷害可治療守護者,每次攻擊到敵人後,治療自身血量上限的4.17%。

金裝裝備

珍貴傷痕,金繕:在復活隊友或者被隊友復活後,在復活點為自己和附近的隊友,製造一層持續10秒的額外護盾,藍色的額外護盾等同於最大護盾量,額外護盾在10秒內如果被打掉還可以快速恢復,10秒後消失。

冰瀑衣缽,冰川守衛:屏障技能被替換為冰甲技能,為自己製造一層持續20秒的額外護盾,額外護盾等同於最大血量+護盾量的2.3倍,享受100韌性的13%護盾加成,冰甲最短冷卻時間(100韌性)為30秒,40韌性下為66秒。釋放冰甲的同時會減速周圍的敵人,持續6秒。

(冰川守衛:100韌性下為201X2.3=462盾,但是屏障有678盾還不會減速)

冰甲的額外護盾被打掉後不會自動恢復,黎明護罩、治癒裂隙、光焰之井等技能無法恢復冰甲的護盾值。

冰甲持續期間屏障技能無法充能

冰甲技能持續期間即使挨打,自身血量與護盾也會按時恢復。

冰甲持續期間會降低玩家的移動速度,玩家無法衝刺跑步只能走路,只能跳不能飛起來,如果遇到需要飛起緩降的環境會直接摔死

冰甲持續期間免疫一般的擊飛,無法免疫例如腐化boss塞蒂亞的升天陣+擊飛效果。

冰甲持續期間開起變身系超能會導致冰甲消失,冰甲立即開始充能,非變身系超能不受影響

變身系超能持續期間無法開起冰甲技能

冰甲持續時間內如果遭到攻擊,持續時間會重置回20秒,直至冰甲被打破。

穿上冰瀑衣缽會導致屏障技能的能量全部清空,立刻從0開始充能。

巴克裡斯面具,淩光偏轉。翻滾技能效果替換為持續1秒的隱身位移,移動過程中敵人看不到位移中的玩家往哪個方向移動,位移結束後隱身效果消失。位移結束後,翻滾技能進入10秒無法充能階段,10秒後恢復正常可以繼續充能。位移結束後PVE下增加電弧武器攻擊力10%,爆頭攻擊力50%,持續10秒;電弧武器增傷效果在PVP中無效。

阿斯瑞思之擁,飛掠尖刺:獵人火下權衡飛刀可以在平面上彈跳兩次,命中敵人後無法彈跳,彈跳的飛彈並沒有追蹤能力,能否命中基本看臉。任意武器造成精准擊殺後可提供8秒強化重型匕首buff,堆疊上限為1層,持續時間堆疊上限為30秒。丟出匕首命中敵人後buff消失,並提供權衡飛刀50%精准傷害加成。buff持續期間丟出的匕首精准命中敵人,可以在短時間內眩暈沒有護盾的勢不可擋勇士。

會受到雪上加霜額外加成。

雪上加霜:霰彈槍近距離全中後,1.47秒內的下一次近戰傷害提升450%。

(權衡飛刀,正常弱點:27109。雪上加霜:121991。強化重型匕首:40664。雪上加霜+強化重型匕首:182988)

黎明副歌,灰燼儀式:火上或者火下開大之後用劍射出的飛彈可以點燃命中的敵人,持續3秒,每秒250點傷害。灼燒持續時間內每次揮劍擊中敵人,飛彈的傷害都會重複疊加,最大上限為5層。部分技能灼燒持續時間大幅度延長。灼燒傷害可以為近戰技能充能,每秒10%。如果隊友帶了頭盔自己沒帶,自己的大招也會享受灼燒加成,但是疊加增傷效果只有隊友才能觸發。

1-3層增幅45%,4層增幅110%,5層增幅205%。

翼日、烈焰宿命點燃時間3秒,引導烈焰、焚燃之觸、鳳凰俯衝、點燃時間10秒

烈日手雷持續時間不變,但是命中多個敵人可以快速充能近戰能量。每個每秒10%。

射日彈頭、異星噬菌體、帝王蝶、普羅米修士透鏡,他們的灼燒傷害無法延長也不會增加近戰充能,極星長槍4發精確射擊後的爆炸物灼燒無法延長,但可以充能近戰。

(烈焰宿命:第一擊10683+15002+3660,第二擊10683+15002)

(黎明副歌:第一擊10683+15002+6963,第二擊15489+21753+6963)

亡靈之握,吞噬者之握:用光能近戰技能(包括火上星界之火,電中球形閃電)或者普通近戰攻擊,對戰鬥人員造成傷害後會持續腐蝕他們,在9.5秒內造成不斷增加的持續傷害,再次攻擊的話持續傷害不會疊加,持續時間也不會增加。使用武器、技能或者腐蝕傷害本身消滅戰鬥人員,會將腐蝕效果傳播給附近的敵人並回復光能系近戰能量20%,這個效果有內置最多18秒左右的CD,對冰影無效。

雪上加霜效果對腐蝕傷害無效,腐蝕傷害算技能傷害被全身總光等增幅,不會因為強能裂隙、光焰之井而增強傷害。

被荊棘槍擊直接擊殺的敵人,會觸發吞噬者之握的腐蝕效果傳播效果。被荊棘本身附帶的腐蝕傷害擊殺的敵人無法觸發。

(吞噬者之握:一共造成18次傷害,初次傷害1569,第二次傷害1732,最終傷害6290,總共54468,平均傷害3026。每次增幅10%,最終增幅400%)

狂戰士:超能持續時間內擊殺敵人數量越多,超能結束後武器增傷持續時間與效果越好。每擊殺10個敵人積累一層,每層10秒持續時間,2層增傷25%,4層增傷35%。


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