作者:有貓在咩
來源:米遊社論壇
測試人物:可莉。
武器:四風,火傷100%。
不吃藥:攻擊力2023。平a4862。無花重擊10603。
吃藥:攻擊力2343。平a5631。無花重擊12279。
2023÷100=20.23。百分之一
320÷20.23=15.81809194。一個翡玉什錦菜菜提升的總體攻擊百分比
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5631-4862=769。吃藥多的傷害
769÷48.62=15.8165364。總體傷害相差百分比
15.818和15.816。攻擊力和傷害百分比對比,都是加了原來的15.81%。
結論:攻擊力造成的傷害稀釋是看提了原來攻擊力的百分之多少。
你不是想著提升了40%基礎攻擊力就得提升40%的總傷害吧。不會吧不會吧。
不吃藥:攻擊力2023。爆傷128.5%。平a4862。無花重擊10603。
吃藥:攻擊力2023。爆傷148.5%。平a5302。無花重擊11563。
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5302-4862=440。20爆傷多的傷害
440÷48.62=9.049773756。提升了原來9.05%的傷害
再往下算。
一個攻擊頭是46.6%。
一個爆傷頭是62.2%。20%爆傷大約是9.05%的提升。
62.2÷20=3.11。9.05*3.11=28.1455。爆傷頭是28.14%的傷害提升。
基礎攻擊力先按830算。830*0.466=386.78。攻擊頭是386.78攻擊力。
總攻擊力的28.14%是386.78攻擊力。
386.78÷28.14=13.74484719。總攻擊力的百分之一。
13.74*100=1374。總攻擊力
也就是說。不帶頭冠這個部位的時候。攻擊力是1374。那麼爆傷頭和攻擊頭傷害對等。
高於這個攻擊力的時候。爆傷頭傷害高於攻擊頭。
爆傷頭的傷害提升是28.14%。
攻擊頭必須能提升原總攻擊力的28.14%。
(因為沒有好的爆傷頭而在用攻擊頭的可莉)