決勝時刻 黑色行動冷戰 圖文全攻略

13 11 月

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作者:心生雙翼

來源:3DM攻略站

第一章:無路可逃

模糊的畫面,滾滾駛過的鐵甲洪流,無不在說明這是——冷戰。

蘇聯與美國全面對抗,雖然現在大家已經知道結局,但是,冷戰最高峰時,世界無時不刻都處在危機的邊緣。

伊朗人質危機爆發,美國總統雷根下令抓捕和清除一切與人質危機相關的敵人。

這個任務落到了阿德勒、梅森領導的小組。

1981年1月12日,行動在荷蘭阿姆斯特丹展開。

他們買通了員警,找到了”線人”凱西姆的藏身點。

凱西姆保鏢眾多,戰鬥在所難免。

跟著梅森來到後巷,在車廂中選擇武器。

本章室內戰鬥較多,mp5比較能始應cqb場景。

小隊潛伏至窗外,可以快速射擊爆頭開戰。

然後一個手雷招呼上去。

凱西姆會逃離,不過一直會顯示抓捕目標距離。

邊打邊追即可。

從二樓窗戶翻出後會立即遭遇近身攻擊。

按照提示按鍵可以近戰攻擊或者直接把對手抓為人肉盾牌。

緊跟凱西姆,沿樓頂追捕。

不用心急,有敵人時靠障礙物掩護,先消滅敵人再前進。

當然,如果要完成抓捕凱西姆的挑戰就不能太悠哉,操作要迅速。

最終,小隊翻過樓頂,索降制敵。

注意空中有子彈時間,至少要消滅左手邊的敵人。

凱西姆無路可逃。

只得供述阿什拉在土耳其特拉布宗機場,他要與某人碰頭。

不管玩家如何選擇,凱西姆最終難逃一死。

分析完情報後,小隊決定在土耳其展開行動。

望遠鏡模式觀察左手邊的汽車。

跟隨汽車行動,發現下車的就是阿什拉。

阿什拉登上運輸機時立即切換狙擊步槍射擊。

不過這一擊不會成功,阿什拉麵前的敵人突然行動,無意間擋住了子彈。

戰鬥演變為追車大戲。

一路射殺左右兩側載具上的敵人。

小隊釋放遙控炸彈車緊追運輸機。

注意中途失控橫移的卡車和接近運輸機後滑板掉落的貨物即可。

在運輸機下方引爆遙控車。

敵人的逃跑計畫被徹底阻止了。

阿什拉被捕,卻叫囂的計畫已經無法阻止。

西方世界終將在火焰中被毀滅。

阿什拉提到的這個人就是珀爾修斯。

小隊領導者阿德勒很熟悉,但是其它年輕的隊員就沒有聽說過了。

阿德勒不等阿什拉說完就處決了他。

在隊員的追問下,他講述了珀爾修斯的過往。

這個代號為珀爾修斯的蘇聯間諜在1943年就成功獲得了曼哈頓計畫的詳細報告。

越戰期間,珀爾修斯又幫助越南人襲擊了美軍基地。

如今,銷聲匿跡13年的珀爾修斯再度出山,一定預示著大事件的發生。

頭頭腦腦們也不敢怠慢,趕緊召開會議,商討應對。

雷根總統也出場了,他要求各部門密切配合阿德勒,阻止珀爾修斯潛在的計畫。

(題外話,由於雷根帶領美國贏得了冷戰,所以這位總統在美國有很高人氣。雷根也因為對抗蘇聯的需要不斷討好中國,在那個年代的中國人心中也算是形象不錯。不過,現在的人名群眾也早已看明白了美國佬的伎倆和勾當,他們著力美化的人和事咱們也知道是怎麼回事了。)

情報分析

本作中有了一個安全屋情報分析的環節。

安全屋主要是為了人物互動,交代一些劇情背景,除了分析情報獲取支線外並無太大實質意義,算是打打殺殺中的緩和過渡。

本章從凱西姆那裡會獲得一個情報。

情報為一張加密消息。

單獨需要和其它關卡收集的情報一起分析才能有最終結果。

各種情報在關卡中必然出現,不用刻意收集。

不過情報內容是隨機,但是有規律可循。

例如字條,需要將紅色和藍色數位分開看。

例子中——

紅色為78、?、88、93、98

藍色為41、?、47、53、61

可以看出是簡單的增長,紅色依次加5,藍色則是按2、4、6、8的順序增加。

所以紅色問號應該是83而藍色問號應該是43.

兩個數字結合就是8343,是一個重要代碼。

通過輸入到後續的磁帶資料中就可以找到一個地點。

這部分在後續情報收集到之後筆者會繼續講解。

第二章:粉碎下顎

在回程的路上,阿德勒回憶起了越戰時和珀爾修斯交手的場景。

本章也就進入了越戰。

越戰中的粉碎下顎行動是為了救援被越軍圍困的軍事基地。

基地裡似乎有越軍非常想要的東西。

乘坐直升機前往軍事集地。

注意控制機槍從右向左掃射發射rpg的敵人。

進入巷戰後,儘量在室內穿行,不要在街道上停留過久。

也是典型的室內cqb近戰。

在室內可以控制人肉盾牌。

一路向樓梯上前進。

原來,這裡只是任務的小插曲。

阿德勒得知附近有蘇聯人活動,就臨時突襲了這裡。

他們取得了蘇聯人的情報,得知了珀爾修斯的存在。

再次登機,前往基地解圍。

注意轉管機槍彈藥無限但是右下角紅色進度條為熱度,過熱就停機。

所以要以點射為主,不要一直按住不放。

105毫米火箭彈10發用完後會有一個裝彈時間,實際上彈藥也是無限的。

注意火箭彈無制導,只要對準目標發射就行了,發射後可以立即移動。

來到被圍困基地後,重要目標都有白色指示。

全部清理有成就。

不過仍舊要注意在地面的rpg射手,還是要第一時間清理,這些目標沒有指示,容易看漏。

清理敵人後降落,運走越軍想要搶奪的東西——居然是顆核彈!

但是,直升機還是被rpg擊落了。

此時倒轉狀態,注意上下控制顛倒,左右不變。

擊殺敵軍。

向叢林中越軍方向扔發煙指示彈。

空中火力追蹤幫小隊消滅了敵人。

但是,勝利只是短暫的。

敵人就在旁邊虎視眈眈,一切還遠沒有結束!

第三章:迷牆之石

遠在歐洲的另一邊,英國軍情六處的情報顯示一個叫弗蘭茲的人打算和沃爾科夫碰頭。

沃爾科夫是珀爾修斯的重要幹將,抓住他就有助於抓住珀爾修斯。

歐洲行動組決定通過地鐵系統進入東柏林。

下地鐵後立即往左走,進入通道,右側會有地鐵通過。

快速接近背對的軍警,可以用他做肉盾。

直接去開啟左側房門沖進去。

剛走出下水道就被軍警盤問。

此時果斷從阿德勒背後抽槍,擊殺左側軍警。

跟著阿德勒前進,在陽臺上給周圍的敵人拍拍照。

接著就要自己行動了,走向大街對面的酒吧。

和格瑞塔碰頭。

此時格瑞塔會有一個可選任務,請求幫助拯救一名線人。

可選任務筆者會放到主線後說明。

監視因為史塔西軍警的盤查而中斷。

從側門進入小巷逃離。

此時會有一個潛行挑戰,不要被敵人發現。

走小巷紅門進去。

只需要慢慢轉動撬棍讓下方的彈子彈上去即可。

有幾個彈子就彈幾次。

上樓,從背後殺死東德士兵。

開鎖來到陽臺,此時正面就是主線碰頭點。

左側是支線任務點,也有提示。

沿著左邊牆角一路前進,注意利用右側車輛阻擋巡邏視線。

進門後會看到軍警上樓搜捕。

跟出去,近戰偷襲幹掉軍警,從紅色梯子爬上去。

出巷子。

右前方綠色的門就是任務目標。

進去後就能完成挑戰(不被看到)。

接頭後可以玩玩倉庫裡的老街機,算是一個彩蛋。

開門拍拍照,接著進入克勞德的家。

進入過程比較平和,上二樓。

注意聽克勞德妻子艾達的聲音,開鎖進入臥室,觀察其行動。

如果要完成挑戰就不能用麻醉槍,只能躲。

(沒有執念用麻醉槍最方便。)

耳機裡也會有克勞斯動向的提示。

走過道門進去。

一家人全部進臥室後(小朋友洗漱完)就可以進入辦公室開啟紅圈處的抽屜獲得情報了。

接著進入暗室,和藍圈手提箱互動。

此時會彈出不迷暈艾達的成就。

照片顯示有核裝置。

趕緊放入監視設備。

但是,你們也被算計了。

克勞斯突然出現,將玩家打暈控制。

你被交到了沃爾科夫手裡。

幸好軍情六處及時展開了救援,否則咱們的英雄就要為國捐軀了。

接下來就是一場大戰,突突突也沒什麼需要特別注意的地方。

不過玩家要一直緊跟沃爾科夫逃離的方向。

不要手抖將他射殺了,生擒可以完成挑戰。

可選任務

在樓上(有很多假人模特的房間)殺掉德軍後,在陽臺上就能看到左側線人圖示。

路線和完成主線潛行挑戰是一致的。

沿著左邊線路走。

注意在爬紅色樓梯前先進入732房間。

進去後就能用消音武器殺掉三個德軍。

玩家可以選擇救下線人或者殺掉(殺人滅口挑戰)。

第四章:綠等紅燈

從沃爾科夫那裡得到了一個壞消息——珀爾修斯正在運輸核彈。

他們可能在烏克蘭的一個偏遠地區有所行動,貝爾和伍茲被派去探查情況。

(玩家扮演貝爾。)

來到要塞外,儘量照相標注下敵人,方便後續狙擊。

殺死塔樓和門口哨兵後注意車輛旁跑出來的敵人。

在哨兵室牆上對著地圖拍照可以觸發可選任務,收集6張地圖。

可選任務筆者也會在主線後說明。

出門後,按照逆時針方向順著基地邊緣行動。

不被發現就能完成挑戰“夜行者”。

行動路線。

進入卡車旁的鐵門。

最終目標,開鎖時觸發劇情,和伍茲一起幹掉室內之敵。

進這道門前不被發現就是挑戰目標。

接下裡就是小戰不斷。

兩人發現蘇聯人正在這裡模擬美國小鎮,進行某種軍事行動演習。

消滅這些演習者,一路殺到控制室。

和控制台周圍的物件互動,猜密碼。

筆者遇到的密碼是索契,就在螢幕右側的小紙條

左側的勃列日涅夫、左上牆上還有聯盟號飛船。

總之周圍可以互動的點一點就是猜密碼了。

最終,兩人發現中情局紅燈綠燈這個核彈項目被滲透了。

主管哈德森很可能有問題。

兩人複製了磁帶(重要情報),趕緊離開。

接下來就是幾場爽快的大戰。

貝爾于伍茲駕駛著裝甲車沖出了重圍!

情報分析

到這裡實際上已經有足夠的情報進行分析了。

首先用筆者在無路可逃章節攻略裡提到的方法分析出情報數字。

然後查看本章獲得報紙中的情報的紅字。

本例中紅字是羅利。

接著利用之前分析出的數位對應磁帶中的位置,比如之前對應的奧克蘭。

羅利這個紅字在上一章數位廣播站拷貝中對應的數位是7998.

也就是說——

輸入密碼:報紙紅字名字對應數位廣播站中的數位。

城市密碼:紙條解密數字對應的城市名稱。

輸入密碼就能開啟支線了,雖然資訊隨機,但是推導方法一致。

可選任務

從進入要塞守衛室開始,拍牆上地圖觸發可選任務。

總共6張照片。

第二張在要塞內部通道。

下去左側紅圈房間中。

第三張在演習小鎮。

圖中陽臺,身後房間裡。

第四張在控制室旁邊的房間中。

黑板上貼著。

第五張在按紅色開關打開大門前。

樓梯旁放著假人的房間中。

第六張在打開大門後,裝甲車庫。

車庫中的亭子裡。

拍完後完成圖像情報挑戰。

綠燈紅燈可獲取證據

①報紙

報紙上的紅字用來對應磁帶中的密碼。

通過拍攝照片的可選任務獲得。

模擬美國小鎮房間裡牆上的地圖拍照。

可選任務中的6個照片最好拍攝3張以上。

情報分析

到這裡實際上已經有足夠的情報進行分析了。

首先用筆者在無路可逃章節攻略裡提到的方法分析出情報數字。

然後查看本章獲得報紙中的情報的紅字。

本例中紅字是羅利。

接著利用之前分析出的數位對應磁帶中的位置,比如之前對應的奧克蘭。

羅利這個紅字在上一章數位廣播站拷貝中對應的數位是7998.

也就是說——

輸入密碼:報紙紅字名字對應數位廣播站中的數位。

城市密碼:紙條解密數字對應的城市名稱。

輸入密碼就能開啟支線了,雖然資訊隨機,但是推導方法一致。

第五章:冷戰回聲

分析浴血奮戰獲取的線索,阿德勒認為珀爾修斯要去亞曼套山。

那裡有一台被封存的老舊主機,對珀爾修斯相當有用。

梅森和伍茲立即被派去執行阻止珀爾修斯取得主機的任務。

直升機帶著梅森二人來到風景宜人的雪山,考慮到山脊後就是敵人的重兵,兩人也無心欣賞。

狙擊槍快速射殺山頭和下方通道的哨兵,兩人山對面的基地進發。

滑索過程中最好崩掉對面敵人。

雷達站上下,紅圈區域總共有5名敵人,可以先觀察好了再快速狙殺。

進入室內後,桌子上的磁帶是紅色馬戲團支線的重要線索。

一路跟著目標指示前進即可。

此時有狙擊槍,打起來很輕鬆。

不過,梅森在第二次滑索時被敵人襲擊,狙擊槍掉落。

(滑索時仍舊可以狙擊敵人,最後享用依次狙擊槍吧。)

右轉進入隧道,梅森需要和伍茲找到匯合點。

檢查屍體,發現有弩箭和槍傷。

這地方看起來並不是資料中說的雪崩廢棄,一定另有隱情。

在門口等待巡邏,從隊尾一個個謹慎無聲擊殺。

巡邏隊總共4人。

廢棄的房間中,梅森在牆上發現一個武器櫃。

此時觸發可選任務,找到武器櫃鑰匙。

向門外走,先拿上弩箭,這東西雖然射速慢,但是准度和威力都很好。

突襲或者短時間交火很靠譜。

經過通道,找到有紅色牆邊的房間。

搞定守衛進入。

這裡地上有一把短管獵槍。

桌子上就是武器櫃鑰匙。

返回打開武器櫃完成可選任務。

進入控制室,伏擊清理掉敵人。

也可以先完成武器櫃可選任務後再來。

接著上樓,通過管道區域與伍茲匯合。

兩人很快找到軍官房間。

這裡有望遠鏡可以觀察。

看到遠處的大型起重機,他們明白那裡就是珀爾修斯再找的東西。

接下來就是一路大戰前往起重機位置了。

挖掘場棚子下面的桌子上也可能有證據。

如果玩家之前錯過了證據,這裡也可能找到。

進入被敵人打通的大樓,發現他們想要把紅色的主機整個吊起來。

在附近搜刮一下彈藥,跳上主機。

這下就刺激了,一定要利用好主機框擋板這個有限掩護。

快速擊殺四面八方的敵人。

從上到下。

三針加血關鍵時刻補一補,能躲的時候就不要硬撐。

珀爾修斯原來一直在找之前派出去的臥底。

而格別烏(蘇聯保衛局)大樓也許是搶先找到臥底的關鍵。

冷戰回音可獲取證據

①報告磁帶

用來啟動馬戲團支線。

進入雷達站後桌子上可以收集到磁帶。

或者在吊裝大樓附近工地棚子下的桌子上。

支線:混沌行動

如果玩家收集齊了混沌行動的證據,就可以檢視證據開啟支線關卡了。

首先拿出報紙(紅燈綠燈可選任務至少拍3張照片獲得)。

查看紅字,比如筆者是鳳凰城。

接著推算無處可逃裡劇情拿到的加密字條。

方法參考本攻略無處可逃章節,也可以看圖中加上的說明文字。

根據報紙紅字地名(筆者是鳳凰城)和加密字條推算(這裡是0017)對應數位電臺廣播磁帶(迷牆之石可選任務獲得)。

獲得數字代碼,筆者這裡就是麥迪森和4789.

輸入,密碼4789,地點麥迪森,解開支線。

找到間諜一枚,前去處決叛徒。

支線場景比較簡單,不過戰鬥烈度很高。

一路突突到旅館。

加油站超市內,左側敵人較多。

向旅館接近時,房屋夾道也有很多敵人。

消滅掉門外守衛就可以上樓進入房間了。

子彈時間,噴子最好。

主目標在正面洗手間門口。

處決後拍照。

浴缸、桌子上、箱子裡的武器都搜刮一番。

出門兩發雞尾酒幹掉增援的吉普車。

上樓頂乘坐直升機逃出生天。

處決叛徒計畫成功。

第六章:孤注一擲

為了阻止珀爾修斯的核爆計畫,阿德勒決定孤注一擲。

小隊將前往莫斯科的格別烏總部,突入檔案室,尋找珀爾修斯的間諜名單。

格別烏安保主管貝利考夫是阿德勒的內應,他將安排阿德勒小隊的潛入。

玩家此時將扮演貝利考夫,在格別烏大樓活動,爭取將阿德勒小隊放入大樓。

貝利考夫首先需要出席重要的內部會議。

紮卡伏領導的小組正在清查格別烏的內奸(也就是玩家扮演的貝利考夫)。

對話時要堅定的表示必須對內奸痛下殺手。

門禁卡應該只有上將層級的人才能持有。

出門後拿出地圖。

注意地圖可以點擊標注,這樣就會顯示標注地點的導航,非常方便。

首先標注中央監控室,跟著導航前進。

下樓右轉進門。

開門後需要先把右邊的警衛幹掉。

無聲偷襲後將屍體放入旁邊的櫃子。

鐵籠子里拉閘關閉監控。

接著可以先前往審訊室,試圖說服囚犯幫忙對付察科夫。

哨兵會放貝利考夫進去。

不過此時囚犯伊凡諾夫並不配合,貝利考夫需要一些手段。

前往中部檔案室。

注意雕像旁紅圈的這個哨兵。

他會在走廊行動。

開啟檔案室門時一定不要讓他看到,等他走過再行動。

進去摸著櫃子邊緣偷襲殺掉衛兵,放入櫃子。

檔案室桌子上有紅色馬戲團行動需要的證據手錶。

至此紅色馬戲團行動證據也集齊了。

開鎖進入檔案室里間。

在架子上拿到伊凡諾夫檔案。

再回到審訊室,承諾幫助伊凡諾夫的家人,換取他刺殺察科夫。

走之前往他手裡放一把刀。

在門外關注室內打鬥,等伊凡諾夫殺了察科夫就進去。

和哨兵說話,讓他通知其它人。

貝利考夫則趕緊從察科夫兜裡掏出門禁卡。

前往旁邊的地下室入口,有了門禁卡守衛就會放貝利考夫下去。

阿德勒小隊被成功的放入了大樓。

在箱子旁等待,貝利考夫引誘兩名守衛前來。

此時上去無聲擊倒,獲取制服就能大搖大擺上樓了。

看到安檢時,兩人試圖從側門進入,被哨兵抓個正著。

此時記住貝利考夫說的話,說自己的索伯指揮官手下。

最終,在安檢最關鍵時刻,貝利考夫幫助兩人通過了檢查。

二人小組使用門禁卡乘坐電梯下樓,此時紮卡伏突然進了電梯。

他會向兩人提問。

回到上周來的以及長官是索伯可以獲得挑戰成就。

下了電梯就可以解放天性大殺四方了。

一路沖向資料室。

戰鬥很密集。

別忘了根據提示撬開箱子放入炸彈。

這些毒氣彈引爆後可以污染通風系統。

進入資料室後選擇臥底名單拷貝到磁片。

然後就是全力防禦敵人的反撲。

旁邊的感應地雷等武器裝備記得拿上。

往門口丟一枚感應地雷。

一旦破門可以一枚一枚往門口丟。

配合手雷快速殺敵。

電腦後扛不住了就到門旁邊。

門縫中也可以殺敵。

撐住攻擊,拷貝到了臥底資料,趕緊撤退。

經過檢修通道時注意敵人閃光,看到光就射擊。

看到貝利考夫被捕,小隊趕緊引爆毒氣彈,救下貝利考夫。

嘿嘿,接下來就是體驗三級頭全身甲的時間了

一路殺出大樓,在接應幫助下逃出生天!

經過情報分析,珀爾修斯在古巴的一個郊區展開核彈計畫,必須趕緊前往。

記得在作戰指揮室和每個人談話,如果一直保持了這個習慣,到此時就能完成談話挑戰了。

孤注一擲可獲取證據

①手錶

遊戲的最後一個支線證據。

可以開啟紅色馬戲團支線。

檔案室桌子上就放著手錶。

有幾點一定要注意:

1、獲取門禁卡後就無法獲得手錶了,所以必須在門禁卡獲取之前找到手錶。

2、關閉監控後第一時間到檔案時就能找到手錶,如果有其它行動,手錶很可能轉移地方。

3、如果檔案室找不到就去戰情室。

支線:紅色馬戲團行動

紅色馬戲團行動需要收集3個證據才能開啟。

手錶內含的清單可以看到三名臥底的入境時間。

磁帶聲音可以區分臥底的性別。

最後支付記錄帳本可以將化名與入境時間對應。

根據三重線索鎖定三個嫌疑人點擊標記後就可以展開行動了。

雖然每個人遇到的情況都是隨機的,不過方法是一致的,並不複雜。

本作支線以小場景高烈度戰鬥為主。

首先標記遠處的信號塔,讓飛彈攻擊該區域,引發混亂。

接著就是突入三個建築尋找嫌疑人。

時間總共15分鐘。

車場旁邊有雪地摩托,可以節省時間。

每個建築進去只要繞一圈就算檢查完。

最後殺掉魯德尼克、拍照,抵禦敵人反撲。

記得先跑出去扔一發指示煙霧。

注意使用室內的各種地雷道具,在房間周圍佈防。

控制空中打擊時優先幹掉房間周圍的敵人。

有軍車時先消滅軍車。

打軍車時切換40毫米榴彈。

聽到友軍接近後就可以往室外跑了。

身上的煙霧彈可以丟出來。

上機撤離。

整個任務時間還是比較緊迫。

至此,支線全部完成,所有臥底都被揪出消滅了。

實際上所有劇情、分支證據此時也都齊全了。

玩家將進入決戰階段。

第七章:窮途末路

阿德勒認為珀爾修斯將在古巴使用核彈。

小隊立即前往哈瓦那的郊區,這裡被認為是核彈的存放地。

拿上狙擊槍,樓頂天臺招呼上。

突破大門時,門口重機槍手是重點關注對象,第一時間狙殺。

花園通道中的地雷會閃紅光,先打爆再說。

進入室內後聽到rpg的提示先狙殺對面樓上的rpg手。

查看監控,發現敵人正在殺死科學家,似乎要跑路。

炸藥破門,靠近實驗室。

同樣先殺掉左側樓頂的狙擊手。

必須足夠快才能獲得挑戰成就。

在實驗室,瀕死的科學家說出了可怕的事實——

珀爾修斯已經有能力引爆美國安放在歐洲的所有核彈。

這將殺死歐洲一半的人,還將讓美國成為兇手。

桌上的磁片可以拾取,記錄了珀爾修斯的最終計畫。

趕緊爬上腳手架,前往屋頂搭機離開。

周圍的制高點全靠玩家控制。

尤其是要快速消滅持rpg的人。

有炮機幫助後會輕鬆一些。

還是先卡車,後人員的順序消滅。

但是,撤離的最後關頭,一發rpg襲來了。

直升機吊運馬上開始,而玩家只能從兩個盟友中選擇一個救起。

痛苦的抉擇交給你了(嗯~,我一個都不選,笑!)。

行動被認為徹底失敗了。

但是好歹還是掌握了珀爾修斯的最終計畫。

最緊要的關頭來臨了!

第八章:突破極限

玩家角色雖然被救回,但是身受重傷。

阿德勒給玩家注射了一種奇怪的藥劑,似乎是針對大腦生效。

玩家將進入cod17最為詭異的關卡,或者說是——幻境。

在這裡,玩家根據自己的選擇可以有不同的劇情體驗,不過結局並不受此時選擇的影響。

筆者也會分別說明兩種劇情流程。

劇情流程-服從

在阿德勒的引導下,玩家再次進入了越南的場景。

實際上阿德勒是在強化記憶,讓玩家認同自己的戰友身份。

同時,通過記憶場景一步步挖掘玩家腦海深處的記憶,找到需要的資訊。

下直升機就直接進入交火。

利用掩體清理掉敵人後向右前方前進。

穿過叢林道路。

相信我,經過這一章後,大家會對路線無比熟悉(笑)。

看到地堡後,阿德勒會讓玩家向右走。

選擇服從劇情的話就跟著阿德勒的提示走,以後均是如此。

小路上的敵人可以靠近後先扔一顆手雷再近身擊殺。

這樣殺敵後手雷爆炸還可以爭取到從容應對後續敵人的時間。

無聲擊殺還會觸發飛刀子彈時間,可以連續搞定兩個敵人。

進入山洞後換上了霰彈槍和弓箭。

霰彈槍適合近身交火,弓箭注意節奏可以很好的偷襲,殺敵於無形。

下方敵人還是可以先手雷再射擊或偷襲。

一扇紅色大門出現在眼前。

房間裡似乎有阿德勒想要知道的秘密。

突然,場景閃回(實際上是玩家角色在抗拒,拒絕揭示秘密)。

這次,阿德勒和西蒙斯切換了場景信息。

”戰鬥“再次開始。

只是這一次一開始就使用弓箭。

從伏擊敵人起步。

和第一次完全相同的路線,只是因為使用弓箭可以進行伏擊而非全程突突。

同樣來到地堡門口後,按照阿德勒的指示向左側道路前進。

消滅叢林中的敵人,通過吊橋。

佛像岔路口向右前進。

在這裡,和一幫大兵解決死守房屋的敵人。

直到直升機出現,炸出房屋中的紅門。

進入紅門,和幻燈機互動,切換圖片。

直到將左右兩邊的圖片對應成一道紅門。

進入紅門,這一次離目標似乎更近了。

一個熟悉的背影出現在眼前。

但是,玩家的抗拒還是讓角色回到了初始位置。

這次將使用榴彈發射器戰鬥。

(總之就是讓大家把各種武器玩個遍。)

仍舊是熟悉的道路,看到地堡後向左。

殺掉樹上的狙擊手前進(通過反光)。

穿過吊橋,這一次在佛像岔路口向左。

一次解圍的狙擊行動開始。

清理掉敵人,被炸的房屋中再次出現紅門,進入。

這一次,玩家似乎進入了實驗室。

沿著過道無盡的逆時針前進。

見到阿德勒也不用管,繼續逆時針走。

直到看到牆上的鐘錶時,在轉角往會看,可以發現紅色的大門。

(如果不行,可以每次轉角時往回看,紅門會出現在轉彎時。)

這一次,終於跟珀修斯照面了。

電腦中也有珀修斯與各種行動的代號。

但是,抗拒讓玩家再次回到了起點。

這一次,玩家甚至窺視到了一點點真相。

繼續重複戰鬥,遇到地堡後直接進去。

會議上珀修斯終於說出了引爆核彈的地點——索洛維茨。

這就是阿德勒不斷引導,不斷嘗試想要獲得的情報。

也是玩家不斷經歷虛假場景的理由。

此時的玩家突然想起來了,自己在車上被阿德勒救下的記憶復蘇了。

自己根本不是記憶中的那個人。

整個記憶,都是被人植入的!

劇情流程-違抗

如果選擇不跟著阿德勒的引導走,會有不一樣的劇情體驗。

第一次見到地堡後向左。

不按提示通過滑索,而是直接走吊橋。

最後在佛像前依然向左。

來到服從劇情最後的房屋。

進入被炸毀房屋中的紅門。

這一次,雖然還是會出現閃回,但是玩家會更快明白這是一個實驗。

按上次道路再反復一次。

這次將進入實驗室。

每個視窗按下就會出現一個場景。

玩家應該能猜出自己就是被實驗者了。

坐上椅子再次閃回。

繼續反復,這一次在吊橋口利用滑索下去。

不進入山洞,打開右側斜坡上的地洞門。

在這裡,玩家將被僵屍潮吞沒。

(也算僵屍模式的預演。)

繼續和服從模式一樣的無盡奔跑。

看到三個鐘後往會看,進入紅門。

坐上椅子,閃回。

這一次,阿德勒瘋狂的讓玩家進入紅門。

不要管,繼續沿著滑索下去,找到僵屍洞的門。

終於,珀爾修斯出現了。

他提到了引爆的關鍵地點——索洛維茨。

中情局千辛萬苦控制玩家、植入記憶就是為了這一刻。

為了得到這情報。

不過,最終的決定權還是在你的手中!

結局1:最終倒數

玩家在經歷了無數次閃回的虛幻場景中醒來。

想必此時已經有了眉目。

玩家就是機場時被抓捕的阿拉希的同車人。

阿拉希下車時連開兩槍”射殺“的車中人!

阿德勒救下了奄奄一息的玩家。

不過,他只是為了植入記憶,讓玩家成為提中情局效力的人。

此時,最終的選擇來臨了。

玩家可以選擇幫助阿德勒,或者反抗阿德勒。

阿德勒在植入記憶時設下了觸發暗語——我們有任務要完成。

每次聽到暗語,玩家就會受到控制。

這一次,已經直到真相的你會做出怎樣的決策呢?

我們按照不同決策的結局進行攻略。

首先是幫助阿德勒,說出真相,這將進入最終倒數結局。

獲得了情報,艦隊向索洛維茨進發。

小隊要阻止珀爾修斯引爆核彈。

美國人開始”一如既往的保護人類文明了“了。

(題外話,跟玩家交流中大家也有一個有意思的共識:隨著大量被電影、遊戲中的美式”價值觀“洗腦的人回過味兒來,這樣”熱血沸騰“的場景也讓大家有了一種看看就好的索然心情。美國人處心積慮在各個文化載體中或宣揚、或抹黑、或混淆的東西,大家也能越來越清晰的辨別了,網友們確實越來越具有獨立思考和辨別的能力。贊!)

進入索洛維茨附近。

一顆emp淩空爆炸,將所有電磁通訊阻斷。

這可以爭取12分鐘時間,讓珀爾修斯無法發送信號,引爆核彈。

接下來就是火力全開的表演。

利用榴彈摧毀陣地、哨塔,快速向前。

(真的就只有12分鐘時間。)

本關對操作能力還是有一定要求,畢竟是最後的關卡了。

不過經過了前幾關(甚至是前16個系列)的洗禮,到這裡應該不在話下。

殺入基地後,在院內找到防空炮,安上炸彈。

注意拾取彈藥,進入地堡。

地堡中的重裝兵比較麻煩,要持續穩定的射擊(最好的爆頭)。

有手雷也可以手雷招呼上去。

殺出地堡後,沿著樓梯向上。

在墓園下方的大墓室背後有加特林(M134)。

有了這東西,殺敵會更加輕鬆。

上去後的關鍵就是要摧毀防空炮。

此時通常時間吃緊。

不要大意,只要倒計時走完前靠近防空炮並在側面貼上炸藥就算完成任務。

轟炸及時來臨,珀爾修斯的發射器全部毀滅。

他再也不能引爆核彈了!

不過,珀爾修斯仍舊逃跑了。

他依然會是”自由世界“最大的威脅。

尾聲

阿拉希的弟弟卡辛被抓捕,成為了臥底。

通過審問沃科夫,軍情6處建立起了堅實的網路。

如果玩家之前沒能救下派克或/和阿祖雷,他們的屍體會被找到,妥善安置。

魯德尼克市長也被順利解決。

歐洲安全了。

而阿德勒帶著玩家來到極地附近的海灣。

他稱讚玩家做出了勇敢的選擇,是一個英雄,拯救了世界。

當然,為了大局,玩家必須體諒——

沒有私人恩怨,阿德勒拔出了手槍。

故事在此完結,兩人生死未決!

結局2:塵歸塵-設下埋伏

如果選擇撒謊,可以告訴阿德勒錯誤的地點。

注意此時有個倒計時,必須在30秒內和旁邊房間的通訊器互動。

讓珀爾修斯在杜格設置埋伏。

(也可以不用設置埋伏,這又是另一個結局了。)

但是,杜格的天線陣列完全沒有任何風吹草動。

阿德勒意識到可能受騙了。

此時可以交談拖延下時間,然後選擇給伏兵暗號。

一發rpg襲來,小隊四散躲避。

此時,玩家要與小隊成員兵戎相向。

雖然對手是精英,不過人數有限,還是比較容易消滅。

(主要是電腦ai有限,笑。)

動作要快,消滅所有隊友可以完成反英雄挑戰。

跟著士兵進入大門後,看到了奄奄一息的阿德勒。

最後時刻阿德勒想要偷襲,狂按F反擊。

將這個控制了玩家一代(笑)的人刺殺。

士兵摘下了面具——珀爾修斯。

核彈被引爆。

西方文明似乎要土崩瓦解了。

尾聲

卡辛會被追殺。

針對沃科夫的救援/懲戒計畫也會展開。

派克和阿祖來將會有一個悲慘的結局。

美國建立諜報網路的計畫也被挫敗。

玩家也活了下來。

繼續開創”新天地“!

結局3:塵歸塵-自我犧牲

如果在開始選擇撒謊,但是沒有通過通訊器告知在杜格設伏就會進入第三個結局。

這個結局沒啥好玩的,玩家會被識破。

然後就被突突了。

隨著視線的暗淡,故事也就此完結。

戰爭和窮凶極惡、不計後果的爭鬥永遠帶來不了文明。

過家家式的資源爭奪、無止盡的打擊和詆毀”敵人“,這些永遠都不是通向文明的道路。

攻略完結。


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