作者:自閉萌新不可自拔
來源:米遊社論壇
首先,我不建議玩家在資源有限的情況下特地去練行秋,而是在你能決定給行秋什麼樣的聖遺物,武器,和命座之後,再考慮練不練行秋。我分享一下我對行秋的理解,各位玩家可以做參考。
我的行秋是通過元素戰技打一輪蒸發爆發的,奶呀,減少傷害呀都只是順便,所以命之座就顯的比較重要,起碼通過命之座可以把元素戰技的天賦拉到九級,元素爆發反而是附加的,因為元素爆發比較難吃到元素反應,所以6命只是錦上添花,無需強求,充能方面可以靠聖遺物拉高點。
所以行秋的命之座起碼有 5 命。沒有5命的行秋還是建議直接當個純掛水或者純奶坦的工具人用。
元素戰技的傷害,行秋的元素戰技是兩段.
元素戰技的元素反應——蒸發
元素爆發每把劍的傷害:
行秋無間隙的元素爆發還是很必要的,這能讓行秋每時每刻都能做出有效的輸出,讓行秋不存在空窗期就是很優秀的副C啦
我的是宗室+樂團
聖遺物的搭配並不絕對,可以宗室二件,可以賭徒2件,可以宗室四件,也可以配兩件樂團。因為這些聖遺物的效果都是實打實的補充在行秋的輸出上。行秋的最高輸出還是要靠元素反應和爆傷才能打出來,所以通過樂團補充下精通也是極好的,但都不絕對,往好的詞條挑套裝也不差。
我的是天空之刃,後期會是祭禮,暫時懶得練武器
只推薦祭禮劍或者天空之刃。分享一下兩者的優缺點
天空之刃:酷炫的外形,五星的面板,一次技能會比四星的祭禮劍的傷害多些。但是容錯率低,要求更好的聖遺物的副詞條搭配來補充充能效果,容易出現空窗期較長的狀況
祭禮劍:雖然面板比天空少了一百多,但是勝在能連續開兩次E,行秋能短時間內打四段傷害,每次E都能補充大量的能量,容錯率高,兩次E的輸出總能比天空之刃一次E的高,而且基本能每次E完都能有大,這讓行秋空窗的可能性更小。
其他劍:如果你能確保行秋每次E完都有大,可以換輸出能力更強的劍。
另一個不推薦練行秋的理由是:連線體驗可能不是很好,參加連線副本很容易被嫌棄,算是我被踢出隊伍率比較高的角色。
以上是我的一些體驗,供想練沒練行秋的玩家一些資料參考