來源:3DM
作者:lazake
功能表介面
別一個人玩:連線遊戲,可線上或本地多人連線。
獨自遊玩:單人模式。
收藏品:查看已獲得的照片以及劇情秘密。
特別收錄:達成一定遊戲目標後解鎖的故事劇本。
黑相集:查看其它《黑相集》系列遊戲及預告片等。
操作按鍵/玩法
滑鼠左鍵點擊選擇對話,選擇的對話將會影響對應人物之間的關係,一定程度上影響後續劇情。
操作可互動物品時,點擊滑鼠左鍵拾取,移動滑鼠可轉動並查看物品,點擊右鍵返回。
遇到保持心跳的QTE時,當左側的準線進入藍色電平的範圍時,按下滑鼠左鍵或右鍵即可。
(左邊滑鼠指示器白色在哪邊表示按哪個鍵)
自由移動時,滑鼠左鍵點擊地面移動至某處,滑鼠滾輪按下停止移動,拖動右鍵可轉動視角。
按兩下可快速移動。
序幕一:繞行
半路上遇到前方因車禍封路,只能繞道從旁邊的稀望鎮通過。
車輛行進過程中,路上突然出現一個小女孩,高能警告。
司機猛打方向盤閃避,巴士側翻在地,序幕結束。
序幕二:家庭
這一整段場景的對話選擇與QTE的成功與否都不會影響後續劇情,
只是相當於讓我們熟悉一下遊戲基本操作玩法。
受夠了爭論的詹姆斯沖出房門,到一樓喝酒平息怒火。
鏡頭轉到兒子們這邊,剛好譚雅(長女)從外面回來,兩人談論起一些瑣事。
梅根不小心踩到哥哥們的唱片,鄧尼斯大聲斥責,這裡可以選擇對鄧尼斯的回應。
這一段劇情基本都在表現家人們對女兒梅根的冷漠,
爸爸擅自換掉電視節目,鄧尼斯的斥責,母親以洗澡為由的敷衍等。
之後進入正式操作,先拿起火柴盒檢視一番,然後點擊右鍵返回。
男主點燃灶台燒水。
之後回到客廳,發現詹姆斯已經睡著,進入一段時機QTE,就像玩音遊一樣,
等藍色的框移動到左側的白色短分隔號處時,按下滑鼠左鍵即可。
按幾次之後,滑鼠左鍵會變成右鍵,注意觀察指示器。
如果按錯會直接失敗,但是這裡即使失敗也不會對後續劇情造成影響。
之後進入自由探索時間,可以探索一下周圍的房間,熟悉一下基本移動和調查操作。
一段時間之後,譚雅在二樓窗臺呼喚安東尼,是梅根鎖住了二樓的門。
安東尼出門查看情況,鏡頭轉到梅根這邊,可以注意到從劇情一開始梅根似乎就有在和某人對話一般,
但實際周圍又沒有人,而在這裡的一個鏡頭可以看到旁邊的一隻鬼手。
梅根將手裡的娃娃放在灶台的火旁,引發大火,接下來的鏡頭便是家人們一個接一個地死去。
這裡可以選擇救梅根或者譚雅,不會影響家人全死的結果,只是會稍微改變一下譚雅的死法。
見到家人們一個個死去之後,安東尼想到只有母親可能還活著,一頭沖進了大火的房子。
殊不知母親已經在樓上的浴室被濃煙嗆死。安東尼沖進房屋後,房梁倒塌,畫面一黑,序幕結束。
鏡頭轉到失事的巴士這邊,主角從昏迷中醒來,原來剛剛的一切都是自己昏迷時做的夢。
之後簡單介紹了一下角色,主角安德魯,教授約翰,同學泰勒。
約翰要求泰勒過來幫忙時,選擇“他還好嗎”。
泰勒與約翰的關係增加。
約翰要求打電話求救時,選擇“我知道了”。
泰勒與約翰的關係增加。
第二幕:重聚
泰勒伸手幫助時,點擊QTE按鈕拉她的手站起來。
約翰決定與其他人會和時,選擇“為什麼要離開巴士”?
在選擇不帶有明顯感情色彩的話語時(不影響人物好感),以理智的選擇為主。
約翰表達觀點時,選擇 “你是對的,走吧”。
泰勒與約翰的關係增加。
進入自由移動模式,跟隨兩人往前走,尋找出路。
在探索時可互動物品的位置會有白色亮光標識。
到達前面的鐵柵門處和另外兩名同伴會合,開門時出現QTE,連按滑鼠左鍵撬門,五人會和。
第三幕:無路可逃
一行人會和之後,準備繼續前進尋求幫助。
談論起稀望鎮的歷史時,選擇不發一語或者“我不要上歷史課”。
泰勒與約翰的關係保持不變。
安琪拉嘲諷泰勒時,選擇不發一語。
安琪拉與泰勒關係不變,丹尼爾與泰勒關係增加。
當泰勒準備回巴士那邊等待救援時,發現無論如何都走不回去了,
即使一直朝著一個方向走,最後也會回到原地,眾人只能繼續向前。
與約翰爭論時,選擇“我很抱歉”。
泰勒與約翰、丹尼爾、安德魯關係增加。
一行人來到黑貓酒吧,找到裡面的文斯。
文斯請安德魯喝酒時,選擇“我不要”。
詢問文斯關於稀望鎮的情況時,選擇“這裡發生過什麼事”?
對話完後,約翰到旁邊玩飛鏢,在QTE出現時,滑鼠將準星移動至圓格內點左鍵即可。
跟隨同伴們一同前進,安琪拉過來詢問情況時,選擇“我絕對看到人影了”。
在路邊找到巫毒娃娃被拖入異世界,面對小女孩時,選擇“我是安德魯”。
一路沿著主幹道前進,看到電線杆上貼著的演出海報時,選擇“一定是”。
安琪拉與安德魯關係增加。
視角切換到安德魯,跟隨約翰和安琪拉往前走。
在橋樑處遇到不明蹤影,趕緊往旁邊躲避,這裡有一個快速QTE。
注意QTE的按鈕會提前在將要出現的位置高亮一下,以給我們準備時間。
這裡失敗安德魯和安琪拉會摔下來,影響不大。
沿著小路前進,找到回到大路的方向。
安琪拉發現旁邊沼澤的異樣時,選擇“沒事吧”?
安琪拉與安德魯關係增加。
繼續前進,到約翰旁邊,約翰問起安德魯的態度時,選擇“抱持希望吧”。
走到一間小屋前,控制安德魯完成節奏型QTE,注意滑鼠左右鍵的變換。
與約翰對話時,選擇“剛才真是瘋狂”。
安德魯與約翰關係增加。
來到窗戶旁邊進入QTE,限定時間內瞄準並打破窗戶即可。
成功後安德魯與約翰關係增加。
第八幕:出路
鏡頭轉到丹尼爾和泰勒這邊,兩人往稀望鎮中學的方向前進。
到學校門口,泰勒懷疑自己的決定時,選擇“那是大家共同的決定”。
丹尼爾與泰勒關係增加。
鏡頭轉到安德魯這邊,與約翰交談時,選擇“我們到處看看吧”。
安德魯與約翰關係增加。
上來遇到丹尼爾和泰勒敲門,連點滑鼠開門。
泰勒抱怨情況時,選擇“我們會撐過去的”。
一段劇情之後,控制約翰沿著大路前進。
一行人準備過橋時,選擇“很高興能帶頭”。
約翰與丹尼爾、泰勒關係增加。
接著選擇“我們會幫助你過去”。
約翰與安琪拉關係增加。
過橋時被安琪拉的分身拉入異世界,這裡不管如何選擇都無法阻止分身的死亡。
之後回到現實,兩人過橋時遭遇怪物襲擊,這邊救誰都可以,
只要之後的QTE不失誤超過兩次,就不會有人死亡。
QTE成功後,兩人成功脫險。
之後鏡頭回到管家的房間,這裡問我們是否需要提示,可以隨意選擇,
不會對之後的劇情造成很大的影響。
第十幕:迷失
三人脫險後,逃到稀望鎮墓園,與安德魯對話,選擇“我救了我自己的命”。
安德魯與安琪拉關係增加。
之後控制安琪拉在墓園調查一番後,開門離開。
之後在路上遇到可疑蹤影,根據節奏按下QTE保持隱蔽。
注意滑鼠左右鍵的變換。
鏡頭轉到丹尼爾與泰勒這邊,對話時先選擇“跟緊一點”,然後選擇“靠近一點”。
丹尼爾與泰勒關係增加。
之後控制丹尼爾前進,想辦法與其他人會和。
之後進入異世界,對於約翰分身的話,選擇“那個小女孩很邪惡”?
一段劇情後,鏡頭轉到安德魯一行人這邊,安琪拉對話中無論選擇哪一個,都會去找小女孩。
對話完之後,進入一段快速QTE,要想取得好結局,就不要失誤兩次以上。
這裡我失誤了一次,安琪拉被抓入下水道,進入下水道之後還有一段QTE。
第十一幕:不安過往
安德魯三人跟隨小女孩來到稀望鎮博物館。
之後控制安德魯調查博物館。
找到小女孩的娃娃時,最後選擇“這會激怒那孩子嗎”?
將娃娃放回展櫃。
調查完之後,從門口出去。
鏡頭轉到丹尼爾這邊,控制他從小道前進,尋找其他人。
來到一個博物館後門,從這邊的窗戶進去。
調查一番博物館後,去接應泰勒,選擇“抱歉,我也想待在你身邊的”。
泰勒與丹尼爾關係增加。
拿起旁邊的小刀,選擇“好,我拿”。
丹尼爾與泰勒關係增加。
探索完博物館後,從另一邊的門離開。
出博物館後,控制泰勒跟隨丹尼爾沿大路前進。
進入一段劇情,之後控制丹尼爾繼續前進。
往前走一段距離後,遭遇怪物,選擇跑離或者躲藏均可,只要後面的QTE不失誤。
一段QTE之後,和其他人會和,準備逃進教堂,進門之前安德魯拿槍準備朝怪物射擊。
這裡開槍的話,最後結局安德魯將會被員警帶走。
第十三幕:四面楚歌
進入教堂之後,如果先前開了槍,文斯會被激怒而離開,如果沒開槍,並且開門與文斯對話,
則文斯告訴我們會去尋找救援。
之後安德魯和丹尼爾被拉入異世界,丹尼爾看到自己分身被處決之後,泰勒過來安慰。
選擇“很難過你看到了那些”。
之後再次遭遇怪物襲擊,約翰決定留在教堂避難時,選擇“我想你說得對”。
約翰與泰勒關係增加。
之後控制泰勒調查教堂。
走到窗戶旁邊時,怪物破窗襲來,走到外面,怪物走向約翰時,選擇“對抗”。
之後是一段連續QTE,儘量不要失誤即可。
之後的對話選項以理智為主。
鏡頭切到泰勒的視角,選擇左右時,向左會遇到怪物,向右會遇到安德魯。
只要QTE不失誤,選擇左邊也沒有關係。
第十四幕:低點
好不容易逃過一劫,約翰跑不動需要休息,對話時選擇“我們沒有人是安全的”。
之後休息時的對話依次選擇“我們得阻止那女孩”,“我們得試試看”。
之後聽到不對勁的聲音,安德魯掏出手槍,這裡選擇“把槍收起來”,不要讓安德魯射擊。
如果選錯,則安德魯會誤殺安琪拉。
安德魯沒有開槍,發現原來是安琪拉。
之後一行人再次遭遇怪物襲擊,先是一波QTE,然後選擇救援泰勒。
之後的幾個QTE不要失誤,則無人傷亡。
第十五幕:倒影
躲過怪物後,控制安德魯繼續前進,尋找離開樹林的路。
之後在建築門口進入異世界,這裡的對話選擇不會影響最後的劇情。
之後回到現實世界,丹尼爾過來找泰勒時,選擇“我們需要一個英雄”。
泰勒與丹尼爾關係增加。
之後泰勒被怪物拖走,選擇跟隨聲音。
找到泰勒後,選擇“快離開這裡”。
之後的一段連續QTE,不要失誤兩次以上。
成功救出泰勒之後,一行人繼續尋找出路。
來到一座工廠前,這裡的對話不會影響劇情,酌情選擇。
從右邊的樓梯上樓進入建築。
再次進入異世界,這裡無論如何選擇,安德魯的分身都不會指控小女孩。
回到現實世界後,泰勒問起情況時,選擇“事情發展和他說的一樣。”
丹尼爾與安德魯關係增加。
之後控制丹尼爾調查工廠,到一樓的拐角來推箱子。
之後丹尼爾跌到下層,遇到怪物襲擊,這裡選擇攻擊或者拉起,最後都會獨自面對怪物。
後面的QTE不要失誤兩次以上,否則丹尼爾會死。
第十七幕:沉重負荷
丹尼爾被怪物抓走,一行人離開工廠,尋找離開的森林的路。
控制安琪拉往前進。
往前走一段距離後,在一個坡下面找到丹尼爾,成功會和。
之後繼續控制安琪拉前進。
進入異世界,看到約翰的分身正在被處決,不管選擇幫助約瑟夫或者面對瑪麗,約瑟夫都會死。
回到現實,再次遭到怪物襲擊,約翰準備直面怪物時,選擇“拜託快一點”。
約翰與安琪拉關係增加。
安琪拉被怪物纏住時,選擇協助。期間的QTE都不要失誤兩次以上。
逃進建築之後,選擇“別管我,快走”。
第十八幕:重回原點(好結局)
進入廢棄建築之後,控制安德魯探索一番,不難發現其實這裡就是序幕被燒毀的房子。
從這邊的樓梯上去,進入最後的劇情。
進入異世界後,眾人正在審判瑪麗,第一句話兩個選項均可。
第二句話選擇“毀掉那個玩偶”。將矛頭指向巫毒娃娃。
這裡的選擇將會影響最後的結局,如果選擇審判瑪麗,則不管之前有多少人倖存,
都會在最後離開建築時死亡,引出壞結局。
而只要不選擇審判瑪麗,將矛頭指向娃娃或者牧師,瑪麗都會判無罪,最後大家能夠得以生存。
成功拯救瑪麗之後,眾人活著度過了夜晚。
文斯告訴我們繼續往前走半英里的餐館有電話可用。
到達之後,畫面一轉,真相大白,原來一切都是安德魯的幻想,而巴士司機就是安德魯自己。
秘密1:被路障擋住的主幹道左拐小路進去。(場景:窮追不捨)
秘密2:黑貓酒館出門左拐。(場景:捉弄)
秘密3:商店對面的木屋。(場景:出路)
秘密4:一上來的主幹道右邊。(場景:窮追不捨)
秘密5:失事巴士旁。(場景:深沉夢魘)
秘密6:劇情獲得。(場景:捉弄)
秘密7:廢棄汽車前引擎蓋。(場景:沉重負荷)
秘密8:控制丹尼爾時,商店門口。(場景:出路)
秘密9:稀望鎮警察局的牢房。(場景:出路)
秘密10:獲得全部其他秘密後解鎖。(場景:結局)
秘密11:教堂。(場景:四面楚歌)
秘密12:剛進商店二樓直走到盡頭右邊的門進去。(場景:出路)
秘密13:黑貓酒館。(場景:文斯)
秘密14:主幹道右邊,調查時往下看地面上的頭。(場景:跨越)
秘密15:稀望鎮警察局。(場景:出路)
秘密16:拿左輪的小屋裡,書本翻開第二頁。(場景:歧路)
秘密17:墓園。(場景:迷失)
秘密18:荒廢建築一樓。(場景:毀損)
秘密19:商店門口。(場景:出路)
秘密20:廢棄汽車後引擎蓋。(場景:沉重負荷)
秘密21:教堂。(場景:四面楚歌)
秘密22:荒廢建築一樓。(場景:毀損)
秘密23:教堂。(場景:四面楚歌)
秘密24:教堂。(場景:四面楚歌)
秘密25:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
秘密26:墓園。(場景:迷失)
秘密27:稀望鎮警察局。(場景:出路)
秘密28:荒廢建築二樓。(場景:毀損)
秘密29:黑貓酒館。(場景:文斯)
秘密30:荒廢建築一樓。(場景:毀損)
秘密31:主幹道左邊。(場景:窮追不捨)
秘密32:稀望鎮博物館,丹尼爾。(場景:不安過往)
秘密33:樹林,看到稀望鎮地圖後往右拐,小路進去。(場景:迷失)
秘密34:稀望鎮博物館,調查牆上文獻時往下看,撿起地上的書。(場景:不安過往)
秘密35:稀望鎮博物館,艾米畫像往下看。(場景:不安過往)
秘密36:荒廢建築一樓。(場景:毀損)
秘密37:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
秘密38:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
秘密39:荒廢建築二樓。(場景:毀損)
秘密40:荒廢建築二樓。(場景:毀損)
秘密41:荒廢建築對面。(場景:倒影)
秘密42:稀望鎮博物館。(場景:不安過往)
秘密43:荒廢建築一樓,審判官畫像往下看,地上的書本。(場景:毀損)
秘密44:稀望鎮博物館(場景:不安過往)
秘密45:黑貓酒館。(場景:文斯)
秘密46:荒廢建築二樓。(場景:毀損)
秘密47:商店一樓(場景:出路)
秘密48:主幹道左邊的電線杆。(場景:跨越)
秘密49:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
秘密50:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
全相片位置一覽
PS:以下圖片順序為收藏品功能表的順序,從左至右,從上往下。
圖片1:給丹尼爾安琪拉開門之後,從鐵門進去。(場景:無路可逃)
圖片2:商店二樓直走盡頭右拐進門。(場景:出路)
圖片3:黑貓酒館出門左拐(場景:捉弄)
圖片4:樹林的桌上。(場景:出路)
圖片5:砸窗戶之前往右邊走,油桶上。(場景:歧路)
圖片6:前往小鎮的路上,往左邊走的廢棄房屋外。(場景:跨越)
圖片7:燒毀的房屋。(場景:重回原點)
圖片8:主幹道左側的廢棄房屋旁(場景:對峙)
圖片9:稀望鎮博物館。(場景:不安過往)
圖片10:教堂。(場景:四面楚歌)
圖片11:荒廢建築旁邊。(場景:倒影)
圖片12:主幹道左側。(場景:窮追不捨)
圖片13:廢棄工廠前。(場景:毀損)
全員存活達成的條件是:遊戲全程QTE不要連續失誤兩次以上(可在無障礙選項中解除QTE時間限制)。
並且最後的場景中,不要控告瑪麗。
最後回到餐館的條件是:在進教堂之前(場景:窮追不捨)不要對文斯開槍。
並且進入教堂後,對文斯的態度友好。
結局二(全員存活+安德魯入獄)
全員存活達成的條件是:遊戲全程QTE不要連續失誤兩次以上(可在無障礙選項中解除QTE時間限制)。
並且最後的場景中,不要控告瑪麗。
安德魯入獄的條件是:在進教堂前(場景:窮追不捨)對文斯身後的怪物開槍,
且進教堂後對文斯態度惡劣。
結局三(安德魯回到餐館+其他人死亡)
只要在最後的場景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會在最後的房子裡被怪物殺死。
安德魯回到餐館的條件:在進教堂之前(場景:窮追不捨)不要對文斯開槍。
並且進入教堂後,對文斯的態度友好。
結局四(安德魯入獄+其他人死亡)
只要在最後的場景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會在最後的房子裡被怪物殺死。
安德魯入獄:在進教堂前(場景:窮追不捨)對文斯身後的怪物開槍,
且進教堂後對文斯態度惡劣。
結局五(自殺被阻止)
達成此結局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對文斯開槍,並對他態度友好。
此外遊戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在遊戲中都選擇負面影響的對話。
最後選擇拯救小女孩。
結局六(全員死亡)
達成此結局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對文斯開槍,並對他態度友好。
此外遊戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在遊戲中都選擇負面影響的對話。
最後選擇審判小女孩。
攻略完結。