作者:怒風之殤
來源:遊俠論壇
角色可以通過擊殺怪物獲取經驗值升級,每升一級角色的生命值、氣力值、攻擊力和防禦力等基本屬性都會得到一定提升。此外通過裝備武器和防具也可以提升每個角色的屬性值——武器影響角色的攻擊力、暴擊率及暴擊倍率,防具則會影響角色的防禦力和減傷率,飾品會少量提升屬性值並附加額外的輔助效果。
注:正式版會開放完整的裝備系統,內容可能包括新裝備的打造以及對已有裝備的客制強化等。
玩家在野外探索時會不時遇到妖怪,這時玩家可以選擇直接擊殺敵人,也可以選擇斬殺敵人,遊戲中引入了斬殺機制,每個小怪都會有一個暈眩積累槽,玩家通過不斷攻擊敵人使其快速積累暈眩值,當暈眩值積累到一定程度時敵人陷入長時間暈眩狀態,此時靠近敵人即可觸發斬殺。
防守反擊也是遊戲中比較重要的一種攻擊方式,通常情況下玩家使用格擋只可以減少受到的傷害,但在敵人發起攻擊的瞬間進行格擋就可以觸發完美防禦並可以進行一次反擊。
主角太史昭可以使用強大的天書之力幫助自己。天書可以收服妖怪,按下對應按鍵後太史昭會向正前方扔出書簡,對一定範圍內的敵人產生拉聚效果,並有幾率將敵人收入天書中,敵人的生命值越低收服的成功幾率就越高。收服妖怪後可獲得對應元靈,元靈可用於禦魂製作或裝備強化等。
天書在成功收妖或將敵人斬殺時都可以積累“魂契”。“魂契”積累滿時可以使用天書之力,減緩周圍時間流逝,持續6秒左右。
武技是遊戲中最主要的進攻手段,分為四形和護駕兩種模式,玩家可以在武技介面中進行選擇更換。
主角太史昭會使用4種不同形態的四形武技——牛、狼、熊、虎。每種武技都有自己獨特的攻擊風格,會對敵人造成不一樣的影響,比如牛形是使用掌法進行攻擊,並使敵人積累暈眩值;狼形則是用劍對敵人進行穿刺攻擊,速度快並造成可觀的傷害。每種武技都分輕攻擊和重攻擊兩種攻擊方式,其中重攻擊為技能,每次使用後會有冷卻時間。而護駕則是召喚大妖釋放強力技能幫助自己進行戰鬥。
四形技能可隨經歷事件解鎖,護駕會在收服強力妖魔後獲得。
禦魂會在特定條件下觸發,給予角色一定的增益加成,例如強化角色的武技的傷害輸出或減少異常狀態的負面影響,玩家需要針對不同的場景或戰鬥情況選擇更換適合的禦魂,同樣禦魂也有獨立的一套的小系統(包括煉魂和強化),預測會在正式版遊戲中開放。