作者:J-BX
來源:米遊社論壇
愚人眾的物抗比較低,碎冰傷害(白色,3470)會比較高。
也有可能是暴擊了,對比看看圖一樂就好,對比不代表你的實際使用效果。
對風龍遺跡下的71級守衛
武器是70級未突破的古華
武器是80級狼末(未突破)
聖遺物是戰狂四件+守護暴擊帽,測試時沒有控血量,實戰是70%暴擊率,所以就當刀刀物理傷害都有2.6K吧
圖中爆發傷害是點按的戰技,長按可以算8K
重雲一命,40~45冒險等級,已經有雷系/火系打本主C。
有兩個水系輔助(我自己用 行秋 和 芭芭拉)
一命很重要,如果沒有一命的冰刃,在大招和戰技之間的的空窗期不能輸出元素傷害,在戰技中也缺乏AOE。
不推薦重雲作為隊裡的C,如果有雷澤或者盧老爺還是請老老實實用。
當C位配合水系奶媽/輔助控制大怪(如岩盔王,遠古守衛,),簡單粗暴地鋤地。
清成群的水/雷史萊姆。
作為副C秒 水銃愚人眾,或者對 水系/雷系 怪物進行 控制/破盾。
1.行秋戰技掛水/開大
2.芭芭拉戰技掛水
3.切重雲開E無腦砍
4.芭芭拉戰技/普攻掛水
5.切重雲,開大招
6.打出四連招的冰刃
7.切任意一個輔助掛水,從第3步進入迴圈
爆發較高,也有一定的持續輸出能力(不過請不要把盧老爺搬出來對比)
可以無視丘丘人暴徒的木盾,凍住直接砍,對噁心的帶盾水系怪有奇效。
角色切換比較集中,對輔助的充能效率要求高(130%+)
對付小波血量少的怪效率不高,建議把雷澤搬出來亂砍
重雲的冰刃可以當導火線引爆炸藥桶。
我自己的重雲是二命的,減了15%CD,所以你在實際使用中的輸出空窗期可能會比我想像中的長,建議在戰技快結束時砍的節奏放慢一點,保持怪物的凍結狀態。
在這套打法中重雲的持續輸出點有三個:
1.戰技提供的冰屬性附魔普攻
2.命座提供的第四段冰刃
3.碎冰
其中碎冰傷害佔據主要地位,其次是冰刃。
至於物理傷害,不要指望重雲能打出來。(普攻加成低得可憐)
結合打法和輸出方式,我選擇了一套堆元素精通的聖遺物
每一件的屬性分別為:
花:樂團
毛:教官
鐘:樂團(元素精通)
杯:流放者(冰傷加成)
帽:教官(百分比攻擊力)
你的套裝不必與我的完全相同,但是樂團+教官倆套是基本盤,是主要輸出的基本保證。
調侃:不會吧不會吧,都40級+了,誰還會沒有四五件金色的樂團啊。
暴擊流暫未測試,靠樂團和教官的副屬性比較難堆上50%暴擊率,如果你有暴擊率的帽子或者暴擊率武器可以試試
推薦古華,有攻擊力加成,有小爆發,獲取難度低。
當然你也可以隨便配,從天空狼末,祭禮劍到雨裁,或者古華,甚至是以理服人,只要不是生命值或者防禦力的都可以用,反正基本盤在聖遺物上,不吃暴擊的傷害也不至於刮痧。
打爆發當副C就點爆發和戰技。
跑圖鋤地就優先點普攻,其次是戰技。
在重雲與雷澤的對比中,二者條件不對等。在聖遺物上,前者只升滿了後四件,其中元素精通的樂團為16級;
後者五件紫裝全滿,副詞條也是挑過的。而在武器上,二者又有比較大的差距,所以我不能說這個對比有實際參考意義。又或者說,這個對比並不是為了證明重雲輸出可以比雷澤高,而是讓雷澤提供一個傷害基準,通過一些參數差異的方式體現本攻略的價值。