作者:主升勾引技能
來源:原神吧
屬性傷的杯子,充能的沙漏,雙爆治療的頭一定要留作備用,除非有需要的角色已經全員裝備,不然一定要留。
流放套,學士套是最好的工具人裝備,有就給所有工具人裝好,多的再做狗糧。特別是充能的沙漏。
凱亞最適合流放套,EQ技能CD短,大招幫隊友回能量,最契合凱亞的聖遺物。
安博如果沒有溫蒂的時候,更適合流放學士2+2,但是有溫蒂在,就是另一個說法了,安博元素爆發CD短,超低的40點能量需求,配合溫蒂Q回能量,兩個人可以組成永動回能量組合。
配合充能沙漏效果好佳。
聖遺物升級效率化48原則。
4星5星聖遺物做狗糧我都是先升到4或8再做狗糧。
升4或8用的都是平日撿垃圾的狗糧。
這樣做最大好處是,看到4或8的直接可以用作狗糧,不必每次糾結哪個該做狗糧,哪個不該做狗糧特別繁瑣的問題。
多個8或8的狗糧多了之後,一個一個投喂更容易出暴擊。
升級聖遺物做狗糧損失20%經驗,但出一個暴擊就都回來了,那有人問,4級狗糧喂4個以上不是虧了嗎?
很簡單,4級狗糧喂4次不暴擊就開始喂8級的啊
喂出來的聖遺物再不能用,留著啊,以後依照這種方法,4級4次,8級4次,12級4次這種方式喂,暴擊出一次就不虧
聖遺物升級最後階段經驗減半原則,例如,4星聖遺物14級升16,別經驗一次拉滿,減半放,避免出暴擊虧經驗
為什麼要從14級開始,怕出5倍暴擊啊,出了感覺虧了一個億
減半不是說下面6個放3個,是別放滿後直接升級的過量放狗糧。
沒有極品屬性聖遺物的時候必須要走一波‘無中生有’的時候,花是最好的選擇。
如果強化出一些不錯的詞條又不想強行升級,那麼給工具人帶啊
反正工具人帶等級高點的花是最實用的
重雲,有的話至少養到40級放著吧。
日後經常要刷全水屬性圖,特別是水盾,有重雲哥和沒重雲哥體驗不是一個級別。
今天遇到一個憨憨1P,沒要用可麗打全水圖,我叫他換,他說自己輸出高。
你打前面兩撥史萊姆傷害是高,後面水盾法師打盾效果都沒我七七好, 哎~~ 心累。
火破冰,冰破水,水破火,千萬別跟我杠,遊戲設定就是這樣
破盾跟克制屬性的攻擊次數有關,跟傷害和等級無關。
1級芭芭拉平A6下也破火遁 高克制6下破盾,一般的12下,被克制你就慢慢打吧。
傷害堆也可以破盾,但一般都是250%傷害吸收加減傷,假設盧姥爺一個Q打蒸發4萬傷害,打到水盾也就剩幾千了。。。
普通被所有盾吸收傷害。
雙手劍重擊跳斬有破盾加成
我們在遊戲過程中,會出現很多過度用的升級過的聖遺物,淘汰的聖遺物,或是兩三條屬性試著無中生有洗一下試試失敗的聖遺物。
把這些單個做狗糧暴擊率低,平時留著,44448888這種方式全部用升級的聖遺物做狗糧,只是為了求個出暴擊的概率,一旦出暴擊,前面升級用的經驗就不會浪費,甚至收益很大,是這個意思,不是說,強行全升了再做狗糧(但這種事我也做過,因為30級到35級不浪費狗糧,沒有強行升屬性差的,等到快40的時候狗糧滿了不能再拾取了,所以就升級了一些,結果發現,連續喂這種狗糧還能保障暴擊率,一旦暴擊簡直爽翻,所以一直這麼做了),而是看自己的現狀可以嘗試一下,我當時狗糧非常多(每天都撿垃圾),這樣的收益明顯是最大的。
地圖上肉的標誌就是要去查看的點,有些點附近有多個可以探查的點,跑個3趟基本就很熟練了。
但挖礦最有效率的還是4個人組隊,只跑高產礦點(3個或以上礦石在一起的點,風龍廢墟不推薦,太散了,我從來都不去的)。
高產礦點跑一遍也至少有70(多的話90)個水晶礦(全圖每個點都跑的話一般是120到160之間),4個人組隊(組隊挖礦附近的人各自計算都有礦拿)4個世界跑下來,最少一次280個礦完全夠用了。