作者:Heriploe
來源:米遊社論壇
最近突然感覺風套變弱了,因此打算測一下與內測的變化。
當元素和物理抗性被降至0以下後,將多出部分的0.5倍作為增傷比例。
再計算丘丘人基礎物抗,解方程易得為基礎物抗0.3,同理求解得基礎元素抗性為0.1
就是說減抗機制都一樣。
風套,風主穿。
1命香菱。
班尼特的普攻和E,人物均不攜帶聖遺物,裝備1星武器。
Lv.43 大丘丘
未降抗性:126
風套:161;161/126=1.2778
鍋巴減抗:144;144/126=1.1429
疊加:172;172/126=1.3651
0.15,1.1429;
0.40,1.2778;
0.55,1.3651;
穿上滿破吃虎魚刀,測元素物理減傷比例
普攻第一段傷害79,倍率0.482
E傷害312,倍率1.48
312/1.48=210.8
79/0.482=163.9
說明物抗和元素抗性不一致。
再觸發滿破吃虎魚刀測試超導增傷:
未減物抗:657,普攻第一段79
減物抗:985,普攻第一段118
119/79=1.493
985/657=1.5
超導減抗40%,增傷50%
由於人物被超導後顯示物理抗性-40%,說明物理抗性遵循加減法,且可以降到0以下,此時表現為加傷。
假設丘丘人物抗x,則解方程易得x=0.2,說明丘丘人初始物抗0.2;
用上面的163.9/0.8=204.8,210.8/204.8=1.029。-3%的基礎元素抗性。
用0.15,1.1429解方程可得丘丘人初始元素抗性約為-5%
但是代入1.45/1.05=1.38,與實測1.27不符合,說明元素抗性機制出現了變化,也有可能是當抗性降為0以下後增傷機制發生了變化。
求增傷和減抗的關係式:
再測試物理減抗的模式:
15%物抗
未減抗原傷害係數0.85,326:
減抗,理論為1.25倍傷害係數,431:
431/326=1.322
1.322*0.85=1.1237
0.1237/0.25=0.49
0%物抗:
未減抗383:
減抗460:
460/383=1.20
0.2/0.4=0.5
當元素和物理抗性被降至0以下後,將多出部分的0.5倍作為增傷比例。
再計算丘丘人基礎物抗,解方程易得為基礎物抗0.3,同理求解得基礎元素抗性為0.1。
就是說減抗機制都一樣。