原神 (Genshin Impact) 禦四家角色攻略及前景分析

15 9 月

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作者:小雪糖雞

來源:米遊社論壇

安柏

現狀分析

輸出能力有限,大世界探索能力拉滿

天賦(技能)解析

瞄準滿蓄(R):射出火元素箭矢,只能對單,準備時間長,輸出有限。

爆彈玩偶(E):兔兔伯爵可以吸引仇恨,通常不作為輸出手段。

箭雨(Q):主要輸出手段,能量消耗:40,低。隊伍中沒有其他火元素角色時能量積攢慢,觸發超載反應時很容易散怪,且由於是短時快速連續攻擊,因此無法多次遲到蒸發、融化反應加成。

探索能力解析

1.故有天賦-飛行冠軍:

簡單直接的滑翔減體力消耗技能,可以幫助旅行者飛得更遠。

2.弓箭手:

大世界中存在大量諸如:火炬、炸藥桶、蓬蓬果(氣球)等需要弓箭手或使用弓箭手更容易處理的機關、解謎。安柏作為流程贈送的弓箭手,可以非常出色的完成任務。

3.火元素:

相較於其他元素的弓箭手,安柏具有與火把、火炬等需要火元素的機關、解謎更好的相性。

4.兔兔伯爵:

在解謎方面,兔兔伯爵的延遲爆炸可以提供延遲火元素,為解謎提供發揮空間。另一方面,在前期沒有雙手劍角色時,兔兔伯爵的爆炸也是一種應對水晶礦等高強度礦物的有效手段。

前景展望

固有天賦-壓制射擊(角色突破等級4解鎖)

後期隨著聖遺物的提升,基礎攻擊將成為一種非常容易被稀釋的加成屬性,因此該天賦能夠帶來的提升非常有限。

命之座

從命座來看,命2和命4可以為安柏帶來玩法上翻天覆地的改變,但對輸出能力的提升卻十分有限,目前來看適合雜技隊。命6可以提升安柏的輔助能力,但就如前文所說,基礎攻擊力後期會成為非常容易被稀釋的加成屬性,因此能夠帶來的提升也十分有限。

樂觀來說,安柏作為火元素弓箭手,在大世界中的探索能力是無人能出其右的。

悲觀來說,命座只改變了玩法卻沒能大幅提升輸出能力,滿命安柏的輸出能力也十分有限。大世界內容消費完,或獲得了其它強力的火元素角色之後,安柏很有可能面臨著吃灰風險。

凱亞

現狀分析

有潛力的輔C,前期輸出有限,冰元素解謎工具人

天賦(技能)解析

霜襲(E):CD短,發動快,能量回復手段

凜冽輪舞(Q):主要輸出手段,能量消耗:60,中。前期E技能對單時能量回復非常有限,大招開啟頻率不算高,對群時則可以非常頻繁的開啟大招。大招有作為輔C的潛力,後文會詳細分析。

探索能力解析

1.固有天賦:隱藏的實力

簡單粗暴的減少衝刺時消耗的體力,可以讓旅行者跑得更遠。

2.固有天賦:冷血之劍

可以為凱亞提供一定的回復生存能力,保障世界探索。

3.冰元素

在七七是5星角色、重雲UP遙遙無期的當下,凱亞作為流程贈送的冰元素角色,可以很好的完成大世界中各類和冰元素相關的機關、解謎。雖然冰元素遇水造路沒有想像中好用……

前景展望

固有天賦-冰淵之心

由【水+冰=凍結】這一反應可知,擁有此天賦的凱亞與水元素角色具有良好的相性。與能夠為敵人附著水元素的角色組成一隊時,凱亞的能量回復速度可以得到大幅提升,作為其核心輸出技能的大招,開啟頻率也會提高。

命之座

命2可以延長凱亞的大招持續時間,有意思的是:在大招持續時間內,隊友擊殺敵人也可以為延長凱亞的大招時長。這意味著,凱亞不需要站場就可以把大招的持續時間最大化,最長可達15s。因此,凱亞與可以進行持續性風/火/雷/水(即可以與冰元素發生反應的元素)輸出的角色有著良好的抗性,比如:雷澤。

【冰+雷=超導】超導反應可以降低敵人的防禦力,雷澤本身開啟大招後就是物理+元素雙重輸出,凱亞的冰和雷澤的雷持續發生超導反應造成傷害,超導反應降低的防禦力可以提升敵人受到的物理傷害。雷澤擊殺敵人還可以延長凱亞大招的持續時間,可以說是非常完美的配合了,值得一試。

麗莎

現狀分析

為輸出而生的魔女,可以當輔助的主C。

天賦(技能)解析:

蒼雷(E):主要輸出手段。短按引雷,引雷層數會在敵人身上用數位識別碼;長按降雷,降雷傷害隨引雷層數而提升(至多3層)

薔薇的電光(Q):主要輔助手段,能量消耗:80,高。

固有天賦-電感餘震:重擊也可以為敵人附加引雷效果,增加疊引雷的速度。

前景展望

固有天賦-靜電場力:

大招降低敵人15%的防禦力,提升輔助能力。

命之座

命2可以防止絕大多數E技能詠唱被打斷的情況,大幅提升使用體驗。

命6出場即上3層引雷,極大幅提升輸出能力,真正輸出能力拉滿的魔女。

低命座麗莎輸出能力強於多數4星,滿命座麗莎值5星,推薦培養。

諾艾爾

現狀分析

能打能防又能奶,挖礦必備小助手,安全、貼心。

天賦(技能)解析

護心鎧(E):開啟護盾時造成的傷害最好打造被元素附著的敵人身上,可以利用結晶反應【岩+火/水/雷/冰=結晶】生成一個晶片護盾,雙重護盾,雙重安心。護心鎧狀態下攻擊時有概率為全隊回血,回復量由防禦力決定。

大掃除(Q):主要輸出手段,40米長刀模式,傷害轉化為岩元素,注意 此時沒有物理傷害了!根據防禦力提升攻擊力。

固有天賦-全心全意:場上角色生命值低於30% 時自動生成一個護盾,提升全隊生存能力,安全、放心。

探索能力解析

1.雙手劍

雙手劍=重擊,重擊可以挖礦!諾艾爾將承擔旅行者前期絕大部分的挖礦工作量。

2.生存能力

諾艾爾可以提供護盾、可以全隊回復生命、岩元素結晶反應也能提供護盾,這大大提升了全隊的生存能力,為長時間的大世界探索提供了保障(避免頻繁傳送到神像回血打斷體驗)

前景展望:

固有天賦-乾淨俐落:

每4次普攻/蓄力可減少1s護心鎧CD。在諾艾爾不當主C的陣容裡,次天賦只能作為錦上添花的存在,減CD的效果在實際應用中會有感知,但並不強烈。

命之座

命1提升了諾埃爾的回復能力。

命2可以提高諾艾爾大招期間蓄力的輸出能力。

命4親測配合結晶反應有奇效,護盾被打破時與周圍的元素反應可以生成結晶,這波是“曲線續盾”。

命6大幅提升了大招的輸出能力,真正的戰鬥女僕。

可以看到命座還是以提升輸出能力為主的,滿命女僕也可以有比較亮眼的輸出表現,但是不要對一個奶/盾的輸出能力抱有過多期待。


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