Iron Harvest (鋼鐵收割者) 英雄及後備軍系統介紹

15 9 月

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作者:戰爭遊戲研究所

來源:bilibili

英雄及後備軍概述

目前英雄分為3種,普通英雄,外骨骼英雄,機甲英雄。相對普通單位只有2個老兵等級,英雄單位可以提升4個等級,升級後能夠顯著提升武器及技能的射擊距離和傷害。

和普通單位通過建築生產不同,召喚英雄單位需要通過後備軍系統,後備軍共分為2個階段:

後備軍1:需要建有兵營,部署花費550鋼155油,部署成功增加10人口上限;

後備軍2:需要建有高級兵營+初級工廠或初級兵營+高級工廠,部署花費625鋼240油,部署成功增加10人口上限。

2個後備軍階段可以同時部署,也可以只使用其中1個,但需要特別注意的是,無論單階段中配置幾個單位(1個階段最多3個),部署花費是一樣的。

每個玩家開局前可以自由選擇英雄,但互相可以看到其選擇。配置英雄或部分普通單位(可以不選英雄全帶普通單位)進入後備軍需要花費部署點數,每個玩家有6點部署點數。

波蘭尼亞
安娜·科斯

安娜·科斯是一名女英雄,需要2點部署點,後備軍1中出擊,擁有一頭名為佛伊泰克的熊作為同伴,使用狙擊槍作為武器,攻擊距離遠。自身無裝甲,針對輕型裝甲。

初始有320血,每次升級後提升160血,最多960血量。

佛伊泰克的血與安娜·科斯的血條分開計算,擁有各自的血條。在安娜·科斯無法作戰的情況下,佛伊泰克將不受控制,自動攻擊敵方單位。

使用穿透射擊時能夠將射擊軌道上的步兵單位直接擊殺,但是能被沙包阻擋。

可以命令熊對選中的單位進行撕咬,吸引敵方單位注意力。

在非作戰狀態時能夠回血。

米哈爾·西科爾斯基

米哈爾·西科爾斯基單位是一支騎兵隊伍,需要2點部署點,在後備軍1中出擊。作為騎兵機動性相當的高,是全陣營所有單位中移動速度最快的。裝備輕型裝甲,針對無裝甲。

初始有1000血量,每人擁有200血。每升一級提升50血,擴充一個人員,部隊最多9人,血量最高為3600。

作為這支部隊最重要的人員就是米哈爾·西科爾斯基本人了(騎白馬的),如果米哈爾·西科爾斯基被擊倒無法繼續作戰,剩下的人員將會立即撤離。

使用粘性炸彈技能,可以讓米哈爾·西科爾斯單位投擲炸彈,並且炸彈會粘在單位上(步兵和建築物也可以),部隊人數越多造成的傷害也就越高。

使用騎兵衝鋒能對沖向的敵方步兵單位造成擊倒的效果,但也能對機甲單位造成傷害。

萊赫·科斯

萊赫·科斯駕駛的是波蘭尼亞反叛軍首領的座駕,一台近距離攻擊機甲,萊赫·科斯需要1點部署點,在後備軍2出擊。機動性比較一般,近距離攻擊力高。裝備中型裝甲,針對重型裝甲。

初始有1100血,每升一級提升275血,最高2200血。

無情怒火技能,會對技能範圍內的所有敵人進行攻擊,並且每次攻擊都會精准命中目標。

薩克森帝國
甘特·馮·杜伊斯堡

甘特·馮·杜伊斯堡是薩克森的步兵英雄,使用榴彈發射器作為武器,攻擊能夠造成AOE傷害,但是範圍較小。需要2點部署點,在後備兵1出擊。裝備輕裝甲,針對重型裝甲。

初始有400血,每升一級提升200血,最多1200血。

擁有兩隻狼,能夠在戰鬥中進行支援,會自動攻擊敵人。

使用偵察路線能夠派遣一隻狼到地圖任意位置進行偵查,技能能夠連續使用2次。在派遣期間兩隻狼有獨立的血條,在使用期間無法進擊支援攻擊。

鐵拳能夠對敵方機甲造成大量傷害,技能為近距離攻擊,使用時必須靠近敵方單位。

威廉王子

威廉王子,需要1點部署點,在後備軍2中出擊,雖然是機甲單位,但是自身血比較薄,機動性一般,主要優勢是攻擊範圍較遠,但攻擊步兵單位命中率較低。

初始有650血,每升一級提升162血,最多1298血。裝備中型裝甲,針對中型裝甲。

使用導彈齊射技能能在攻擊範圍內發射導彈,導彈能造成大範圍的AOE傷害。

布倫希爾德

布倫希爾德作為薩克森第二個機甲英雄,有著比威廉王子更強的火力輸出和覆蓋,機動性差,無法快速移動,射擊距離遠,側舷有6門火炮,兩邊各3門,可以單獨射擊目標,頭頂火炮為主要輸出。裝甲厚,但是血比較薄。與敵方交火時最好側面對向敵人,增加火力輸出。需要2點部署點,在後備軍2出擊。

初始有850血,每升一級提升212.5血,最多1700血。裝備重型裝甲,針對重型裝甲。

能夠搭載士兵,搭載的士兵無法攻擊,但是能夠提升布倫希爾德側舷火炮的射速。

使用火炮攻擊,射出迫擊炮一樣的彈道曲線,能對掩體背後的敵人造成大範圍的AOE傷害,傷害較高,但CD長達90s。

戰地維修彌補了布倫希爾德血量少的缺點,但是在面對敵方大規模地攻擊時也無濟於事。

蘇俄
奧爾佳·莫羅佐娃

奧爾佳·莫羅佐娃為沙皇效力的女特工,擅長暗殺和破壞,陪伴在側的是忠誠的寵物虎昌加。適合近距離作戰,也可遠距離攻擊。近戰攻擊傷害高,攻速快,能夠快速接近敵人用長刀給予敵方士兵痛擊。需要2點部署點,後備軍1出擊。

初始500血,每升一級提高250血,最高1500血。自身無裝甲,針對無裝甲單位。

遙控雷管能夠讓玩家控制爆炸時間,當炸彈遠離奧爾佳·莫羅佐娃自身射程內時將自動爆炸。

使用騎虎技能,能夠增加移動速度,到達攻擊地點後,昌加將會加入戰鬥,進行攻擊支援。在沒使用騎虎技能下,虎昌加不會出現在戰場當中。

偽裝技能可以在敵人無法發現的情況下,接近目標。快速接近敵人,與敵人進行近距離攻擊。

維克多·波波夫

維克多·波波夫為外骨骼士兵,機體發出青色的光(可能和DLC新陣營有關),使用右手的電磁炮進行攻擊,每次攻擊能發射3枚炮彈,對步兵單位命中率較低,適合打大型機甲單位。需要1點部署點,在後備軍2出擊。

初始有650血,每升一級提升162.5血,最多1300血。裝備輕型裝甲,針對重型裝甲。

維克多·波波夫技能攻擊都為AOE攻擊,兩個技能攻擊範圍大,連鎖閃電射程較短,技能CD恢復快,對步兵的攻擊有非常好的效果。爆裂射程比連鎖閃電遠,範圍也大,技能CD恢復較慢。

敵人近戰攻擊維克多·波波夫時,會受到傷害,但傷害威力不大。

列夫·祖伯夫

列夫·祖伯夫駕駛著一台近戰機甲,機動性一般,近戰攻擊高,攻擊速度慢。敵軍單位只要在列夫·祖伯夫近戰攻擊的範圍內都會受到傷害。主武器為近戰武器,副武器為肩膀上的兩門火炮。火炮會自動選擇攻擊目標,攻擊射程遠,傷害充足。需要2點部署點,在後備軍2出擊。

初始有850血,每升一級提升212.5血,最多1700血。裝備重型裝甲,針對重型裝甲。

使用禍從天降的技能,能夠快速地進入戰場,也可以切入敵方後排。技能CD較長,要謹慎使用,在危急時刻還可以用技能逃跑,快速跳出敵人攻擊範圍。

被動的技能嗜血能夠在近戰攻擊時恢復血量,每次攻擊都會生效。


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