作者:完全瀟灑灬抖S
來源:十字軍之王吧
1066德赫巴斯公爵開局,第一次玩擴張比較佛系,150年左右才成立不列顛。
開局前期快點結婚生出繼承人是比較重要的,無論CK2CK3都是一樣,結婚物件前期盡可能選擇強大的盟友。
再就是擴張,目前我用的擴張手段主要還是偽造宣稱,前期快速吞併周圍小國,新打的伯爵領控制力低可以用軍事總管提升。
在就是生活重心的選擇,目前感覺還是選擇管理比較好,直奔直轄數量+2的技能,直轄領少是非常危險的。保證直轄數量才是穩定的關鍵,如果缺繼承人的話可以點一下密謀裡的生育力加成技能。
和CK2一樣,第一桶大額金幣很大概率是來源於第一次十字軍東征,有十字軍就盡可能的報名吧,前期保命占地為主,避免和對面主力交戰。值得一提的是,本作占地需要在伯爵領的首府男爵領領才能占地,如果走到非相鄰佔領地區的話,部隊會產生額外損耗。十字軍的時候記得把指揮官換成自己一下,可以拿到十字軍戰士的特質。對基督徒+15的好感,很不錯的特質,拿到錢可以先把常備軍組起來。
接下來就是關鍵了,也是很多人覺得不適應本作的地方:繼承問題。
本作長子繼承法和任選繼承法都是很後期才能解鎖的東西,所以繼承就成了很大問題。
解決方案也很簡單,本作可以直接擼繼承權,而且代價很低,交點宗族威望就行了。
把不想要的繼承人全都剝奪了問題迎刃而解。
萬一繼承人死了,再恢復一個別的孩子的繼承權就可以了。
用了這個方法感覺長不長子繼承法也已經無所謂了。
渡過艱難的前期,後面就比較簡單了,有了一定實力,婚姻就可以不用側重盟友方面,找天才妹子吧,改善基因。
領地建設隨便搞搞什麼的,CK的核心一直也不在這上面,讓別人建設再搶過來多好。,密謀什麼的我很少用,不是密謀重心感覺成功率略低,時間週期也很長。
文化技能研究也是優先選擇直轄+1,一切為了直轄領,繼承人優先財政能力,教育重心也是財政。財政財政…
不要怕封臣造反,造反了正好全擼掉,換好感度高的。本作目前沒發現公爵會想要對應王國頭銜的好感DEBUFF,所以成立帝國也不用把國王頭銜分出去。
這個檔已經封檔了,目前應該不會再開新檔,遊戲目前完整度雖然挺高,但是趣味性說實在的一般般。
幾個重要決議除了宗族十個獨立國王沒做其他都做完了。
版圖如下,我擴張比較佛系,第一個帝國成立的比較急,後面的都是只有擁有王國頭銜的人過來我才宣戰,否則就看海了。最後也建立了5個帝國。
想完成3大先天特性的決議,我目前能想到最好的方法就是血親聖婚,兒女之間互相結婚。
當然天主教肯定不可以,所以要自建宗教,繼承人基本都是下面這種屬性,因為AI不太可能搞出這種屬性的人所以還是靠自己吧,夫妻都有的共同特質,孩子很容易繼承,再加上宗族的繼承能力,像下面這種3大特質全滿的繼承人也是近親結婚的產物。
這個是最後一任的領主屬性圖
再就是建立自己的信仰
我選的基本是這樣,大概需要4000左右虔誠,核心其實就是聖婚,還有多配偶制度,這樣你可以娶4個自己的妹妹姐姐或者媽媽,每代十幾個孩子,出上面圖裡那種神君基本是百分之80,90的。
再就是共榮盛事的教義,這個教義教宗可以賣贖罪券,所以信仰領袖選世俗也就是我們來兼任,只要控制2個聖地就可以建立信仰領袖完成政教合一,贖罪券一張最少100塊錢,多的會給200,300塊,每個月都能賣2,3張。
比整個帝國的收入還高,就是點起來有點麻煩。
要注意的是歐洲領主自建宗教很容易吃天主的十字軍,我吃的第一發十字軍打起來很累,主要是因為對面國家太多。
分兵占地太快,大概花了,6,7W塊錢才搞定,畢竟10W軍隊維護費就非常高。
打完一次神羅的皇帝也改信我的宗教了就好了很多,所以沒有一定實力不要貿然建立宗教。
或者可以先改信別的派系教再建立宗教這樣應該不會跟天主處於敵對關係,因為新建宗教是要跟原宗教敵對的。
武裝朝聖教義可以發動十字軍,不過不知道是不是BUG,十字軍勝利莫名其妙我的封臣獲得領地之後還獨立出去了。
所以後來就不用了。這代是有封臣上限的,皇帝級別60個,所以沒辦法我還是封出去了10個左右的王國。
這代攻城非常慢,但是如果你有攻城武器的話攻城非常快,我開5速玩的感覺就是部隊走到目標的動畫剛結束,攻城也結束了,所以常備軍多選攻城武器吧。
教義儘量選男女平等,因為沒有男女平等你沒法用女性的宣稱去進攻,雖然男女平等了但是繼承法還是用男性優先。
這樣只要有男性子嗣,女性依然沒有繼承權。
還有就是想吐槽的就是,這作騎士團感覺真是沒用,,根本搶不到,我自己建立的騎士團我都用不到,一直被別人雇傭。不像二代可以附庸掉,傭兵隊也是一樣。我的用附庸的藉口向一個不知道為什麼有地傭兵隊宣戰但是跟普通的封建領主沒區別。
另外就是我沒解決的問題:肥胖。
我好幾代君主最後死因都是肥胖,不知道是什麼因素導致肥胖。我用控制台看了下減肥也是只能減到目標體重,但是並不能把肥胖的DEBUFF去除。不知道是BUG還是什麼。
密謀和外交這代我基本都沒使用過畢竟感覺沒什麼必要嘛,前期聯姻拉拉盟友也就僅限於此了,種地我也是沒怎麼仔細看,所以發展度都不是很高,1453年首都才57發展度。
我玩CK2是很不喜歡擴張的,比如為了建立海外帝國,把近東全吃了然後找個庭臣,把地全封給他再放出來獨立這種事我也是經常幹的。不過這代經常給你刷一些宣稱者出來,勾引著你去打仗。所以才玩成這樣。說真的CK2跟EU這種還是不同的,奔著填色玩特別無聊。
再就是推薦新手還是選擇天主國家能儘快熟悉遊戲機制。
最後再吐槽一下自建宗教後的感覺。
多夫多妻制度。你可以娶4個,同樣的你的老婆也可以嫁4個,我的天。也就是說你的老婆還能同時再嫁給你的3個兒子。你的女兒嫁給你又同時嫁給了你的兒子。你的孫子跟兒子是同母異父的親兄弟,而且兩人的父親還都沒離婚。實在不知道是因為什麼。就是下面這種