來源:TGBUS
【狀態變化一覽】
圖示 | 狀態變化 | 效果 | 解除方法 |
中毒 | 在行動後受到傷害 | 解毒藥等 | |
封技 | 無法使用攻擊・戰技・S戰技 | 遲緩凝膠等 | |
封魔 | 魔法無法使用 | 絕緣膠帶等 | |
黑暗 | 命中・回避率降低50% | 眼藥等 | |
睡眠 | 無法行動,被攻擊後有100%幾率遭受暴擊 | 薄荷糖等 | |
噩夢 | 睡眠效果+解除後遭遇隨機狀態異常 | 薄荷糖等 | |
燒傷 | 行動後受到嚴重傷害 | 冷卻噴霧等 | |
凍結 | 無法行動,行動後會受傷 | 解凍懷爐等 | |
石化 | 無法行動,被攻擊後有30%的概率無法戰鬥 | 軟化液等 | |
氣絕 | 無法行動,被攻擊後百分百遭遇暴擊 | 清醒藥等 | |
混亂 | 不分敵我胡亂攻擊 | 鎮靜劑等 | |
迷惑 | 攻擊同伴,幫敵人回復 | 痊癒之藥等 | |
即死 | 遭遇一擊後就無法戰鬥 | X | |
延遲 | 行動順序有所延遲 | X | |
消失 | 暫時從戰鬥區域消失,強制EP0 | 回合結束後自動解除 | |
連接斷裂 | 戰術連接被解除,無法設定連接 | 回合結束後自動解除 | |
能力降低 | 圖示相應能力下降 | S藥片等 | |
能力上升 | 圖示相應能力提升 | 回合結束後自動解除 | |
心眼 |
命中率・回避率提高50%、崩壞發生率+10% |
回合結束後自動解除 | |
劍閃 | 通常攻擊・戰技可以擁有追加傷害 | 回合結束後自動解除 | |
HP回復 | 每回合HP少許回復 | 回合結束後自動解除 | |
CP上升 | 每回合CP少許上升 | 回合結束後自動解除 | |
物理防禦 | 讓顯示數位對應的物理攻擊無效 | 物理攻擊 | |
物理反射 | 反射顯示數位對應的物理攻擊 | 物理攻擊 | |
魔法反射 | 反射顯示數位對應的魔法攻擊 | 魔法攻擊 | |
完全防禦 | 無效顯示數位所對應的全部攻擊 | 各種攻擊 | |
絕對反射 | 反射顯示數位對應的全部攻擊 | 各種攻擊 | |
隱形 | 不會被敵人瞄準,通常攻擊和戰技100%暴擊 | 回合結束後自動解除 | |
無法戰鬥 | HP變為0 | 復活藥等 |
【狀態變化有效率】
想要查看某種狀態異常對敵人是否有效,就可以通過確認狀態變化有效率來實現。有效率越高,越有效。但是,狀態變化有效率對傷害和效果時間沒有影響。(狀態變化有效率為零時,則為無效)