作者:蝦說大實話-
來源:特洛伊吧
日常老兵模式,開局選個地圖角上的派系先發育,首先吐槽守城沒法偷雞了,次要城鎮沒有箭塔,而且部隊潰敗機制有問題,擊潰敵軍部隊的會二次集結,如果說集結在你部隊後放,瞬間就給你來個背襲再把你的部隊擊潰!作戰非常棘手。
前期糧草匱乏,木材匱乏,石材匱乏,金幣匱乏,總之各種匱乏,以往的全戰系列可以將城鎮形成前線,特洛伊就沒有前線這一說,AI各種繞後,前線的部隊來不及往回檔,如果從後放招新英雄,糧草用量會暴漲!會按比例上浮總糧草用量,前期簡直就是在以戰養戰度過。
前期廣結盟很重要,無論跟哪一派,一定把能拉過去的派系都聚攏到一起,這樣同盟的地盤可以為你提供緩衝帶,讓你安心發展後放的地盤。
世界發展發展就會變成幾大同盟作戰,跟其他全戰遊戲大同小異,接下來就是跟同盟搶地盤了,不用怕搶不過同盟,因為同盟的也是你的,前期一起打天下,後期自己實力發展壯大了可以合邦,直接兼併同盟派系。
幾大神明中我供奉的是阿瑞斯跟宙斯,這兩個神能為特定兵種提供戰鬥加成;研發的時候先研發各種資源第一個,往後視情況選擇,建議側重糧草,多儲備糧草沒錯。