作者:nice_try_honey
來源:3DM
每次攻擊獲得1層5秒的劍氣,但受擊則會消散。
衝刺,後撤閃避可將劍氣化為飛劍攻擊。
RB可將當前法力值接化為飛劍。(20法力=1飛劍)
完美閃避可不需劍氣釋放多把飛劍。
成功驅散一個敵人額外+3劍氣。
每次閃避反擊命中可額外+3劍氣。
被攻擊命中可額外+5劍氣。
飛劍每次命中有30%概率+1劍氣效果。
飛劍每次命中額外+2耐力。
法力100時跳劈可將全部法力轉化玄冰飛劍進行進攻。
玄冰飛劍命中的敵人會被減速9秒,且敵人受到傷害增加40%。
法力100時蓄力重擊可將全部法力轉化為赤炎飛劍攻擊。
赤炎飛劍命中敵人會造成4秒的持續傷害且對BOSS護甲附帶額外的破甲效果。
強力飛劍飛出後會再次分裂一把飛劍反向飛回攻擊敵人。
同時驅散多個敵人時,能釋放多把強力飛劍。
驅散時消耗25法力釋放一把強力飛劍攻擊敵人。
成功驅散敵人則不需要消耗法力。
成功驅散一個敵人額外+50耐力。
每層劍氣+3%攻擊力(可疊加)
受到傷害+3%(可疊加)
斬攻擊命中可額外+3劍氣。
驅散動作會朝前方發射一枚淩波符。
戰鬥中法力充滿時,若場上存在淩波符,按RB可發動水龍吟瞬移到最近的淩波符位置。
在戰鬥中法力徐徐自動恢復。
水龍吟瞬移後,發動長劍對周圍的敵人造成一定傷害並驅散,同時對強敵的護盾有顯著的額外傷害。
長劍每攻擊一個敵人,恢復30耐力。
長劍每攻擊一個敵人,恢復10%生命。
長劍每攻擊一個敵人,恢復20法力。
發發動水龍吟瞬移後,會暈眩周圍的敵人3秒。
發動水龍吟瞬移後,會將周圍的敵人聚攏。
發動水龍吟後解除所有負面狀態。
發動水龍吟後攻擊力提高50%,並附帶驅散效果,持續5秒。
驅散敵人會恢復20法力值。
發動水龍吟後受到的傷害降低75%,韌性+3,持續5秒。
完美閃避,成功破招時會恢復40法力。
斬擊中敵人時會恢復20法力。
斬會朝前方發射一枚淩波符。
蓄力攻擊會朝前方發射一枚淩波符。
空中攻擊會朝前方發射一枚淩波符。
法力每秒恢復+2
驅散時-25法力,放出影分身進行攻擊。
戰鬥中每次釋放影分身時,增加一層2秒的暗影效果。
暗影效果下,+10%攻擊(可疊加)。
戰鬥中蓄力攻擊時,-25法力放出影分身攻擊。
同時+1暗影效果。
戰鬥中斬攻擊時,-25法力放出影分身攻擊。
同時+1暗影效果。
戰鬥中破攻擊時,-25法力放出影分身攻擊。
同時+1暗影效果。
暗影效果消失時,+30耐力。
影分身的攻擊+20%。
戰鬥中下劈/跳劈時,-25法力放出影分身攻擊。
同時+1暗影效果。
每層暗影效果下,+2韌性(可疊加),受到傷害減少5%(可疊加)。
影分身的攻擊+30%。
戰鬥中閃避反擊時,-25法力放出影分身攻擊。
同時+1暗影效果。
戰鬥中完美閃避不消耗法力釋放影分身攻擊且+40法力。
戰鬥中同時按RB會瞬移到影分身處,瞬移能力有1秒冷卻。
每層暗影效果結束時召喚出一道影刃進行攻擊,此時不會再次觸發暗影效果。
暗影效果下,攻擊附帶驅散效果。
驅散敵人+25法力,影分身的攻擊+40%。
按RB消耗20法力,獲得3秒馭雷效果。
衝刺,後撤,閃避會消耗馭雷釋放雷擊。
雷擊附帶驅散。
斬命中獲得10法力,馭雷層數+1。
完美閃避獲得5法力,馭雷層數+1。
破招獲得15法力,馭雷層數+1。
獲得馭雷效果時,同時獲得6秒調息效果。
調息狀態下,耐力恢復速度提升30%。
獲得馭雷效果時,恢復10耐力。
跳躍下劈可以將所有攜帶馭雷效果轉化為落雷(1馭雷=1落雷)。
生命低於30%每秒自動填充2點法力。
突進/閃避消耗馭雷效果時同時釋放一道電芒刃。
電芒刃每命中一個敵人+20耐力。
提升100%的落雷傷害。
落雷攻擊強度提升,對BOSS護盾傷害+5。
提升150%的落雷傷害。
落雷攻擊強度提升,對BOSS護盾傷害+7。
提升50%的落雷傷害。
落雷攻擊強度提升,對BOSS護盾傷害+3。
驅散一個敵人獲得5法力,馭雷效果+1。
被馭雷狀態下落雷攻擊的目標3秒內每秒遭受1次額外的雷擊傷害。
每層馭雷效果時間結束時會額外在周圍釋放一次落雷,附帶驅散效果。
法力全滿時,直接進入13秒弑魔效果。
期間攻擊+20且附帶驅散效果,耐力上限+30%。
普通狀態,戰鬥中斬命中敵人額外+20法力,且斬攻擊時+5韌性。
弑魔狀態斬攻擊會釋放利刃攻擊。
弑魔狀態受到傷害-30%,同時每次受擊+3法力+25耐力。
成功驅散將獲得一層30秒魂刃效果(可疊加10層)。
蓄力重擊時將所有魂刃轉化為飛刃攻擊(1魂刃=1飛刃)
成功驅散敵人釋放一道利刃,弑魔狀態基礎攻擊+30%。
弑魔狀態下受到傷害將進行1次驅散反擊。
弑魔狀態受到傷害-20%,同時韌性+5。
進入弑魔狀態時造成一次額外驅散攻擊。
弑魔狀態基礎攻擊+25%。
弑魔狀態每次攻擊獲得1層魂刃效果。
按RB-50%血量上限的HP,+50法力。
破攻擊獲得3層魂刃效果。
普通狀態下血量低於50%觸發一次破攻擊+100法力。
弑魔狀態每次受到傷害獲得一層自愈效果。
弑魔狀態結束時,每層自愈效果恢復10%血量。
破釜沉舟,孤注一擲。
法力全滿時,按RB發動滿江紅,將生命調整至瀕臨死亡的邊界。
在戰鬥外,非瀕臨死亡時迅速充滿法力。
免疫封印效果。
發動滿江紅時,解除所有負面狀態。
瀕臨死亡時,耐力回復速度提升75%。
使用藥酒可恢復一半法力,但不再有治療效果。
瀕臨死亡時,成功破招時可獲得1層山河,5秒冷卻。
瀕臨死亡時,完美閃避時可獲得1層山河,9秒冷卻。
發動滿江紅時,獲得1層山河。
山河:韌度提高,下一次受到攻擊時,消耗一層山河抵消90%傷害,持續9秒,最多疊加1層。
瀕臨死亡時,斬擊敵人時可獲得1層山河,9秒冷卻。
瀕臨死亡時,成功破招可恢復60法力。
瀕臨死亡時,破招攻擊傷害提高50%。
瀕臨死亡時,破招攻擊附帶驅散效果,並對強敵的護盾額外造成大量傷害。
瀕臨死亡時,完美閃避反擊附帶驅散效果,並對強敵的護盾額外造成較多的傷害。
瀕臨死亡時,完美閃避可恢復40法力。
瀕臨死亡時,完美閃避反擊傷害提升50%。
瀕臨死亡時,攻擊力提升50%。
瀕臨死亡時,斬傷害提高50%。
瀕臨死亡時,斬殺可回復20法力。
瀕臨死亡時,斬附帶驅散效果,並對強敵的護盾額外造成一定傷害。
瀕臨死亡時,成功破招可獲得4層踏破。
瀕臨死亡時,完美閃避可獲得3層踏破。
瀕臨死亡時,每次斬可獲得1層踏破。
瀕臨死亡時,蓄力重擊附帶驅散效果。
發動滿江紅時,獲得9層踏破。
踏破:當疊加9層時,下次蓄力重擊傷害提升3倍,並對強敵的護盾造成大量傷害。
之後耗盡踏破,持續15秒,最多疊加9層。
按RB消耗30法力發動0.25秒護佑效果,抵禦90%傷害。
期間受擊時會啟動金剛法相(防),可將周圍敵人震退,法相加身時受到傷害-25%。
斬命中一個敵人加一層6秒的金剛效果。
斬進攻時-1金剛釋放金剛法相(攻)。
同時50%概率讓目標受到8秒移動速度減慢,受到傷害+25%。
蓄力命中時-1,金剛釋放金剛法相(攻)。
同時50%概率讓目標受到8秒移動速度減慢,受到傷害+25%。
驅散+1,金剛+15法力。
所有金剛法相受到傷害-35%且韌性+6。
出發金剛法相(防)時,清除自身負面效果且耐力+50。
破命中時直接使敵人移動速度減慢,受到傷害+25%持續8秒。
且金剛+3,法力+30。
閃避反擊命中時-1金剛釋放金剛法相(攻)。
同時50%概率讓目標受到8秒移動速度減慢,受到傷害+25%。
被攻擊時-30法力,釋放金剛法相(防)。
且金剛+1。
防禦成功時金剛+1,發動後會有3秒的冷卻。
跳劈/下劈命中時-1金剛釋放金剛法相(攻)。
同時50%概率讓目標受到8秒移動速度減慢,受到傷害+25%。