作者:激素蜂
來源:賞金奇兵吧
從畫面音樂操作各方面來說可以霸榜不少日子了。而且通關後的挑戰還帶一定劇情,比影子戰術更進化了。
最終boss打法一開始毫無頭緒,任何小動作都會觸發全體立刻開槍(庫珀變篩子一百次),藍衣守衛無法引誘干擾,必須一次性解決。
Boss是不需要隊友出手的,主角不要面子的麼,所以要解決的敵人僅僅只有八個而已。
思路是最大化殺傷,赫克托的噴子可以一次性解決四個,巫師的聯結能再加一個,精神控制加一個,共六個,這兩位大殺器的規劃解決後,剩下就很簡單了。
我找了一遍只有Boss右手邊的站位能夠最大殺傷,左手邊無論找哪個位置最多一槍三個。
剩下兩位小孬孬只能猥瑣的各收一個人頭。
回車槍神,留個活口在西部擴散爺的傳說。
只想到這個解法,費了好半天腦細胞,因為半路上輕率用掉了沼氣瓶,所以沒有測試醫生是否可以大規模殺傷。
有個投機的線索,最後場景中有兩個箱子,一是霰彈槍子彈,一是狙擊槍子彈,說明開發者考慮過避免玩家彈盡糧絕無法通關的情況,也就是說霰彈槍和狙擊槍是必須用的,而醫生的沼氣瓶沒有補充,說明這玩意並不是必須的,把瓶子從規劃中去除就簡化了思路。