來源:互聯網
遊戲介面
遊戲介面主要分為四部分:寵物狀態列(左上)、小地圖(右上)、工作列(右中)和人物狀態列(底中)。
寵物養成
《火炬之光3》中寵物系統重新回歸,玩家創立角色時可從獵犬、貓頭鷹和羊駝中選擇一隻作為自己的初始寵物,遊戲過程中可以通過擊殺boss打開寵物籠等多種方式獲得更多的寵物並通過為其裝備項圈,銘牌等物品強化寵物的屬性。
寵物可以為玩家提供戰鬥援助,並且可以通過學習技能,為友軍提供增益效果加成。此外,玩家在野外擊殺怪物獲得裝備,當玩家背包容量不足時,可以將不需要的裝備轉移至寵物背包內,將其運送至商人處出售,這樣做到了賣裝備和打怪兩不耽誤,減少了玩家往返城鎮的次數,十分方便。
要塞建造
《火炬之光3》中引入了堡壘建造的新玩法,通過搭建各式各樣的功能性建築,可以使玩家的冒險更加輕鬆,並且可以通過自訂選項進行佈置和裝飾,建造屬於玩家自己的要塞。
神射手
【背景介紹】
神槍手既能使用遠端武器殺敵,亦可利用魔法飾品釋放強大的靈魂攻擊。
敏捷而狡詐的他們為了得到想要的東西可以不擇手段。神槍手能用弓箭發動多種特殊攻擊,從遠距離置敵人於死地。
神槍手並不是一個人在戰鬥。他們可以啟動冒險中獲得的魔法飾品,增強戰鬥力,還能引導眾生的靈魂與自己並肩作戰。
【職業特性:彈藥】
許多神槍手技能的施放需要彈藥,彈藥會隨時間自動恢復,或通過重新裝填技能立刻觸發。
此外,神槍手可以使用魔法飾品,它們能夠為精准技能提供增益,且不需要彈藥。
幽暮法師
【背景介紹】
幽暮法師通過平衡光明與黑暗的力量來激發燼石的威力。
來去如風,神秘有難以捉摸,幽暮法師能通過精確的遠端和近戰攻擊,引導光明;同時通過毀滅性的詛咒和多目標遠端攻擊,擁抱混沌的黑暗。
光明與黑暗相輔相成,令幽暮法師在面對各種狀況時都有多種選擇。
【職業特性:法力】
幽暮法師可以使用黑暗技能為光明槽充能,用光明技能為黑暗槽充能。兩種充能槽都與幽暮法師的法力聯通。
當能量槽充滿時,可以使用與能量槽相同類型的技能以觸發增益。
光明增益可以在短時間內顯著增強法力恢復,而黑暗增益可以在短時間內增加法術技能的傷害。
鑄鐵戰士
【背景介紹】
鑄鐵戰士,一個機械工程的奇跡,擁有真正英雄的靈魂。
鑄鐵戰士胸口裝有一門火炮,可以從遠處擊潰敵人,又擅長多種威力巨大的近戰動作。力量、熱量和勇往直前的精神,就是粉碎敵人的武器。
無論是產生熱量將敵人碾成肉泥,還是用噴射裝置將敵人焚化成灰,鑄鐵戰士都會完成一場充滿激情的科技之旅。
【職業特性:熱量】
鑄鐵戰士的大多數戰鬥技能都會產生熱量。如果過熱,鑄鐵戰士將無法使用這些技能。
當產生足夠的熱量時,使用噴射技能消耗熱量並發動攻擊。
噴射技能在施放時,熱量每達到一定閾值都會造成額外傷害,如技能欄右側的熱量表所示。
軌道專家
【背景介紹】
作為前線的守護者,軌道專家可以為所有問題設計解決方案。
跟隨其後的是一列真正的火車,可以造成爆炸性破壞。軌道專家自身可以發動重擊,將敵人炸成齏粉,同時保護隊伍免受傷害。
友善、忠誠、蓄勢待發,軌道專家永遠在作戰的軌道上。
【職業特性:耐力】
軌道專家可以通過對敵人造成傷害來產生耐力。當耐力槽充滿時,軌道專家的大多數技能可以通過消耗所有耐力點數來獲得額外效果。
軌道專家能放置軌道,讓火車持續跟隨,並在戰鬥中給予援助。火車的技能不會消耗耐力,但持續控制軌道和火車時會降低軌道專家的耐力生成率.
軌道專家職業技能分為車長系和牢獄系兩種。
車長系
車長系技能主要加強軌道火車,強化其輸出能力,其中車廂類技能分為主動和被動兩部分。
建造火車(初始技能)
建造一輛火車並開始為其鋪設軌道,火車會被動地向敵人開火,造成30%武器傷害(冷卻時間1s)
第1階獎勵屬性(3級):主炮塔被動攻擊速度增加25%
第2階獎勵屬性(6級):車長系技能傷害增加10%
第3階獎勵屬性(10級):使用主動火車技能後,其主炮塔射擊會穿透敵人,持續3s
迫擊炮車廂(角色5級解鎖)
被動:在火車空車廂增加一個迫擊炮塔,週期性發射迫擊炮彈,造成150%武器傷害。
主動:向指定區域發射一枚燃燒彈,6s內造成80%傷害(冷卻時間10s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續10s。
第1階獎勵屬性(3級):迫擊炮車廂被動攻擊速度增加25%
第2階獎勵屬性(6級):軌道專家技能冷卻時間減少10%
第3階獎勵屬性(10級):迫擊炮主動傷害範圍增加50%
注:與火焰噴射車廂互斥
護盾車廂(角色5級解鎖)
被動:在火車空車廂增加一個護盾塔,當角色靠近火車時,受到的傷害減少10%。
主動:釋放一個護盾力場,持續8s,力場內受到敵人造成的傷害減少50%(冷卻時間30s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續10s。
第1階獎勵屬性(3級):護盾力場會提供治療效果,每秒恢復角色3%生命
第2階獎勵屬性(6級):車長系技能暴擊率增加10%
第3階獎勵屬性(10級):離開護盾車廂活動區域,可以在當前啟動持續時間內提供傷害護盾
注意:與霰彈槍車廂互斥
霰彈槍車廂(角色10級解鎖)
被動:在火車空車廂增加一個霰彈槍塔,週期性對一個區域進行霰彈射擊,造成70%武器傷害。
主動:射出一個能夠穿透敵人的大彈頭,造成280%武器傷害(冷卻時間8s)。
耐力增益:霰彈槍車廂每3次攻擊會發射一個大彈頭。
第1階獎勵屬性(3級):霰彈槍車廂被動攻擊速度增加25%
第2階獎勵屬性(6級):寵物傷害增加65%
第3階獎勵屬性(10級):霰彈槍車廂主動技能可以密集發射三發穿刺子彈
注意:與護盾車廂互斥
幽靈火車(角色15級解鎖)
呼叫一列幽靈火車,它會向指定方向衝鋒,造成160%武器傷害並擊退敵人(消耗1點充能值)。
耐力增益:額外召喚兩列幽靈火車
第1階獎勵屬性(3級):幽靈列車充能值增加1點
第2階獎勵屬性(6級):火車車廂攻擊速度增加10%
第3階獎勵屬性(10級):幽靈火車體積比原來增大50%
電擊彈藥(角色15級解鎖)
車頭會被動地向附近敵人發射電擊子彈,造成20%的額外傷害。啟動此技能可以使火車上的基本炮塔釋放閃電,造成130%武器傷害(冷卻時間20s)
耐力增益:第三節車廂啟動時,耐力恢復速度加快50%
第1階獎勵屬性(3級):電擊彈藥連鎖閃電會彈跳一次
第2階獎勵屬性(6級):普通攻擊傷害增加30%
第3階獎勵屬性(10級):無
火焰噴射車廂(角色20級解鎖)
被動:在火車尾部增加一個火焰噴射車廂,週期性噴射火焰,使敵人燃燒並造成50%武器傷害,持續2s。
主動:讓火焰噴射塔向指定方向噴射錐形火焰,造成170%武器傷害,並使敵人燃燒,6s內造成額外的170%武器傷害(冷卻時間10s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續10s。
第1階獎勵屬性(3級):火焰噴射車廂被動攻擊速度增加25%
第2階獎勵屬性(6級):聖物主動技能冷卻時間減少20%
第3階獎勵屬性(10級):啟動的火焰噴射車廂可以發射8個火球,造成技能的當前武器傷害
注:與迫擊炮車廂互斥
牢獄系
牢獄系技能主要使用近戰武器,並附帶控制效果。
重錘(角色1級解鎖)
使用武器猛擊地面,造成247%小範圍武器傷害,有10%幾率使敵人暈眩,持續2s,如果敵人已經處於暈眩狀態則受到的傷害加倍(消耗1點充能值,再充能時間5s)。
耐力增益:普通攻擊速度和傷害均增加50%,持續10s。
第1階獎勵屬性(3級):暈眩幾率增加20%
第2階獎勵屬性(6級):牢獄系技能增加20%
第3階獎勵屬性(10級):重錘增加傷害面積,並造成100%武器傷害,對中心位置的敵人錘擊兩次
烈性炸藥(角色1級解鎖)
扔出一個造成65%武器傷害的炸藥包,爆炸時對敵人施加易傷,使其受到的傷害增加25%,持續6s(消耗1點充能值,再充能時間5s)。
耐力增益:額外扔出兩個炸藥包,爆炸範圍擴大。
第1階獎勵屬性(3級):烈性炸藥易傷效果增加20%
第2階獎勵屬性(6級):受到的近戰傷害減少20%
第3階獎勵屬性(10級):第一個炸藥包爆炸前會釋放第二波衝擊
旋風錘(角色5級解鎖)
掄錘水準旋轉形成一道旋風,造成151%武器傷害並擊退敵人(消耗1點充能值,再充能時間10s)。
耐力增益:重錘、烈性炸藥和飛鋤的充能點數全滿。
第1階獎勵屬性(3級):施法後6s內移動速度增加50%
第2階獎勵屬性(6級):聖物主動技能傷害增加20%
第3階獎勵屬性(10級):技能施放時獲得護盾,受到的傷害減少50%,持續6s
飛鋤(角色10級解鎖)
扔出兩把造成43%武器傷害的鋤頭,並施加60%武器傷害的流血效果,持續6s(消耗1點充能值,再充能時間5s)。
耐力增益:召喚一個向敵人投擲飛鋤的先祖之魂,持續12s。
第1階獎勵屬性(3級):飛鋤可以穿透敵人
第2階獎勵屬性(6級):耐力回復速率增加25%
第3階獎勵屬性(10級):觸發耐力增益效果時,可以召喚兩個先祖之魂
閃光提燈(角色10級解鎖)
使用遠古提燈中的能量灼燒敵人,造成75%武器傷害,持續6s(冷卻時間10s)。
耐力增益:燃燒效果結束或敵人死亡時會發生爆炸,造成151%武器傷害。
第1階獎勵屬性(3級):閃光提燈可以致盲敵人,持續1s
第2階獎勵屬性(6級):對處於致盲、減速或暈眩狀態的敵人傷害增加65%
第3階獎勵屬性(10級):閃光提燈可以攻擊身後的敵人
扭矩迴旋(角色15級解鎖)
揮動錘子,造成258%大範圍武器傷害並擊退附近敵人(冷卻時間10s)。
耐力增益:扔出一把旋轉的錘子,撞擊面前的敵人,造成258%武器傷害
第1階獎勵屬性(3級):技能啟動後會拉近敵人
第2階獎勵屬性(6級):牢獄系技能暴擊率增加10%
第3階獎勵屬性(10級):扭矩迴旋恢復所有施法耐力
峰值驅動(角色20級解鎖)
用力錘擊地面,產生裂縫,造成215%武器傷害,並減緩敵人50%移動速度,持續6秒(消耗1點充能值)。
在其他技能消耗耐力後才可以獲得1點充能值。
第1階獎勵屬性(3級):向前發射一枚大型飛彈,使技能的當前武器傷害加倍。
第2階獎勵屬性(6級):近戰攻擊有20%的幾率返還耐力
第3階獎勵屬性(10級):額外發射4枚飛彈
【技能加點推薦】
車長系:建造火車(3級),護盾車廂(3級),幽靈火車(3級),火焰噴射車廂(3級)
牢獄系:重錘(3級),烈性炸藥(3級),旋風錘(3級),飛鋤(3級),閃光提燈(3級),扭矩迴旋(3級),峰值驅動(1級)
軌道專家雙技能樹風格差異較大,單刷建議主牢獄系副車長系,配合護盾車廂進行近戰輸出,炮臺補傷害。
目前已有的寵物種類除了初始三種以外,還有貓、獵鷹、陸行鳥等。
守護者(光環)
寵物為周圍友軍提供25%防禦加成。
戰吼(冷卻時間30s)
所有友軍防禦力提高25%,持續10s。
吼暈(冷卻時間30s)
寵物大聲吼叫,造成200%武器傷害的同時,使敵人暈眩1s。
增強感知(光環)
寵物為周圍友軍提供10%格擋率,無視是否裝備盾牌。
致命一擊(光環)
寵物為周圍友軍提供15%暴擊率加成。
吸血秘儀(被動)
寵物有15%幾率為自己恢復10%的生命值。
死靈寵物(冷卻時間30s)
寵物召喚兩個骷髏,造成相當於你50%武器傷害,擁有相當於你50%的生命,持續時間12s。
治癒之友(冷卻時間30s)
為友軍恢復50%生命值。
奔跑夥伴(光環)
寵物為周圍友軍提供15%移動速度加成。
防守姿勢(冷卻時間30s)
所有友軍傷害抗性提高25%,持續10s。
定身攻擊(被動)
寵物現有25%幾率時敵人定身2s.
穿過氣團(冷卻時間30s)
寵物每30s掉落一個小氣團,造成125%持續武器傷害,並有10%幾率對接觸的敵人造成2s恐懼效果。每個氣團持續6s。
Tips:寵物技能可以根據具體職業進行調整,一般情況單刷建議選擇吼暈、致命一擊、死靈寵物、防守姿勢或定身攻擊等技能,組隊時可以選擇偏控制類技能或團隊增益類技能,當然也可按照個人喜好進行搭配。