異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 萊恩裝備、性格及技能選擇分析

2 6 月

廣告

作者:Boo★冬瓜

來源:bilibili

基礎屬性

99級能力:MHP 8688力量 479乙太 269速度 112。

可以看到萊恩不愧肉盾之名,超高的血量是肉的本錢,而且力量也很不錯,也有機會打出高傷害。雖然說是肉盾,但是他的速度其實也沒比修爾克低多少。

在大家的印象中,萊恩一直給人一種臃腫,速度慢,打不到人的感覺,其實這是對他的偏見。

當然光靠血多並不足以讓他成為一個可靠的肉盾。萊恩的戰技有個特點,就是大多數都能額外造成仇恨值,這個和修爾克截然不同,而且還有很多非常有特色的肉盾向技能,後面我們會逐一分析。

而且萊恩很早就能學會裝備重裝的性格,連結上一些減傷加防的性格能力後,更是硬如牛。但是為什麼後面大家都偏向使用丹巴做回避盾而把萊恩放在冷板凳上呢?最大原因就是在大家的手中萊茵經常打不到人,頻頻MISS,自然無法牢牢吸引住仇恨。所以,本篇攻略就就帶大家如何發掘萊恩的潛力,當一個最強肉盾。不光如此,萊茵同時擁有轉倒戰技和氣絕戰技,可以說是轉倒流的主力人選。

裝備及寶石需求

武器方面。作為一個肉盾,他的大部分武器都附加了防禦力及格擋率,這點是讓人放心的。

至於防具,在保證速度的基礎上,儘量裝備擁有高防禦力的重裝,充分保障他的存活。但是這樣的話會有個很大的問題,就是重裝的超高重量給萊茵帶來的是速度的大幅度降低,這樣就回到了之前說的打不到敵人從而失去仇恨的副作用。沒關係,後面有大量的手段可以彌補這一點。

首先就是寶石。武器專用寶石方面,因為在遊戲初期萊茵就能從一隻大鳥型精英怪上得到一個非常好用的3孔武器,務必拿到。然後3個孔可操作性就非常高了。

因為需要牢牢的拉仇恨,因此仇恨提高寶石可以常駐,然後如果打不到人的話,夜間命中UP裝一顆,剩下的就隨意了。

因為萊茵攻擊速度慢,所以一些附帶DEBUFF效果的寶石效果不明顯,天賦槽普攻一次漲25,也沒必要帶連擊寶石。

萊茵的有非常強悍的轉倒戰技和氣絕戰技,因此後面想玩轉倒流的話帶轉倒時間UP或者氣絕時間UP也是不錯的。

其他寶石方面,增加防禦力的寶石是首選。萊茵的基礎血量很高,所以帶HP寶石效果不錯。

然後就是速度寶石,可以大幅度改善萊茵的地位。什麼血高防高都是次要的,打不到人拉不到仇恨,一切都是虛無,所以務必要保證萊茵的速度!

到了後期極品中裝擁有不遜於重裝的防禦,能換就換了吧,萊茵的寶石又會更靈活了些,甚至可以玩一些騷操作,比如裝備傷害反彈寶石什麼的。

性格

和修爾克一樣,萊茵也有個可以增加基礎速度的努力性格,加上可以連結其他人物的性格能力,萊茵也能夠擁有不遜于修爾克的命中率。

熱血

提升會心率,聊勝於無吧,畢竟相比會心來說速度對萊茵更重要。

1、重裝的心得:意味著早階段就能穿上重裝,遊戲初期的幾套重裝是非常適合萊茵的,加上初期的寶石效果都一般,對萊茵來說自帶寶石防禦又高重裝的實用性遠大於中裝。

2、挑釁強化:使用瘋狂嘲諷時仇恨度增加10%。只對萊恩的天賦技能有效。但是萊恩的天賦技來的非常的快,所以效果還是很不錯的。

3、鬥魂注入:讓鼓勵的對象回復HP10%,附帶品,不評價。

4、鬥志滿滿:對強敵拔刀力量提升20%,持續時間30S。這是這條性格最優秀的技能。增加20%的力量簡直不要太爽。雖然30S看上去比較短,但是如果能在開幕階段進入連攜,那麼這20%很可能可以讓你秒殺對手,而且連結所需金幣只需要2枚,簡直白送,大力推薦。

5、挑釁大強化:使用瘋狂嘲諷時仇恨度增加15%。是2技能的加強版,個人感覺一開始SP緊張時不值得花那麼多SP去學習。

這條性格線還是非常優秀的,124都非常的好用,尤其是4,堪稱秒殺神技。

毅力

提升力量。升滿能提升100點力量還是有點誘人的,不過對戰強敵更多還是會選擇努力性格。

1、中裝的心得:可以穿中裝,反正是必須要學的技能。

2、堅持不懈:對強敵拔刀物理防禦提升10%,持續30秒。也很不錯的技能,尤其越級打怪能不能成功很大程度在於能否在發動第一波強有力攻勢之前能不能頂住怪的三板斧,而且連結所需金幣也很少。就算是普通流程也很好用。

3、不屈的鬥志:陣亡時氣力不會下降。emmmm,活的好好的為什麼要去死呢?

4、反擊準備:受到傷害後氣力提升5。越挨打越興奮?基佬都有這種癖好嗎?對萊恩來說還是比較不錯的,避免了因為低士氣打不到人。

5、用力啃咬:HP剩一半時物理防禦提升15%。進一步加強了萊恩或者其他肉盾的抗打能力,連結金幣很少,只要7枚,值得人人連結一個。

這條性格線也很不錯,升滿加100力量很誘人,如果速度夠的話切換到這條線來秒殺敵人也很爽。25更是連結神技。

努力

提升速度。前面說到,萊恩雖然基礎速度不高,但是切換到這條線後,可以很好的補足命中率,使得肉盾擔當更加稱職。

1、變大Ⅰ:最大HP提升5%。很不錯的能力,連結給別人也很合適。

2、強敵殺手:對強敵拔刀速度提升5%,持續30秒。少是少了點,但是速度從來就不嫌多,連結金幣很少,人手一個。

3、進攻的素質:強化裝備武器的攻擊力10%。越到後期越能體現價值的技能,物理輸出必備(連結)技能。

4、努力的成果:戰鬥時獲得AP量增加15%。還在為不知道如何升級戰技苦苦發愁嗎?連結這個技能啊!

5、變大II:最大HP提升10%。血基本也不嫌多,個人覺得給卡爾納連結最好。其他人金幣有富餘也可以考慮。

誰說基佬不強的?又是一條非常優秀的性格,又是一大堆可以隨便給隊友連結的技能。

性急

隱藏性格,提升反擊率。雖然經常挨打,但是指望反擊輸出有點那啥了。

1、挑釁的極意:對目標不是自己的敵人瘋狂嘲諷效果提升20%。還算不錯,打群架時仇恨更穩了。

2、連戰之鬼:給予敵人最後一擊時隊伍加速。又是一個打群架才能體現一點價值的技能,而且只有一個人可以連結。

3、暴動:雙重攻擊率提升10%。還算不錯,對連擊有特殊要求的話連結一個吧。

4、大發雷霆:攻擊MISS時速度提升15%,持續10秒。看上去有用,但一看連結金幣,43枚。我拿去幹什麼不好?

5、化悲痛為力量:受到傷害後天賦槽提升5%。又是一個看上去不錯實際很廢物的一個技能。首先萊恩的天賦槽本身就來的快,不需要靠這個。修爾克不抗揍,梅裡亞不需要,卡爾納不敢要,最需要最合適的機娘連結不上。也就丹巴和利奇可以一試了,但這值45枚金幣?

個人感覺挺弱的一個性格,也就3技能可以一用。

友情

隱藏性格,能夠提升物理防禦。肉盾竟然需要靠隱藏性格才能提高防禦。

1、維繫的友情:連攜概率提升5%。14枚金幣,還行吧,5%少了點,但是概率這東西,你懂得。需要注意的是,機娘是沒辦法連結修爾克連攜概率提升技能的,但是可以連結這個。

2、互助的朋友:連攜攻擊結束時隊伍的HP回復10%。

3、速攻號令:拔刀羈絆成功時隊伍加速15%,持續30S。還不錯,不過只有機娘可以連結,這???

4、越過屍體:同伴陣亡時力量提升25%,效果15S。力量提升25%是很誘人,但這持續時間和觸發效果,可能可以連攜前故意賣隊友然後救活然後馬上再攢出一格團隊槽進入連攜秒殺敵人?

5、好朋友啊:鼓勵時羈絆提升量增加30。刷好感度的,事實上根本不需要靠這個。

萊恩的隱藏性格感覺就是來搞笑的,完全沒有作為隱藏性格的優越感,練到3就差不多可以停了。

來總結下萊恩的性格和培養順序。可以看到,萊恩的3個基礎性格都非常優秀,完全可以3線齊走。但是努力是比較優先的,建議戰鬥時切換努力,並著重培養。跑圖時換成熱血或毅力。其中毅力到第二個能力後可以暫停,先培養熱血,到第四技能時再切回毅力,一路把第五個能力練出來。不過萊恩作為一開始就在隊伍的角色,SP什麼的倒不是非常缺,最後都是可以練滿的。至於2個隱藏性格,看著練吧,反正也挺快的其實。

戰技

1、重錘擊

出招較為緩慢的物理攻擊戰技,有一個以敵方目標為中心的小範圍AOE,但是除非敵方紮堆,很難同時打到很多人。前中期是個不錯的技能,不過後面萊茵的格子比較緊張,所以象徵性得升幾級就好了。

2、野性撞擊

轉倒戰技,CD短,誰用誰知道,務必優先升級。

3、防禦切換

物理攻擊防禦100%,停止自動攻擊和移動,並且可以免疫debuff。再次使用就可停止狀態。

一個合格的肉盾具備的戰技。當你吸引住全場的仇恨火力時擺出防禦POSE簡直不要太帥。不過要注意的是乙太攻擊和天賦戰技是擋不住的,不過依舊可以免疫附帶的dubuff。有個比較遺憾的地方就是連攜中一旦使用,下次輪到萊茵會強制結束。升級可以延長持續時間,隨便幾級意思意思就好了。

4、戰爭揮擊

多次命中範圍內的敵人,每次命中天賦槽增加10%。傷害不高,但是漲天賦槽很不錯,多段攻擊意味著如果提高必殺率的話團隊槽也漲的很快。發動途中如果被格擋將強制結束,因此還是儘量去升級,提高命中率。

5、沖劍

萊恩單體威力最高的戰技,傷害倍率高的嚇人,連攜中如果打出MAX傷害簡直爆表。缺點就是CD時間實在太長,一般都是在連攜中打出高連攜數後再使用。雖然CD怎麼升都很長,但還是強烈推薦升級。

6、狂戰士

光環戰技,以降低防禦25%為代價提升自己的力量,同時讓天賦戰技的效果範圍化,牽引仇恨更加穩健。雖然有降防的DEBUFF,但是能成倍提高萊恩的輸出,經常在連攜的前置使用。升級可以提高力量提升的倍率,建議優先升級。

7、盾牌痛擊

氣絕戰技,使倒地的敵人眩暈。萊恩作為轉倒流氓成員的又一法寶,出招快,CD短,建議優先升級

8、鎖定

一個能大量提升仇恨度的光環,同時使天賦戰技的仇恨度增加25%。效果比較單一,前期可以隨便升幾級用用,後面基本上都是板凳。

9、背水一戰

傳說中的信春哥得永生光環。戰鬥不能時自動復活,並回復一定的HP以及半格的團隊槽,光環持續15秒。很強大,很變態,主控對戰強敵的首選光環,讓你真正體會到什麼叫女神的聖鬥士,打不死的黃金小強。雖然CD時間超長,但是可以通過連攜使用。另外一個肉盾丹巴也有類似光環,2人上場的話經常可以打出僵屍流的效果。升級可以提升復活後的血量,縮短的CD幾乎可以忽略不計。所以這個光環雖然很好用,但是不需要太大的投資在上面,這點是最騷的。

10、天啟

光環戰技,物理傷害減輕25%,但攻擊力也會下降25%。同時附帶反彈傷害,天賦槽逐漸增加。可以和防禦切換同時使用,那真叫一個皮糙肉厚。對敵有反彈傷害效果,可以打出一些比較詭異的戰術,把敵人慢慢磨死= =升級減CD,持續時間增強,還不錯,值得升級,不過我自己基本上很少用這個光環。

11、上彈

不算防禦切換的話,這是萊恩唯一一個藍色技能,但是使用前提是天賦槽要滿。。。所以萊恩和一些法系組合不是很搭。回到正題,使用後天賦槽被清空,同時增加下一次特技的傷害。升級到最高可以到4.2倍。在理想狀態下,使用後並且連攜MAX時發出沖劍,那傷害突破天際,可以當做一個玩法,但真的挺難實現的。新手建議還是暫時先不升節省點AP吧。

12、骨頭勾拳

萊恩最CD最短的物理技,出招快,命中時天賦槽增加,很優秀的一個技能。升級縮短CD,並且提高天賦槽的增加量,優先升級。

13、猛踢

在骨頭勾拳命中後使用此戰技且命中:敵方速度減少25%(特效)。相當不錯的技能,對戰一些速度快的強敵有顯著效果,同時也是提高團隊槽的有效手段。附帶麻痹的debuff效果也很不錯,在肉盾壓力不是非常大得情況下,和骨頭勾拳一樣是常駐戰技,非常值得升級。

14、光環爆破

在光環發動中使用,乙太範圍攻擊,周圍敵人力量下降20%(遊戲資料標示錯誤)。

相比傷害來說,群嘲拉仇恨的作用會更大一些。並且這個是萊恩唯一的一個紫色戰技,與利奇,梅裡亞組隊時就顯得比較重要了。但是萊恩的戰技格子實在有點緊張,除非想和法系隊友打連攜輸出,不然一般比較少用上。個人極少用上。

15、連鎖

光環戰技,完全防止被吹飛和擊退,對於一些對飛行類的精英怪有奇效。不再減少因受傷減少的累計仇恨值,而且對敵方全員獲得每秒200的累計仇恨量,牢牢穩固住敵方對萊恩的仇恨注目,有利於擔任盾役的任務。和其他的強力光環比總覺得弱了些。

16、套索

範圍內複數攻擊,每個攻擊命中增加天賦槽25%,出招比較慢慢,但是傷害很不錯,又是複數攻擊,打傷害拉仇恨都不錯,值得升級升級。

17、天賦戰技:瘋狂嘲諷

產生大量的挑發仇恨值,獲取敵方的仇恨關注萊茵有相當一部分的戰技和性格能力與天賦技掛鉤,不過所幸的是萊恩積攢天賦槽非常的快,這是他吸引敵方仇恨最大得資本。

萊恩的技能配置很多時候看他在隊伍裡面的位置,是完全的肉盾,還是要兼顧輸出,當肉盾的話,壓力大不大,都會影響到他的技能升級和配置。玩家們可以分別試試輸出型的玩法以及純肉型的玩法,會對這個角色有更深的理解。

萊恩其實是個非常不錯的角色,雖然肉盾是他的本職工作,但他有高輸出技,高控制技,加攻光環,原地復活光環,不管是打爆發還是打持久還是打控制都是一把好手。個人很喜歡主控來當純肉。一般來說大家都喜歡主控輸出,但是偶爾主控下肉盾,體會那一夫當關萬夫莫開的快感,也是別有一番滋味。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。