作者:九卿葉
來源:俠隱閣吧
天賦
反復重開下的發現是,想資料好看,習武奇才是必備的天賦。
因為有這個天賦,可以很早就選擇——2次行動——藏經閣+內功修習,
或者是——1次行動——練習副系武功。
因為天賦15% 加成, 更容易達成900+經驗,一次練到滿級。不論是堆屬性,還是完成修業,都要快不少。 而這一代又是修行速度直接和4維掛鉤, 所以可以形成滾雪球效應。
加點與思維
加點及四維鍛煉方面:個人建議,開局體魄可以不加或者少加,因為藥裡面,加體魄的感覺是最多的。
力量、靈巧,給的藥比較少,而一開始有幾個任務需要點數達標,開場可以多加。
靈巧在開場介紹裡,200點加一點移動。但是實際練了以後發現,120點就可以增加一點移動了,戰旗類戰鬥,移動力永遠是數一數二的屬性,所以後續靈巧最好補到120+。
意志個人覺得是最強的一維,暴擊特別厲害,加的血、內也多,所以等沒有4維考核的壓力後,可以主練。
這個遊戲的防禦屬性其實有些迷,血量還是要厚一點。
四藝
四藝方面:5月初,11月初,2次4藝比拼。丙級比拼雖然150不到都可以得第一名,但是超過200後,可以將對應的藝術進階,後續練習效率大漲。
所以我個人是,5月初,200+書法完成進階; 11月初,200+棋藝進階。
畢竟為了做貢獻榜,單純只發展2項性格是不夠的。而先書法,後棋藝,可以更好的配合刷2個妹子的關係。
4藝其實是非常非常划算的休息方式,可以4藝以後,就從來沒沾過床。澡堂也是看著錢有些多了才去過2次。
貢獻榜相關
貢獻榜。除開成就,貢獻榜的好處是,可以延續支線劇情,可以加好感,更重要的可以在不消耗體力的情況下加4維。很多工都是會給4維藥的。
分配好時間,加成的時間點練加成的項目,其餘在時限內儘量多的完成高報酬任務。尤其前半年,特別修業紮堆,一定別錯過了。
論證
最後,用些數字來算筆賬,印證上面一系列的方案。
選擇習武奇才後的主體思想就是,不局限依靠鍛煉加4維,練習武功有時效率更高。
舉例子:
鍛煉,在月初,一次行動,8點體力,6(+1)點屬性;
非月初,一次行動,8點體力,5(+1)點屬性。
練內功,一次行動閱讀,0點體力, + 一次行動練內功,12點體力,12點屬性。
平均,一次行動,6點體力,6點屬性。
練基礎武功, 一次行動,12點體力,9點屬性。
額外影響————LV10,能進行特別修業,0點體力,6點屬性(藥石), 以及成就獎勵,收益更高。
(除了前期武功,後續的練習每個LV +2 的武功,習武奇才的效率也一定是值得期待的。)
實際操作下,有習武奇才,剛入閣不久,即可進行這樣的操作,然後更早的滾起雪球,充裕的時間可以完成6月底前的特別修業。
沒有習武奇才,往後捎2個月,一定也是能夠達到,基礎武功(心法)練一次就 LV1 —-LV10, 但是最好的時間已經錯過了,而且時間是一定會很緊張的。