作者:米斯丁
來源:kards吧
主介面
在主標題kards下方的7個選項分別是:
Training:訓練(人機),與AI進行戰鬥。AI會使用不同的卡組。
Battle:對戰(PVP),與真實的玩家進行戰鬥,勝利能獲得一顆星,將軍級以下的連勝可以獲得兩顆星。如果匹配等待時長超過一分鐘,可以選擇與AI進行戰鬥,勝利後獲得正常收益。
Draft:徵召(競技場),入場費15金幣(或1.95刀,不建議,因為獲取金幣的速度並不慢)。在系統提供給你的卡牌裡面選出40張卡組成你的卡組,與真實的玩家進行戰鬥。無匹配時間上限。達成7勝或者3敗後結束戰鬥,並根據勝利場數獲得獎勵。
Profile:履歷,個人資料。在這裡可以查看你在PVP中的級別、所有賽季的排名和分數、成就等。
Cards:卡片。在這裡可以組建你的卡組,以及查看牌庫。
Shop:在這裡可以用金幣(或美刀)購買卡包,以及一些自訂的物品。
Packs:在這裡打開你的卡包。每個賽季結束後會根據你到達的級別發放卡包。
在左上方有兩樣東西:
金幣:通過完成任務和在PVP中獲勝來獲得。使用金幣來購買卡包。
遊戲裡的貨幣,每日系統都會發放一個任務,完成即可獲得金幣(絕大部分任務在人機或PVP都可以進行);
每3個PVP勝場可以獲得1個金幣;
某些成就在完成時也會給予一定金幣;
徵召(競技場)在結算時也會給予金幣。
資源:過剩的卡牌會自動回收並變成資源,你可以用資源來合成其他的卡牌。
所有卡牌都有他自己的上限數量,如果達到上限後,在卡包裡面開出來多餘的【普通】卡牌將會自動回收變成資源。
過剩的基礎卡(Standard,上限4)給予1資源,限定卡(Limited,上限3)給予5資源,特殊卡(Special,上限2)給予20資源,精英卡(Elite,上限1)給予80資源。
右上角有3個按鈕。
第一個是功能表,裡面的子選項從上到下分別是設置、百科全書、退出。
在設置裡面可以選擇中文。
第二個是跳轉到Discord。
第三個是好友列表,在這裡可以添加和查看好友。
組建卡組
點擊Cards(卡牌),進入如下介面。
在剛進入遊戲的時候,系統會給你安排幾場人機來解鎖初始國家的卡組。全部解鎖後會在這裡看到5個主力國家的初始卡組。初始卡組只能攜帶該主力國家的卡,並不能帶盟友國家的卡,建議刪掉並且組建一個新的卡組。
點擊上面的卡背可以編輯已組建的卡組。
點擊New Deck(新卡組)可以組建一個自訂卡組。
在上面的是5個主力國家,他們分別有著不同的特點。
下面的是盟友國家,除了已選定的主力國家外,可以選擇其他4個主力國家以及2個忠誠包裡面新增的盟友國——義大利和法國。
作為示範,我選擇了德國為主力,蘇聯為盟友的卡組。
上面一列是你目前所擁有的卡牌,你可以通過往下面一列拖動來組建你的卡組。點擊箭頭翻頁。
點擊最上方的Show all(顯示全部)可以查看這兩個國家所有的卡,包括你尚未獲得的卡。
注意:在忠誠包加入遊戲後,盟友國的精英卡再也不能加入到卡組之中,因此在組建卡組時你將不能看到盟友國的精英卡。
點擊上面的國家標誌,可以只查看指定國家的卡。再次點擊亮起的標誌可以恢復到全部顯示。
點擊show all旁邊的選項框,從上到下分別是:顯示所有卡牌、只顯示“忠誠”包的卡牌、只顯示基礎包的卡牌。
點擊在左邊的一列標誌,可以查看指定的卡牌類型,從左到右分別是:步兵、火炮、坦克、轟炸機、戰鬥機、指令、對策。’
最左邊的框是檢索框,在裡面輸入關鍵字即可查找到特定的卡。
讓AI自動填充後得到了一個卡組。
最下麵顯示的分別是:當前卡組的卡牌數量/卡組可攜帶卡牌的額定數量(小於40或大於40都會被判定為無效卡組)、所攜帶的主力國家卡牌數量(最多40張)、所攜帶的盟友國家卡牌數量(最多12張,不能選擇精英卡)。
把滑鼠移動到旁邊的柱狀圖示志上,可以查看你的卡組資訊。上面會顯示你的卡組裡面擁有多少單位元、指令,他們的費用分佈以及平均的費用、攻擊、血量。(單位元加上指令不等於40的原因是基地占了一個位置)
在左下角,會顯示你卡組的名字。上方三個選項的作用分別是:重命名、複製卡組資訊以及刪除卡組。
以下為複製卡組資訊後可以粘貼出來的東西:
Germany Deck 3
Major power: Germany
Ally: Soviet
HQ: TRIPOLI
Germany:
1x (1K) DIVE BOMBING
1x (1K) IRON FROM THE NORTH
1x (2K) JOINT OPERATION
1x (2K) SPOILS OF WAR
1x (2K) 59. PANZERGRENADIER
1x (2K) SUPPRESSION
1x (2K) REICHSBANK
1x (2K) SUDDEN STRIKE
1x (3K) ME BF 109 E
1x (3K) 980. VOLKSGRENADIER
1x (3K) REINFORCEMENTS
1x (3K) PAK 38
1x (3K) BLITZKRIEG
1x (4K) AIR BLITZ
1x (4K) PANZER III-E
1x (4K) SKY BARONS
2x (4K) MARDER III H
1x (4K) JU 87 B STUKA
1x (5K) JUNKERS JU 88 A
1x (5K) PANTHER G
1x (5K) WOLFPACK
1x (5K) HUMMEL
1x (6K) DORNIER DO 217
1x (6K) KOMET
2x (6K) 88 mm FLAK
Soviet:
1x (0K) WAR PRODUCTION
1x (2K) 45 mm ANTI-TANK GUN
1x (3K) THE HAMMER
1x (3K) 76 mm HOWITZER 1939
1x (3K) 35th RIFLE REGIMENT
1x (4K) 10th GUARDS REGIMENT
1x (4K) BARRAGE
1x (5K) 95th RIFLE REGIMENT
2x (5K) 1271st RIFLES
2x (7K) 756th REGIMENT
如果你擁有其他的卡背,可以點擊HQ旁邊的卡背來進行更換。
回到卡組介面,下麵還有一個選項是Collection(收藏)。
裡面大部分的選項與組建卡組時看到的一樣。
左下方的國家分別為德國、英國、蘇聯、美國、日本、法國、義大利。
旁邊的0k到7k+,選擇後只會顯示需要消耗特定費用的卡牌。’
點擊任意一張卡牌,可以放大並顯示這個卡的資訊。
注意卡牌下方的小方塊,這表示你的牌庫裡面擁有幾張這樣的卡以及這張卡能夠擁有的上限。
如果這張卡沒有到達牌庫的上限,下方會有一個選項取代小方塊,能讓你選擇合成這張卡。(你可以在組建卡組的時候完成這個動作。)
為了合成一張卡,你需要消耗resource(資源):基礎卡8,限定卡20,特殊卡80,精英卡320。一旦合成就無法反悔,請謹慎考慮。
在遊戲過程中你可能會獲得一種牌面泛黃的卡:閃卡。這種卡不會計算在普通卡的牌庫上限裡面,而是單獨存在。點開的時候下面會出現回收的選項,回收它可以獲得等於合成這張卡所需的資源。相對的,這種卡不能合成。
圖為一張普通的秘密特工和一張閃卡秘密特工。他們在組建卡組的時候可以當作兩張普通卡使用。
個人檔案
回到主介面點擊Profile,可以看到如下的介面。上面顯示了你當前賽季所達到的段位。
關於PVP段位元的規則:
1.每個賽季開始時,你的起始段位是上個賽季結束的段位減一,,如你上個賽季蘇聯到達了將軍(General)段位,則你下一賽季開始時將會以少校(Major)段位開始戰鬥。但是如果你到達了最高的元帥段位,下一賽季開始時將會從少校4星進行戰鬥。系統會根據你當前的段位元進行匹配。
2.每場勝利都會給予一顆星,非將軍段位的連勝會給予兩顆星。失敗會失去一顆星,但你本賽季已到達的段位不會失去。
3.當你達成3個國家的元帥後,將會自動進入軍官俱樂部,你每勝一場或負一場都會讓你的分數發生變化。同時,在PVP的卡組選擇介面左下角會出現一個選項。勾選後PVP的勝負將不會再對你的分數造成影響。每個賽季分數最高的玩家都可以獲得額外獎勵。
關於段位的獎勵:
你可以把滑鼠放在個人檔案的獎盃上來查看你本賽季的獎勵。
遊戲裡面5個國家加起來一共有30個段位。
最開始的5個段位(單國家5段位或者5個國家各1個段位都計算為5個段位)會給予你一個基礎卡包和一張基礎閃卡。
之後每獲得5個段位將會獲得:額外的一個基礎卡包 或 更高品質的一張閃卡,最高為1張【特殊品質】的閃卡和4個基礎卡包。
一個國家到達最高等級後,會給予一個對應國家的卡包。裡面只會開出這個國家的5張卡牌。
當你進入軍官俱樂部(至少3個國家到達最高等級)後,你的閃卡會升級為【精英品質】。
因此當你完成全部5個國家的元帥後,你本賽季的獎勵將會是:1張【精英品質】的閃卡、4個基礎卡包和5個主力國家對應的卡包各一個。
在進度裡面可以查看你當前的任務和成就完成情況。
我們的時區每天早上8點系統會給你發放一個任務(除了限定模式的,人機/PVP/競技場均可完成),完成後可以獲得金幣。任務最多同時存在3個。
完成成就可以獲得裡面的獎勵。裡面包含了幾個隱藏了條件的成就,用你的技術去碾壓對手來解鎖!
自訂裡面可以為你的國家選擇戰鬥時的發言和裝飾。
戰鬥
在進入戰鬥後,你會被系統隨機分配先手或後手。
先手:可更換的起始手牌4張,你的第一回合開始時不會抽牌。
後手:可更換的起始手牌5張,你的第一回合開始時抽1張牌。
在戰鬥中你將會遇到以下單位:
1.步兵:基礎的地面單位。不同的國家擁有不同特色的步兵。
攻擊距離:只能攻擊相鄰行列的敵人
攻擊是否無視守護:否
發起攻擊時是否會遭到單位的反擊:是
遭到非火炮/轟炸機單位攻擊時是否會反擊:是
是否能在同一回合內同時移動和攻擊:絕大部分不能
2.火炮:地面的支援單位。對特定單位有一定壓制能力。
攻擊距離:絕大部分可以覆蓋整個戰場
攻擊是否無視守護:是
發起攻擊時是否會遭到單位的反擊:否
遭到非火炮/轟炸機單位攻擊時是否會反擊:是
是否能在同一回合內同時移動和攻擊:否
3.坦克:地面的主力單位。他們擁有全遊戲最高的機動性。
攻擊距離:只能攻擊相鄰行列的敵人
攻擊是否無視守護:否
發起攻擊時是否會遭到單位的反擊:是
遭到非火炮/轟炸機單位攻擊時是否會反擊:是
是否能在同一回合內同時移動和攻擊:是
4.轟炸機:強大的空中單位。
攻擊距離:整個戰場
攻擊是否無視守護:是
發起攻擊時是否會遭到非戰鬥機單位的反擊:否
以戰鬥機為目標時,發起攻擊時是否會遭到反擊:是
遭到單位攻擊時是否會反擊:否
是否能在同一回合內同時移動和攻擊:否
5.戰鬥機:能夠保護與自己同列的單位不受轟炸機攻擊。
攻擊距離:整個戰場
攻擊是否無視守護:否
發起攻擊時是否會遭到單位的反擊:是
遭到非火炮單位攻擊時是否會反擊:是
是否能在同一回合內同時移動和攻擊:否
從圖上的編號分別為:
①:你本回合可以使用的費用 和 你的費用上限。
每回合開始時,如無受到卡牌影響,你的費用上限自然增加1,最大上限為12。同時把你本回合的可用費用補到上限。
費用上限可以通過某些卡牌來人為提高。只有【人為提高】的上限才能突破自然上限12。如果上限突破12後被敵方用卡牌降低,超出12的上限將無法自然恢復。
②:手牌。上限為9,當手牌為9張時,以任何方式加入你手牌的卡都會被丟棄。
卡牌上的數位為你打出這張卡需要的費用。有足夠費用打出的卡牌,它的費用數字顏色是橘色,不夠費用打出的顏色為白色。
③:抽牌堆。每個回合開始時從抽牌堆裡抽取一張牌。把滑鼠移動到上方可以知道自己和敵人抽牌堆裡剩餘的卡牌數量。當抽牌堆裡無牌可抽時,你的每次抽牌動作都會對你的基地造成傷害。第一次無牌可抽會對你的基地造成1點傷害,之後每一次抽牌對基地的傷害都會+1。
④:補給線。雙方都有補給線,由於基地佔用了一個位置,因此在補給線上可部署的單位最多為4。
⑤:前線。同一時間內只允許一個玩家佔領前線或雙方都不佔領。前線內最多可以放置5個單位。步兵和坦克想要攻擊敵方基地必須要到達前線,因此對於某些卡組來說,前線是絕不能放棄的一個位置。
⑥:歷史記錄。你可以在這裡看到雙方數次行動中對戰場的影響。