騎馬與砍殺 2 城鎮管理與收入分析

24 4 月

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作者:kaf君

來源:騎馬與砍殺2吧

研究了半天收入,發現堡壘收入低的令人髮指。

村莊收入跟村民能夠正常近城買賣,村民戶數,以及特產有關,特產價值越高的村子收入越高,似乎養馬地,銀礦地,毛髮地這類的比較高。

繁榮度影響稅收似乎不太明顯,開廠依舊首選陶器廠,原因是商隊對於陶器的購買欲望最強。選址在和平地帶高繁榮度通商快,下面內海一圈的城市都不錯。

奢侈品廠都是垃圾,自己的城鎮千萬不要開消耗任何食物的廠,剿匪必須一直剿,最好弄一個巡邏隊。

巡邏隊數量不要太多,會買光你城鎮的食物。感覺騎砍2經濟系統還有好多東西沒弄好,工廠明顯寫著等級卻不能升,很多原材料也不知道啥用,比如鹽。

關於糧食問題,本人城鎮在奧泰西亞,但是周圍沒有太多食物產地,只要周圍村子足夠多,堡壘附近的村民都能來你這邊買賣,糧食是不會缺的,只要周圍村子夠多,那些堡壘附近村子的村民都會把糧食賣到你的大城,我已經快10000繁榮度了。

不過糧食系統肯定是有問題的,畢竟一旦駐軍多了糧食鐵定不夠。養馬地收入破千了,比一個破城鎮收入還高。

關於糧食,可以去別的地方收購各種食物,任何一點點的賣給城鎮,這樣不會導致食物降價商隊來收購,可以有效增加城鎮食物儲備。

貴族兵招募點長時間不去招的話會升到4級兵,帝國重騎直接招,節省戰馬。這一圈地方五個貴族招募點,出去逛一圈回來就有10來個帝國重騎,全精銳帝具開動。


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