惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 倖存者試玩體驗心得

14 4 月

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來源:互聯網

1.攝像頭

因為我已經練完駭客和黑人小哥兩個角色,所以對攝像頭有兩種不同的感受,首先說駭客,用她當然全程基本都要負責拆攝像頭,除了被動技能帶破壞攝像頭加成外,天賦也帶攝像頭破壞大,打爛它簡直小菜一碟。

為什麼說要重點照顧了,因為當你的團隊在解鎖或者破壞核心的時候,沒封掉操控者的視角,很可能對方在你後面召喚boss,就導致團滅或者給對方翻盤,我曾經遇過新玩的或者級數高的玩家都會忽略了這一點。

再來說一下我用近戰黑人小哥的時候,進房間第一時間隊友沒去廢攝像頭,我的心中真的一百隻,操控者不斷的召喚怪物,清都清不完,有時我清的速度還沒有對方召喚的速度快,難道要我一個近戰飛錘子砸爛它?往往這種情況出現就好容易崩盤,要知道打爛在偷窺的攝像頭是+15秒,很划算的,你想費一點子彈打攝像頭呢,還是想費一堆子彈打怪還可能給攻擊呢?

2.逃

作為生存者這個包含了很多元素在裡面,別過於糾纏在殺怪,非要把怪殺死加時間才肯走,非要和操控者附身硬剛,操控者的心態你最好留下來和我玩,摸你一下就賺,摸倒你就大賺,應該全都跑起來,這是連線的遊戲,上面的時間是全隊的,該解鎖就解鎖,該破壞核心就去破壞核心,例如第三階段有個隊友倒地了,能救或者不能救的情況下,我都可能不救或者交給其他隊友救,我會趁這段時間去拆核心,拆了+30秒,你就算死了也不過扣30秒,越少核心對方越難防守,這時候越要戳對方的痛處,將被動化為主動,就像下棋一樣,要比對方更快讀懂對手的心思,那離勝利就不遠,當然也不是盲目的衝擊對方,對方召喚boss,該後退撤一下還是要撤。

3.補給

剛玩那幾天,有些人可能有盲區,認為拿槍的角色不用拿近戰武器,然而遇到操控者附身近戰時,瞄個半天都射不死射不准,還不停的被攻擊,其實哪怕是拿槍的角色都至少準備一把近戰武器,第三區拆核心的時候,還可以換個錘子,傷害高拆得快就爭取很多時間,另外操控者都流行玩感染流,中毒後一定時間除了會硬直做不了動作,還會持續扣時間,常備一些藍草或者場景路過的時候撿一點吧,還有場景不定時會隨機刷新出補給僵屍,殺死會+30秒時間,還有強力武器子彈娃哈哈之類,路過遇到就殺吧,不然操控者會多一張特殊卡,當然跑圖跑得快就不用理了,去下一階段為最優先。

我目前的進度生存者駭客和黑人小哥練完,正在練奶媽,生存者箱子初中高3級全開完,勝率大概80%以上,操控者玩得不是太多,二十幾盤輸過兩三盤,勝率應該有90%,操控者箱子初中級別全開完,高級不夠級數開,在這裡分享單排遇到比較有趣的對局給大家參考一下做法。

比賽1

這局用的是駭客,隊友的級數都較高會玩的,打到第三階段廢棄公園,一沖出來就直奔去拆核心,再拆的同時,對手直接出威廉,然後就和隊友退了出來,3個隊友走一塊,我和他們反方向走,威廉來追我,正好門口有個小水池,我就來了招秦王繞柱,威廉就好氣摸不到我一下想回去追隊友,我就朝它幾槍[s:doge],,又吸引了回來,這次學聰明了,還來抓我方向,他逆時針,我就跟著他逆時針,還是摸不到一下,最後這局贏了,後來我想如果我的隊友遛狗般的遛他,我是3個隊友中的其中一個,我就趁這段時間帶頭和隊友去拆了核心,頂多隊友失手死了扣個30秒,拆了那裡可以補回來,而且順勢去第二個,操控者連佈防都來不及,推雪球般的擴大領先。

比賽2

這局用的是黑人小哥,隊友也是比較會玩,推圖推到操控者沒什麼還手之力,剛拆完賭場的核心準備去開門,這時隊友貝卡可能提前一個人想去開門,我們去到舞臺中間看見給打跪了,我和另外兩個隊友一字排開,和相隔8米左右對視,這時候看看時間還有5分多鐘,不可能沖向前去就她,貝卡應該也知道我們不會去救她,一動不動的躺著,就在她旁邊守著,當時我做了個嘲諷的動作,就像沈騰那個表情包,你過來吖,心想你過來又要跑啦,有時候就是這樣,不該救的別救,別搭上整個隊伍,該散就散,該撤就撤。

反面教材1

有一盤在實驗室,打的有點不太順,到了第三區域拆了第一個核心後還有3分多鐘,理論上還是能逃,結果和另外兩個隊友去拆第二個核心搭電梯,看見那個新人奶媽還在門口用兩個打了buff的舔爺,你一槍,我摸你一下的玩,我tm當時就覺得醉了,最後那局輸了,操控者根本無視那個傻新,直接就針對我們3個來打,時間本來還是挺充裕的,結果就讓那個奶媽不斷的減,記住如果操控者在某區域堆兵,打不過摸一兩下就趕快跑起來,什麼手雷閃光一扔趕快跑起來,別再浪費時間拖大家後腿。


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