來源:蛋雞之王
一、入門指南
1.遊戲機制
本作採取回合制的遊玩方式,戰略地圖上你需要通過占格子的方式佔領地盤,接著招募軍隊並遇敵對戰。
在戰略地圖上除了招募軍隊你還可以升級建築物、兵種,或是購買卡片道具來打出優勢局面。
與敵人發生戰鬥後,你會切換到戰鬥介面,你需要根據兵種間的克制以及靈活運用卡牌來打贏戰鬥。
2.模式介紹
(1)戰役模式
劇情模式,遊玩故事線推進關卡,目前的Beta版本只有兩關可以遊玩。
(2)沙箱模式
玩家自訂一個種族、地圖,並在此基礎上完成最終任務目標達成勝利。
(3)突襲戰模式
可以理解為自訂戰鬥,直接在戰場上排兵佈陣,免去戰略地圖。
3.兵種介紹
遊戲中擁有不同的職業的,並且兵種互相克制,總共分為以下五類:
(1)領主
各方面性能極佳,並且能決定勝負的卡牌都是需要領主的魔力才能發揮作用,為中堅力量。
(2)“坦克型”士兵
顧名思義,血高甲厚,正面抗線的一把好手。
(3)“戰士型”士兵
各方面性能均一般,厲害在某些戰士兵種自帶的範圍傷害技能不錯。
(4)“射手型”士兵
遠端打擊單位,法師單位也在此列,被刺客單位克制。
(5)“刺客型”士兵
輸出高血量低,切後排效率很高,專門克制遠端單位。
4.戰鬥介紹
你可以在戰前部署士兵的位置,注意戰鬥中自己人是會被自己人擋住不讓走的。
這個設定個人認為非常噁心,所以一定注意前排後排士兵位置有沒被堵住。
同回合中一個兵只能移動並攻擊一次,遠端兵則是只能移動/攻擊二選一,所以開頭最好保持安全距離前進。
戰鬥中可以推遲回合,當前士兵不想移動時,你可以點擊右下角的“等待”大按鈕來推遲行動。
戰鬥中還有包圍戰術可以使用,對敵人半包圍可以額外造成10%的傷害,斜角夾擊即可觸發。
全包圍則是前後夾擊觸發,可以額外造成25%的傷害。
戰鬥中還可以使用卡牌技能拉回劣勢,很多卡牌技能都非常強勢,必須有英雄在場且有藍才能釋放,範圍則看英雄位置。
二、玩法演示
1.家族選擇
(1)“德拉庫”家族
此家族專屬卡牌為鮮血系,集傷害吸血為一體,領主使用卡牌後會變得非常耐打,喜歡英雄主義的可以試試。
(2)“諾斯費拉特”家族
此家族專屬卡牌為亡靈系,唯一會使用召喚、腐蝕傷害的家族。
(3)“莫利亞”家族(未解鎖)
此家族屬卡牌為巫術系,特點是給敵人增加負面狀態,比較擅長使用、對付魔法攻擊。
2.開局選項
我們選擇“德拉庫”家族進行遊玩,由於是Beta版,所以勝利條件暫時只有一個可以選擇。
選擇好勝利條件後來到設置介面,這裡主要是設置難度,根據自己喜好設置即可。
開始遊戲後你會固定得到選定家族的3張初始卡牌,緊接著你需要再選擇3張額外卡牌,開局建議選擇一些經濟性卡牌。
初始的階段任務一般是收集鮮血(錢),使用一些卡牌來獲得鮮血,你還可以通過吸食村莊的血液來快速收集鮮血。
緊接著你需要佔領地盤增加收入,注意地盤除非是堡壘,否則必須一個個占過去,沿途招募一些士兵。
最好先來佔領一個願望石,在願望石可以選擇三個卡牌換取力量,沒有代價,初期行動點數+4太香了。
完成新任務後會繼續解鎖新的任務,共有三個可供選擇,建議選擇一些佔領地盤,使用卡牌的任務。
四個回合也就是一年過去後,你可以從5張卡牌中抽去3張留下,初期建議選擇一些經濟性卡牌。
接下來還要選擇後面4回合專注的方向,就是增益,這個主要看情況斟酌,是想徵兵還是想省錢都有。
將願望石使用後,返回佔領城市維持每回合的血液收成在正數,繼續徵兵並把地區全部佔領。
途中如果有降價招募、降價購買道具的卡牌要注意使用,不差這點卡牌,越早用越早能有優勢。
使用卡牌招募可以不用領主在場,讓他自己走過來合併就好,合併介面右鍵單位即可成功轉移。
2.拓張!戰爭!
將部隊招募滿後準備出征,由於我們還缺少一個鐵匠鋪,右邊剛好有一個,那麼我們就鎖定這個目標進攻。
軍隊配比方面最好均衡一些,一個部隊總共可以帶九個兵,前排後排各一半效果不錯,主要還是看自己搭配。
踏進這塊區域後還是很安全,成功將鐵匠鋪佔領,你可以在鐵匠鋪先買好裝備,為接下來的戰鬥做準備。
買好裝備後準備進攻中心的堡壘,發現兩股勢力已經打起來了。
見一股勢力被吃掉,我們過來撿漏,在遭遇介面你可以查看敵方卡牌以及單位,根據介面資訊提前想好打法。
部署階段儘量近戰兵在前,遠端兵在後,敵方多為遠端單位所以不會被包圍,以領主為首直接突入敵軍即可。
按Ctrl可以切換顯示地形,空白鍵可以加速,順便提一下戰略地圖上也同樣可以加速。
戰鬥開始,敵方直接與我軍領主交鋒,先命弓箭手使用技能遠端打擊敵軍,步兵跟進將其消滅。
將一個敵人直接消滅後經過一段位置部署,要點是不要太靠前給對面遠端輸出到,可以參考己方弓箭手射程移動。
第二回合領主直接突入準備收割遠端,開個護盾技能提升防禦,總之就是注意卡牌使用。
我還徵召了一些牧師單位,可以在後面提供回血,要死的單位可以讓其回來,如果死了要跑回去招還是很麻煩的。
其他單位配合領主掩殺上來,將敵方前排殲滅,期間注意使用包圍機制去打傷害。
一波調派後又來到下一回合,使用卡牌增加領主輸出效率,因為敵方領主也會放卡牌礙事,故一波消滅敵方領主是個不錯的選擇。
第一次打擊非常給力,僅僅一擊就將對面打掉半條血,由此可見血液系技能對領主增益效果簡直強悍。
左邊戰鬥也一觸即發,我們的刺客被對面堵住,這種情況最好回來加血,接著遠端可以將過來的士兵滅掉。
回到領主這,己方領主兩刀就把敵方領主砍死,並繼續一刀超人,其他士兵打援即可。
最後的戰鬥毫無懸念,我們損失了三隊單位將對面全殲贏下了戰鬥,家族特點允許戰鬥勝利後獲得一張卡牌。
又一回合,敵方在堡壘再起兵力,這時可以利用自動戰鬥系統來打,免去一些浪費時間的操作。
3.穩固地盤
我們佔領堡壘後可以在堡壘處回血,村莊、城市也可以回血,需要行動點數。
佔領第二個堡壘後我建議將科技升級到T2建築解鎖,這樣以後就可以使用T2的精英兵種了。
將士兵徵兆滿人,繼續佔領此地區,途中任務或者卡牌可以換成選擇一些攻擊性比較高的,因為不會缺錢。
佔領全地區前建議先到地區的莊園招募一個領主,擴充軍力,第二支軍隊招募垃圾兵守家即可。
第二個領主可以選擇一些偏防守系的,具體看技能卡牌以及領主效果,我選擇的是兩種卡牌技能混合使用的領主。
招募領主後你會得到一張卡牌,你需要將卡牌放置在你的堡壘才能將其召喚出來,否則會一直放在卡組裡。
第二隻軍隊正在招募,敵方卻已攻打過來,這時使用卡牌先手削弱敵軍是個不錯的選擇。
削弱敵軍後使用“千里眼”卡牌偵察一下右邊區域情況,觀察是否有第二波敵軍提前防範,所幸沒有。
見沒有第二波敵軍來襲,直接與上方敵軍硬碰硬,觀察敵方部隊,發現卡牌多為範圍AOE技能,那麼就要注意分散站位。
接著進入部署階段,觀察地圖發現可以堵橋,敵方士兵多為近戰系兵種,我們堵住出入口來打步弓協同比較好。
戰鬥開始後直接派領主單騎殺入,使用鮮血風暴一次性殺傷4個敵方部隊,後面放一個槍兵防止被完全包圍。
由於疏忽了敵方領主卡牌的使用範圍,我的兩隊射手直接被卡牌技能消滅,不過好在左右兩邊堵住了。
右邊壓力很大,可以讓槍兵開一個增強防禦的技能,這樣右邊就足以頂住攻勢,直到左邊軍隊回來包抄,後面輔助繼續加血。
將左邊敵人前排消滅光後,直接開增益技能,兩刀秒了敵方領主使其無法繼續釋放技能製造輸出。
最後右邊槍手在牧師與弓箭手的掩護下,成功拖到左邊主力支援,獲得勝利。
此戰總結下來,那便是敵方如果近戰兵居多,就靠堵和拖,堵住出入口讓敵方近戰兵無用武之地。
4.步入中後期
戰鬥結束後休養生息,又過了兩回合,右下角敵軍來襲,這時如果兵力不足可以讓招募的兩隻軍隊合併一下。
合併後的軍隊輕鬆將來襲敵方滅掉,接著利用部隊轉移機制可以回復軍力,轉移士兵不需要行動點,就等於兩個部隊招募一個部隊的兵。
對了,順便提一句,領主戰敗是不會死亡的,戰敗的領主會變成卡牌可以重新召喚。
佔領所有地區後,繼續休養生息建造基礎設施,尋找機會出擊,其中最好的時機就是在敵方打過來全滅後出擊。
後期經常會遇到幾個勢力混雜在一起,這種情況你只需保持軍力在原地站著看他們打就行。
注意儘量別讓部隊殘血,殘血他們就會先攻擊你了,可以在後面安插一個部隊隨時補員。
此階段卡牌裝備都要多買一些,有備無患,反正是不會缺錢的,招兵也可以大氣一些,不怕死兵。
通過左上角的按鈕介面查詢收支、領主上限等資訊,如果還需要招募領主要注意財政是否足夠,當然也可以只招一個領主專門占地。
戰鬥則都變得簡單,主要還是財政維持,部隊身上只要有5個高級兵,再招4個低階兵即可全自動戰鬥,都是前面的衍生不再講解。