惡靈古堡 3 重製版 商店道具效果實測

5 4 月

廣告

作者:CaptainKS

來源:NGA

測試條件

測試環境:地獄難度

測試場景:地鐵站門口碰見的第一隻喪屍

幀數:鎖定60幀

以下依次為測試結果

攻擊硬幣

無硬幣:鐵站門口僵屍,R2刺擊,24刀

攻擊硬幣×1:鐵站門口僵屍,R2刺擊,17刀

攻擊硬幣×2:鐵站門口僵屍,R2刺擊,9刀

防禦硬幣

以站立姿勢被喪屍撲住脖子為計數標準

無硬幣:被僵屍抱住後連打8下按鍵直接死亡

防禦硬幣×1:被僵屍抱住後連打20下按鍵掙脫,此時角色紅血,第二次被抱住不顯示連打按鍵直接死亡。

防禦硬幣×2:被僵屍抱住後連打20下按鍵掙脫,此時角色黃血,再次被抱住依然可以連打20次掙脫,此時角色紅血,第三次被抱住後連打8下死亡

火刀

以刺擊點火開始計時,直到火焰自然熄滅為一個計數週期

無硬幣:鐵站門口僵屍,R2刺擊,3個完整週期後僵屍死亡

攻擊硬幣×1:鐵站門口僵屍,R2刺擊,2個完整週期後,第3次刺擊點火後約2秒僵屍死亡

攻擊硬幣×2:鐵站門口僵屍,R2刺擊,1個完整週期後僵屍死亡

武士之刃測試

噩夢難度,餐廳砸門僵屍。

無硬幣:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,5槍倒地

攻擊硬幣×1:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,4槍倒地

攻擊硬幣×2:武士之刃最小縮圈,2槍倒地,無配件G19最小縮圈,2槍倒地

結論

攻擊硬幣約能提升1倍攻擊力,防禦硬幣約能提升2.4倍防禦力,攻擊硬幣在高難度下能有效節省彈藥,攜帶兩個防禦硬幣可以大幅提升容錯率;

武士之刃對比G19威力確實有提升,但在雙硬幣加成下,喪屍血量有限的情況下,G19和武士之刃在火力上差距不大,但無配件G19縮圈太慢;

火刀屬於對γ特化用,不攜帶硬幣情況下,噩夢難度6刀即可擊殺γ獵人,噩夢下水道難度下降一大半。

部分彈藥和火藥統計

僅統計了吉爾拾取的道具,可能有部分遺漏

彈藥、火藥 噩夢 煉獄
高級火藥 12 11
手榴彈 6 4
閃光彈 1 1
霰彈槍 77 75
麥林子彈 12 12
炸藥A 8 6
炸藥B 7 3
火焰彈 14 14
爆炸彈 22 22
地雷彈 14 14
硫酸彈 2 2

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。