決勝時刻 現代戰域 槍械資料優劣分析

20 3 月

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作者:疲勞的

來源:使命召喚吧

目前關於戰區哪把槍強的爭論很多,但很多人都是憑感覺,我是一個純資料黨,從mw出了以來一直在看各類槍的資料分析,個人沒有時間精力去做這類測試,所以主要是看其他up的測試,難免有出入,所以資料都是大概值,

先放一張視頻的截圖,這是所有槍在第一段射程內命中胸口時的ttk,半自動按極限射速算。

首先說一下ar以外的所有槍:

狙和dmr

這兩個放一起,首先在多人中很強的m14在對有甲目標時效果很差,主要是射速拖後腿,直接排除。mk2因為第一段射程很近,在這個模式下也是個垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆頭二級甲可以秒人(這裡不是非常確定,如果錯了請指出),但hdr和ax50三級甲也能爆頭秒。所以很明顯,首推hdr和ax50,ax50優勢是有很多加開鏡速度配件,可以走高機動路線,而且射速稍快,但是射程和下墜都比hdr差很多。所以這兩把槍選擇見仁見智。svd因為是個連狙,在戰區裡比多人有些用,如果對槍法不自信的同學也可以選這個。

噴子

這個不用多說,對付有甲目標容錯率第一,680和725容錯率很差,裝甲大大削弱他們的秒人能力,所以排除,vlk是個玩具,直接排除。r9和origin都是好槍,r9我更推薦,因為兩槍致死率很高,但是origin12射速快,致死時間更穩定,大鞭炮彈匣對付多個敵人也更從容,也可以作為備選。

機槍

3把弱雞槍不多說了,只說說pkm和mg34。mg34看ttk資料非常美好,但它最大的問題是彈容和離譜的換彈時間,所以擴容必須上。我們都知道,機槍最大的弱點就是開鏡時間,所以一般來說配裝都從加開鏡下手,pkm有個專屬配件斜握把,這個具體加多少我沒看到有人測,但是個人嘗試pkm在加近戰槍托,斑點握把,短槍管,斜握把時,可以做到比ak裸槍還快的開鏡(個人感覺,沒有詳細測試)。但mg34很難做到,即使在加鐳射的情況下。而且機槍主打遠端,多數人都要加鏡,也就是說,給mg34的加機動槽只有三個,因此在機動性上很難與pkm匹敵,何況pkm射程明顯比mg34遠(第一段37.5m vs 32m),後座也更小,更適合遠程。所以機槍我只推薦pkm。

衝鋒槍

野牛,uzi,ump,這些不多說,光ttk都不比步槍佔優勢,完全沒有選擇意義,ump換空尖彈彈容太小,也沒太大用。9mm aug也是一樣的問題,彈容最多32,在戰區模式下真的很捉急,何況ttk優勢也不明顯。所以只說說mp5,mp7和p90。mp5從ttk看仍然是第一,不過戰區交火時間更長,所以彈容和後座重要性比多人要大,因此可以說mp7與mp5的差距比多人拉近了,個人雖然更偏向mp5,但mp7也絕對是個不差的選擇,60發擴容和更小的後座都是它的優勢。而10mm mp5說實話在吃雞模式下真的沒啥意義,它的優勢在遠端,可是人人雙倍火力的情況下沒幾個人用衝鋒槍打遠端吧。而且30發彈容是在太少。p90基本可以算個mp7劣化版,之所以要拿出來說一下是目前地圖上經常有三配件p90,自帶消音,個人覺得它比無配件或者綠色mp7甚至藍色mp7好(綠色多了一個加移速的槍托,藍色mp7能確定的是消焰器和瞄準鏡,還有一個多人是錢多多。。。不知道戰區裡是不是),p90的消音在戰區用處還挺大,比mp7多的10發彈藥也確實很重要,因為mp7 默認40的彈容真的有點不夠。但是如果自己配裝沒啥必要考慮p90.

步槍

還是先排除比較垃圾的步槍,因為步槍不能像前面那些槍單純看輸出,所以一把把說。

G36

因為能通過換彈匣變成偽步槍,所以提一下。這把槍在機槍裡很垃圾,即使算步槍也很垃圾,步槍墊底水準,彈容30發,後座相比其他556槍沒有任何優勢,ttk一般,最關鍵的問題是機動,即使是短槍管加30發彈匣機動還是稀爛,別碰。

FR556

這個不用多說吧,三連發最大的優勢就是第一段射程秒人,在吃雞模式下沒法秒人真的沒啥選擇必要,地圖裡有好多4配件5配件的famas可以撿,個人覺得撿他們真的不如撿個無配件m13或者scar,除非你需要它們上面的高倍鏡。

SCAR

和這把槍最相似的就是ak,經過兩次加強,在多人模式和ak差距縮小了一些,不再是被ak完爆了,畢竟理論ttk好一些,後座也小,但仍然是弱。到了戰區模式,連ttk這個優勢也沒了,主要是ak有胸口加成,但scar沒有,此外它的機動也是突擊步槍中前幾爛的,350ms(ak 300ms)的開鏡,機槍級別的移動速度,換彈速度中規中矩,但彈容最大30發,第一段射程和141一樣30m,真的找不出用它的理由。

M13

同樣ttk是硬傷,本以為這種呲水槍後座應該小很多,但實際優勢並不明顯,這把槍在戰區一般和scar比,因為是最容易撿到的兩把步槍,我個人更喜歡scar,不過說實話,這個比爛大賽競爭還挺激烈,m13的ttk在對付三甲選手時更有優勢,機動和m4接近。兩把槍射程差不多,遠距離m13傷害19,但scar高達32,爆頭加成也比m13高(1.6 vs 1.5)中遠距離輸出更高,而且由於射速低,其實scar打遠處敵人更穩。彈容這兩把槍都是弱勢,經常一個彈匣打不死人。

ODEN

這把槍貌似表上的資料錯了(不確定,如果戰區oden真的沒有胸口加成請指出),這把槍胸口有加成,62-46,這也是為何多人模式這把槍很多人喜歡,兩槍胸口就可以秒人,射程有突擊步槍最高的40m。但在戰區,即使你槍槍胸口,對付有甲目標,1 2 3甲分別要272 414 552,有優勢,但很小,何況它的後座導致它很難槍槍胸口,又有著步槍最差機動,近戰並不占優,也就是30-40m這個距離可能比m4等槍占些便宜。而且單純的ttk並不能說明全部問題,射速越慢的槍,你少命中一發的損失就越大,而這把槍忽大忽小的後座使你很難保證命中率。總的說比前面兩把能好用一些,但還是不行。

下面先單獨說說有特色的步槍,相似的最後放一起對比著說:

FAL

這把槍理論ttk真的很強,僅次於556aug,配上42米的恐怖基礎射程,45-34的傷害,54-40的胸口傷害,僅僅步槍中等偏下的機動性,很無敵。不過實際表現要比理論差一些,畢竟500rpm的射速有幾個玩家能打出來很難說,加上盲射差,近戰有些吃虧。但中遠距離即使你手速不夠也很強,畢竟後座小,命中率很高。總的來說是一把近戰稍弱,中遠很強,但需要手速和槍法的槍。

556AUG

國內玩家最強步槍是格雷,油管最強步槍應該就是556aug了,680的射速配上42的胸口傷害,近戰確實很強,但要說完全它的近戰是一覽眾山小我個人認為不太正確,完爆其他步槍更是無稽之談。首先,吃雞模式30發的彈容真的很不夠,雖然這把槍60發副作用大(50ms開鏡懲罰,-8%移動速度),但仍然非常建議帶,收益大於副作用。但這樣一來,這把槍的開鏡就是ak級別,移動和m4加重槍管差不多,機動優勢只剩抬槍速度。此外一段射程也只有12.5m,也雖然ttk比mp5強,但低射速容錯率低,近戰也就只能算和mp5各有長處。第二段開始沒有胸口加成,28的傷害,40m的射程,和m4比只有在26-40這個區間ttk佔優勢,優勢還很小,加上和ak差不多的後座力,中距離其實稍遜於其他步槍的。40m之外的距離更不用說了,全甲ttk和m4基本一致,都是880ms左右,後座又大,遠距離在推薦步槍裡應該是最垃圾的。總的來說,這把槍是一個衝鋒槍與步槍折中的選擇,近戰確實強,但中遠距離也就是步槍中等偏下水準,比衝鋒槍強一些那種。推薦給希望近戰強力,又不願意完全放棄中遠距離的玩家。

AK

先說545ak,資料看起來非常美好,比556aug高10的射速,18m的一段射程,只在全甲狀態下不如556aug的ttk,比556aug更小的後座。但有兩個問題讓我無法推薦它,第一是它的機動性,300ms的開鏡時間在步槍中也算慢的,移動速度也是中等偏下水準,步槍水準盲射,所以近戰不如aug是板上釘釘。第二,也是決定性的問題,就是30發彈容對一個射速接近700的槍太少了,吃雞模式打個全甲的都要7 8 發,30發經常不夠。所以我只推薦762ak,26m的一段射程不算高,但衰減非常小,35-32的基礎傷害,42-38的胸口傷害,真的很強。近戰ttk比m4好不少,但是機動差,加上射速慢導致容錯率很低,所以近戰和m4也算各有所長。中遠距離才是ak的天下,38的胸口傷害讓他基本上是中遠距離最強ttk,但是後座是它很大的問題,所以強烈推薦帶羅馬尼亞槍管加補償器,極限強化中遠距離。彈容上40發稍微少點,但560的射速這個彈容也夠用,不建議上彈鼓,對機動傷害太大。總的來說就是一把主打中遠,近戰中規中矩的槍,個人強烈推薦!因為吃雞中遠距離還是多一些。

M4、RAM7、141、GRAU

最後就是最容易引戰的4把4槍死556步槍了,我先把他們的資料列出來,再分析:

要注意,某些資料各個up有出入,我一般少數服從多數。移動速度每個up計量方式不同,但出入不大,我個人相信移動速度和開鏡移動速度大概成正比,所以ace的資料可能有誤差,所以只取了他141的資料+1。所以m4和關於grau的射程,第一段三個人三個說法,drifter說32,ace說34,胖司機說36,第二段ace說60,胖司機說63,我就取個平均。

M4 RAM7 141 GRAU
射速 810 850 750 730
開鏡時間 250ms 250ms 267ms 234ms
換彈速度 1.4 1.6 1.35 1.3
一段射程 26m. 28m 30m 34m
二段 46m 46m 50m 61.5m
速度 96 96 94.5 98
開鏡移速 51 51 48 53
最長槍管射程 40% 40% 45% 45%

長槍管基本屬於步槍的吃雞必備了,但是有兩個比較有爭議的,m4的定制化與擲彈兵,根據胖司機的測試是只差了5%射程,但drifter和ace的資料顯示這個槍管至少差10%,我覺得可能30%是定制化更靠譜的值(不確定)。另外根據drifer和ace的測試,grau nexus槍管的射程可能只比天使長短5% ,這個同樣有點出入,如果這是真的,天使長真的沒必要,因為兩者後座根據各個up的測試是完全相同的。

總的來說,裸槍機動grau>m4=ram>141,加上重槍管grau>ram>=m4>141,因為綜合三家測試來看,ram7的遊騎兵槍管對機動影響更少,所以在重槍管上可以超過m4,但是m4有無托這個配件,如果你帶這個配件,兩把槍可能反而是m4略好,但都是半斤八兩,沒實質性差距。

ttk不用說了,都知道ram>m4>141>grau,射程上grau確實優勢明顯,排名grau>141>ram>m4,傷害上grau,ram和141 van全一致,m4中段傷害比其他三把槍少1點(真的就1點),爆頭少2點。所以我們可以推算出不同距離的強勢武器,26米以內基本是ram7>m4>grau>=141,因為grau雖然射速略差,但是機動好,141低後座的優點近戰無法發揮,所以綜合來看近戰grau好一些。26-34m這個距離各個槍相繼衰減這個距離grau優勢很明顯,但相對他最大的對手141大概只有4 5m的優勢範圍。34-46這個距離ram>=m4>=141>grau,這段射程141的後座優勢開始顯現,但我覺得對多數人來說這個距離還是m4和ram這種高射速的更佔優勢,而grau後座優勢不大,射速又慢,這段範圍很難匹敵m4和ram。46-50:141無敵!50-62 grau無敵!62以後141>m4>ram>grau。注意,這種極限射程是見仁見智的,ttk上m4 ram比較好,後座grau稍微好,141後座完爆其他,所以我認為這個距離141絕對是更強的,至於另外三把槍看你的習慣,我覺得因為吃雞模式血厚,ram8 9發以後後座突然向左這個劣勢很明顯,所以個人認為遠距離表現不如m4,當然,如果你覺得ram7你能控住,那ram好,畢竟射速快,至於grau,射速硬傷,後座優勢不大,個人覺得這個距離用它不如141。

至於後坐力,141完爆另外三個,鐳射槍一把。另外三個後座差距不大,但是仍然可以排除名次,按控制從易到難分別為grau m4 ram。控制難度主要體現在向側面偏移,grau基本是直的後坐力模式,m4逐漸向右,ram7八發左右後突然向左,而後坐力大小真的差別不大。左右跳動的幅度不好測試,但從目前的狀況來看三把槍差距不是非常明顯。

另外還有兩點需要注意:

aug556 用的是衝鋒槍子彈,所以最大備彈量少,

uzi .41彈有甲近戰ttk和mp5差不多,射程15米以上,還有重槍管可以用,機動比MP5差一些。不過子彈只有32發,這個彈容還是有點少,所以還是 MP5,mp7更實用。

注意,以上都是我個人的分析,不一定準確,而且有些不能量化的東西,比如後坐力,所以資料只是選擇槍的一個因素,手感也很重要。之所以要研究資料,最主要的目的是因為資料可以説明你更快鎖定適合你的槍。


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