來源:TGBUS
【難度差異】
·根據難度的變化,戰鬥平衡也會受到影響
在《P5R》中,由於難度的不同,傷害和戰鬥中獲得的經驗和金錢也會有所不同。戰鬥的難度變化很大,建議先嘗試普通難度(NOMAL),之後再根據自身的需求來調整難度。
·難度差異補正倍率
SAFETY:被傷害補正×0.5,輸出傷害補正×1.6,獲得經驗值和金錢×1.5。
EASY:被傷害補正×0.5,輸出傷害補正×1.0,獲得經驗值和金錢×1.2。
NORMAL:被傷害補正×1.0,輸出傷害補正×1.0,獲得經驗值和金錢×1.0。
HARD:被傷害補正×1.6,輸出傷害補正×0.8,獲得經驗值和金錢×1.0。
CHALLENGE:被傷害補正×1.6,輸出傷害補正×0.6,獲得經驗值和金錢×1.2。
在CHALLENGE的時候,敵我方的“暴擊”、“弱點”和“技術”傷害是NORMAL的3倍。如果無法把握敵人使用的屬性和弱點,建議從HARD以下開始適應。
【推薦新手的難度】
·推薦NOMAL難度
對於該系列的新人來說,推薦難度應該是NOMAL。《P5R》隨時都可以在CONFIG中更改難度,所以先在NOMAL中實際確認一下遊戲的難度吧。
【改變難度的方法】
·在功能表畫面中更改
在功能表畫面的“SYSTEM”→“CONFIG”中可以更改難度,難度不會影響獲取獎盃,玩家可以自行選擇適合自己的難度。
·改為SAFETY後無法改回其他難度
選擇“SAFETY”模式也可以獲得獎盃。由於獲得的經驗值和金錢都很多,所以可以快速推進劇情。不過由於“SAFETY”對戰鬥的補正過大,所以只要改為“SAFETY”之後,就無法改回其他難度了。