作者:finn527
來源:psnine
前言
完美難度 | 2 / 10 |
完美時間 | 60小時+ |
是否連網 | 無 |
會錯過的獎盃 | 無 |
白金鎮樓:
從光榮的三國志1算起,這是三國志系列的第14代,也是35周年紀念作品。經歷35年,雖然逐漸頁遊化,但不妨礙它依舊是最受歡迎的三國題材策略遊戲。截止到發帖為止,steam評價3000+人次,好評率已從發售時的27%升至44%。
本作戰鬥回歸三國志11的大地圖風格,內政則像三國志12和信長野望14的奉行制度。武將數量已達到歷史最多的一千多位,由於個性的存在,遊戲中幾乎沒有作用完全相同的兩個人。遊戲的玩法,用steam的廣告語就是:奪取土地、喪失土地、收復失地。至於評測,網上有很多,我就不再來一份相似的評測了。接下來,我就直奔主題,如何快速白金這款遊戲。
由於有6個主義獎盃,正常遊玩,最後快統一時經常只有lv9,從lv9升至lv10需要80000經驗,所以在開局前新建有學者(主義和君主相同每回合增加主義經驗)特性新武將是相當有必要的。新武將建6-8個足夠了,多多益善。五維全部100,個性最多5個,除了學者,金色個性建議神將、神機、神威、奸雄、梟雄、飛將、火神等,藍色個性建議選擇論客(後期非常適用,西蜀等行軍異常艱難的勢力就靠有這個個性的武將來勸降了)、屯田(減輕特定範圍部隊的糧草消耗,相當於部隊續航增加)、一騎、捕縛、猛者等。戰法最好跟個性搭配一下,比如臥龍+神算鬼謀等。由於戰法只能裝備3個,且主戰法cd較長,所以選2個主要戰法+混亂、突襲、激勵、連弩等實用次級戰法即可。陣型方面,優先選擇鋒矢、魚鱗、雁行、錐行、投石。主義和君主一致,政策搭配選擇,戰鬥方面最有用的是三軍強化,支援是兵站改革,其他的隨意。人物契合度選擇和君主一樣,然後互相設為義兄弟、父子、夫妻等關係,親愛武將也互相設置好。分兩組就好,每組保證有一個臥龍+神算鬼謀的武將即可。
準備工作做好,現在可以開動了。
通關+劇本杯
先玩一下教學模式,熟悉遊戲操作的同時還能拿9個歷史武將。每個劇本開局添加自建武將和歷史武將到所選勢力。
以上兩個獎盃不能同時獲得,通關時國號不為漢即為第一個獎盃,國號為漢即為第二個獎盃。國號為漢需要觸發漢帝禪讓事件,據大佬們反映,需要用主義為王道的勢力擁立漢帝,才能觸發禪讓事件。我第一個劇本通關是主義王道,擁立漢帝后通關時選國號為漢就是第二個結局了。
每個劇本選擇簡單難度,難度最低的君主,如果是新勢力,官爵最好為皇帝。加上自建神將,很容易就能通關。開局時把神將放到重點城市,調整官爵,後方全部委任即可。爵位在州牧或以上後,可以指揮武將放指定戰法,最大能指揮5個武將。由於武將之間連攜高,發動連攜戰法威力驚人。之前建新武將每組有一個臥龍+神算鬼謀,看到對面神將或是攻城時就放神算鬼謀,不論是城池還是部隊完全癱瘓。每場戰鬥都能以極低戰損結束。偶爾防守時,用錐行陣斷對方的糧道,對方混亂後城池出兵隨意碾壓即可。
兵貴神速,個人白金下來,使用頻率最高的陣型是鋒矢,移動快,攻擊高。
本作戰鬥後,攻下的城池兵、糧都會重置,不能像以前那樣,一隊統一天下。在後期經常會出現攻城後總兵力10萬左右,而糧草只有2萬,不得不帶著運輸隊跟著跑的情況。不過在後期,出兵城池糧草充足的情況下,快攻下一個城池後,留一隊繼續攻城,其他主力繼續進攻下一個城池,攻下城池的隊伍下一旬又可以出兵。
計略在本作中很有用,驅虎吞狼對忠誠低的很適用,成功率非常高。對方太守叛變後直接勸降或進攻都很舒適。
另外,本作官爵為大將軍以後可以勸降小勢力,只要兵力強過其他勢力很多,哪怕禦三家都能勸降。西蜀、交趾、遼東等行軍不便之地就靠勸降了。唯一要注意的就是保持和這些勢力的關係,最差就不能勸降了。
通關以上8個劇本獲得。
流程杯
平時把閒置武將放出去搜索,加上委任軍團,很容易湊齊。
就任大將軍後即可實施勸降指令,勸降小勢力成功即可。
如果是自建10個戰法的新武將,使用XX之書習得一個戰法即可。
如果有委任,一般統一之前肯定能達成。
不殺將,一般都能達成,最容易的就是英雄集結劇本。
就任條件:統治城市數達25個以上。爵位為王。正在擁立東漢皇帝,或者沒有皇帝。
就任條件:統治城市數達12個以上。統一的州達4個以上。土地佔領率達35%以上。爵位為大司馬。
就任條件:統治城市數達7個以上。統一的州達2個以上。土地佔領率達15%以上。爵位為中郎將。
就任條件:統治城市數達5個以上。統一的州達2個以上。土地佔領率達10%以上。爵位為州牧。
就任條件:統治城市數達3個以上。統一的州達1個以上。土地佔領率達5%以上。爵位為州刺史。
使用xx之書習得任意戰法即可。
就算自己不主動達成,委任軍團也會自動完成的。
同盟對友好度有要求,友好不夠不能達成,親善需要同盟的勢力,然後同盟即可。
全部計略成功一次即可。中後期做很容易。
主義+統治max杯
這六個主義max杯算是本作中最噁心的杯了,經常統一時才剛到lv9。但是我們在準備時已經創建了n個有學者個性的新武將,保證每回合能加比較可觀的主義經驗,這樣在通關前後就能lv10了。
個人推薦如下:
出師表、漢中爭奪戰、三顧茅廬:曹家(霸道)
官渡之戰或群雄割據:孫策(霸道),lv10觸發孫策之死劇情,變成孫十萬(割據)
其他四個劇本用新勢力,分別選擇剩下四個主義。
如果是後期劇本,或是通關時間長,這三個也算是劇情杯了。這三個杯不論是主城還是附屬地區,只要到lvMax(lv5)即可。
劇情杯
觀看歷史事件「連環計」前篇、後篇的證明
條件:
連環計·前篇
王允對董卓的暴政深惡痛絕,與養女貂蟬聯手,計畫暗殺董卓,試圖挑撥董卓與其養子呂布的關係。
關鍵武將
董卓、呂布、王允、貂蟬
觸發條件
1、日期遲於192年1月上旬
2、有東漢皇帝
3、董卓的身份是君主
4、東漢皇帝擁立勢力是董卓軍
5、董卓軍的統治城市數大於2
6、長安的所屬勢力是董卓軍
7、呂布的所屬勢力是董卓軍
8、王允的所屬勢力是董卓軍
9、貂蟬沒有配偶
10、董卓、呂布、王允可參加事件
觸發結果
王允、貂蟬展開連環計。呂布對貂蟬十分迷戀。董卓對貂蟬一見鍾情。
連環計·後篇:後繼者呂布
對貂蟬朝思暮想的呂布潛入鳳儀亭。得知此事的董卓與呂布心生嫌隙。呂布殺死董卓,得到貂蟬,自立門戶。
關鍵武將
董卓、呂布、王允、貂蟬
觸發條件
1、連環計·前篇發生後經過的回合數大於3
2、有東漢皇帝
3、董卓的身份是君主
4、董卓軍是己方勢力
5、東漢皇帝擁立勢力是董卓軍
6、董卓軍的統治城市數大於2
7、長安的所屬勢力是董卓軍
8、呂布的所屬勢力是董卓軍
9、王允的所屬勢力是董卓軍
10、貂蟬沒有配偶
11、董卓、呂布、王允可參加事件
觸發結果
呂布誅殺董卓。
董卓的親信遭到處刑。
呂布繼承董卓軍。
連環計·後篇:其他後繼者
對貂蟬朝思暮想的呂布潛入鳳儀亭。得知此事的董卓與呂布心生嫌隙。儘管董卓被殺,但董卓軍余部成功流放呂布
關鍵武將
董卓、呂布、王允、貂蟬
觸發條件
1、連環計·前篇發生後經過的回合數大於3
2、有東漢皇帝
3、董卓的身份是君主
4、東漢皇帝擁立勢力是董卓軍
5、董卓軍的統治城市數大於2
6、長安的所屬勢力是董卓軍
7、呂布的所屬勢力是董卓軍
8、王允的所屬勢力是董卓軍
9、貂蟬沒有配偶
10、董卓、呂布、王允可參加事件
11、李傕、郭汜、張濟、樊稠,任一人屬於董卓軍
觸發結果
呂布誅殺董卓。董卓的親信遭到處刑。呂布被董卓軍餘部流放,自立門戶。
條件:
三顧茅廬·前篇
劉備正在尋求軍師,從前來拜訪的司馬徽口中得知了名為諸葛亮的人物,為了請諸葛亮出任軍師,拜訪隆中,卻不料撲了空。
關鍵武將
劉備、關羽、張飛、諸葛亮
觸發條件
1、日期遲於208年1月上旬
2、劉備的身份是君主
3、新野的所屬勢力是劉備軍
4、關羽的所屬勢力是劉備軍
5、張飛的所屬勢力是劉備軍
6、劉備軍的統治城市數小於2
7、諸葛亮、諸葛均是從未仕官的在野武將或未發現武將
8、劉備、關羽、張飛可參加事件
觸發結果
劉備拜訪諸葛亮,卻不得見。諸葛亮變為外出狀態。
三顧茅廬·中篇
劉備獲悉諸葛亮返回隆中,急忙前去拜訪,結果見到了諸葛亮之弟諸葛均。劉備留下書信,便返回了。
關鍵武將
劉備、關羽、張飛、諸葛亮
觸發條件
1、三顧茅廬·前篇發生後經過的回合數大於3
2、劉備的身份是君主
3、新野的所屬勢力是劉備軍
4、關羽的所屬勢力是劉備軍
5、張飛的所屬勢力是劉備軍
6、劉備軍的統治城市數小於2
7、諸葛亮、諸葛均是從未仕官的在野武將或未發現武將
8、劉備、關羽、張飛可參加事件
觸發結果
劉備再度拜訪諸葛亮,仍未見到。
三顧茅廬·後篇
劉備三顧茅廬,終於見到了諸葛亮。為了實現一統天下的夙願,力邀諸葛亮出任軍師。
關鍵武將
劉備、關羽、張飛、諸葛亮
觸發條件
1、三顧茅廬·中篇發生後經過的回合數大於3
2、劉備的身份是君主
3、新野的所屬勢力是劉備軍
4、關羽的所屬勢力是劉備軍
5、張飛的所屬勢力是劉備軍
6、劉備軍的統治城市數小於2
7、諸葛亮、諸葛均是從未仕官的在野武將或未發現武將
8、劉備、關羽、張飛可參加事件
觸發結果
劉備請諸葛亮出任軍師。
解鎖20個歷史事件的證明
連環計
北伐
九品官人法
董承密令
雙強開戰
好漢劉備 開局劉備錐行陣直取汝南
孫策之死
非吳下阿蒙
桃園結義 開自動發生歷史事件
重逢趙雲
反董聯盟 開自動發生歷史事件觸發同盟後用董卓掛機解長安遷都和反董瓦解
惡來對許褚
孫策出征 開自動發生歷史事件
偽帝僭稱 須開自動發生歷史事件袁術才能獲得玉璽
周瑜推舉魯肅
徐州禪讓
徐庶離去
三顧茅廬 這個比較麻煩,由於獎盃需要就一起算進去了
具體可以對照s_misaka_mikoto大佬的tips,在遊戲中對照歷史事件條件即可,不用一次性集齊,也幾乎不可能一次性集齊20個。事件發生後,要保存一下才計數的,切記。
白金杯+後記
以上獎盃全部獲得後即可拿到白金。
眾所周知本作差評如潮,個人感覺還是值得玩的。三國類策略遊戲,能玩得上手的就此一家。本作精美的立繪、多樣的武將個性、優秀的地圖設計(終於體會到丞相北伐的艱難),讓我無視那些缺點。
三國志14,真香!期待後續機票的內容。
最後,白金之外,沒有時間研究這款遊戲。有不對或是遺漏的地方請大家多多包涵。謝謝!