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征伐
以州為目標,以軍團為單位,更省力更大規模地即時展開戰略。隨著勢力規模擴大,君主的爵位達到「公」以上時就能執行「征伐」指令。
「征伐」以軍團為單位,可設定州為攻擊目標,並能從多個據點同時命令多個部隊。遊戲後半需以州的規模為中心調整戰略,擴大部隊的運用範圍。
此外一般出陣時一個部隊需要一張命令書,但「征伐」只需要一張命令書就可以對所有部隊下達命令。
單挑
同時擁有「一騎」個性的武將們展開的富有魄力的單挑畫面。在戰鬥中,率領部隊的武將二人會發生「單挑」。
「單挑」在本作中為自動進行,戰鬥5回合後以體力多的一方,或者是途中將對方體力擊為0即為勝利。
在「單挑」中敗北的武將將有可能會負傷、被抓或戰死,而敗北方的部隊士氣也會大幅下降。因部隊士氣降到0時會潰敗,所以「單挑」失敗也會導致部隊潰敗。
此外,擁有「一騎」「豪傑」「矍鑠」個性的武將,「單挑」的機率會提升,在自動進行的單挑中,擁有「一騎」「矍鑠」個性的武將將具有優勢。
戰線擴大
各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分佈。
基本的戰鬥方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地並擴大己方戰線。
此外,部隊一次可佔領的土地範圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。
一定地域的土地集合被稱之為地區,勢力以地域單位管理著土地。
佔領管理地區的「府」即可獲得該地區的支配權,從而獲得該地區給予的收入來支援出征中的部隊。
要進攻哪塊土地、要壓制哪個地區進軍…根據自身描繪的戰線方略,戰局將發生大幅改變。
劉備的軍團向許昌進軍:
進攻地方的土地,延伸戰線:
逐步佔領各地的「府」,擴大支配地區:
將許昌周圍地區全部壓制,封鎖地方都市:
兵站斷絕
使用關羽和張飛的部隊將敵方部隊引出:
指揮劉備的部隊繞到敵方部隊的後方:
奪取敵方部隊與出征地「宛」之間的土地,斷絕敵方兵站:
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。
因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。
與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。
陣形
攻擊敵方據點時使用可配置攻城兵器的陣形更為有效。
強化水軍提升「船」的等級可使水上戰更加有利。
編成部隊時可選擇「陣形」。「陣形」有強化機動的「錐形」、長於防禦的「方圓」等共13種,依照各種局勢選擇適當的陣形,可以讓戰況走向變得更有利。
一部分武將擁有的陣形可使用「井闌」、「沖車」、「投石」等攻城兵器,在攻擊敵方據點時選擇該陣形可以有效地攻下目標。
此外,在大河作戰時陣形一定會是「船」。「船」包括初始即可使用的「走舸」,性能更好的「蒙沖」,可以遠距離攻擊的「樓船」等,通過施政強化水軍後可以使用的「船」也會增加。吳軍擁有較多個性為「水戰」與「操舵」的武將,在水上戰更為有利。
陣形一覽
名稱 | 分類 | 特徵 |
魚鱗 | 野戰 | 攻軍及防禦高,用於野戰可充分發揮實力。 |
鋒矢 | 遊擊 | 機動及攻軍高,用於遊擊隊可發動奇襲。 |
雁行 | 遠攻 | 可發動遠程攻擊但防禦低,用於先鋒必能發揮實力。 |
方圓 | 防禦 | 機動低但防禦高,適用於拖延戰術或持久戰的戰法。 |
鶴翼 | 壓制 | 佔領範圍廣大且防禦力高,適用於地區的佔領或先鋒。 |
長蛇 | 山嶽 | 僅于山地或森林時能力大幅上升,其他地方恐難發揮實力。 |
錐行 | 機動 | 雖無法使用戰法但機動甚高,擅長攻奪敵人的後方。 |
井闌 | 攻城 | 專門攻擊據點士兵的攻城兵器。 |
沖車 | 攻城 | 專門攻擊據點耐久的攻城兵器。 |
投石 | 攻城 | 據點士兵與耐久都可有效攻擊的萬能攻城兵器。 |
走舸 | 水上 | 水上移動時的基本船隻。 |
蒙沖 | 水上 | 性能高於走舸的船隻。 |
樓船 | 水上 | 可進行遠端攻擊的頂級船隻。 |
戰法
出陣時,設定各武將的陣形、兵力、戰法:
夏侯惇的固有戰法「豪氣沖天」。
具備提升附近己方部隊士氣、使交戰中的敵部隊降低攻軍效果:
能同時發動交好的己方武將戰法的「聯手戰法」:
「聯手戰法」同時也會提升各戰法的效果:
出陣的武將,發動武將本身擁有的「戰法」,可以大幅削弱敵部隊兵力,使其進入混亂狀態、無法行動等,讓戰鬥變得有利。此外,一部分武將擁有更為強力效果的「固有戰法」,發動後,能大幅顛覆戰局結果。
「戰法」在與義兄弟等感情交好的己方部隊附近,就能成為「聯手戰法」,發揮更加強力的效果,引導自軍贏得勝利。