作者:zhwenx13
來源:無雙大蛇吧
測試環境:
平臺:NS平臺
關卡:第二章-決戰第六天魔王(簡單難度)
人物:關興
測試情況:
對該關卡的山內一豐,進行一次普攻(一方),只有攻擊分配點不同,其他一切相同。
1、九轉1級,在成長玉介面按滿2000攻擊後,在升滿100級(攻擊已溢出),普攻傷害最高。
2、九轉先滿100級,在成長玉介面按滿2000攻擊(攻擊已溢出),普攻傷害有所減少(中)。
3、九轉先滿100級,在成長玉介面分配足夠點數,剛好讓角色面板顯示2000(攻擊未溢出)普攻傷害再次減低(低)。
情況1傷害>情況2傷害>情況3傷害
(成長面板攻擊+1717)(成長面板攻擊+1460)(成長面板攻擊+895)
通過重置2測,對比情況2和3,是有加成的。
這次測試簡單結論是,屬性溢出應該是有加成,且成長面板分配越多加成越高(1級分配收益最大化),但是在高難度下有多少收益有待測試。
我把雜賀升到100後沒有轉身的功能
求救
謝謝
你要確定你的版本正確,在強化武將那裏,選你要轉生的武將就會看到了。