作者:一臉委屈的無卦
來源:寶可夢劍盾吧
謎擬Q內戰選擇:
努力值不選擇252,選擇244,比252急速謎擬Q速度慢1點,帶弱點保險,謎擬Q內戰不會劍舞,都是暗影偷襲互偷,暗影偷襲可打66-78傷害,你速度比他慢,他打你暗影偷襲你弱點保險觸發雙倍攻擊,你暗影偷襲速度比他慢,可以直接秒殺他。
破殼接棒流兩種選擇:
1.接幫手足夠肉,這樣的傳榜手速度越慢越好,儘量保證接棒時速度比對面慢,這樣接棒後的精靈不會受到傷害。
2.接幫手輸出足夠高,速度足夠快,傳榜手破殼之前速度慢於對面,破殼之後快於對面,這樣可以避免傳榜被秒殺。
圍巾謎擬Q打鬼龍的技巧:
鬼龍能打謎擬Q的方法就兩種,1雙刀鬼龍打暗影球,3下可以殺死謎擬Q,2潛襲,打謎擬Q需要兩回合。如果你是圍巾謎擬Q,速度比鬼龍快,你可以打出的操作就是,你倆站場,你嬉鬧打他,然後鬼龍潛行下水,第二回合你換聯防寵上來,他殘血,聯防上來收掉他。
超壞星努力值兩個選擇方向:
1.純物防
2.140特防剩下物防
第二種種選擇方式可以讓超壞星吃下2法伏特替換(在黑色污泥回復下)超壞星基本上可以拖死任何N只 非電系,超能,地面系的寶可夢。
配招思路兩種:死纏爛打、堡壘、黑霧、自我再生。或者死纏爛打、毒菱、黑霧、自我再生。
第一種思路就是可防一回合,但是實際上收益不高,在某些情況下可能有用。
第二種思路就是,你上了一隻處理不掉我的精靈,我直接死纏爛打,毒菱自我再生毒菱。
你接下來上的所有PM都會有劇毒(漂浮除外)
勾魂眼
雖然這作沒有了mega,但是依然很強。惡作劇之心的特性,加上強勢技能的搭配,我個人喜歡是黑色鐵球戲法換給對面速度最高的PM,鬼火給對面的物攻手。同時,勾魂眼欺詐可以秒殺鬼龍。說白了就是,我限制你1-2只,運氣好還能耗血打打你,基本上物攻手拿勾魂眼是沒辦法的,對面3物攻經常被一隻勾魂眼一串三。
對戰思路
這是一個新手經常犯的錯誤,就是捨不得死精靈,有的時候你故意送掉一隻精靈,可以換到自己方先手推隊的情況,但是很多人卻捨得不送掉,選擇換精靈,然後白白讓C位寵吃一段傷害。
作為一個對戰玩家,首先你要瞭解的是速度線,以及傷害計算,你要明確什麼時候可以遊戲結束,什麼時候不行。
舉個例子,昨天我打一個玩家,大師球級,我用兩隻PM換掉對面一隻PM,剩下一隻超壞星推隊,最後我甚至選擇極具化超壞星保護保護保護, 這就是傷害線的計算。
有的時候你的PM基本上可以推隊對面5只,但是只被對面一隻PM克制,那麼你想的就是怎麼用你的2只換掉他的1只就可以了。昨天那只草鋼帶了剩飯,我的超壞星解決不掉他,他種子回血+剩飯回血大於死纏爛打,那麼該怎麼辦呢。
最後我選擇勾魂眼把火焰寶珠換給對面托洛姆(為了拿到圍巾),然後把圍巾換給草鋼(限制技能),然後鬼火送給草鋼,當對面半隻PM換掉我2只的時候我估計他已經以為自己贏定了。其實他沒想到的最後一隻精靈他根本解決不了。
記錄PP
在面對消耗戰的情況下你要選擇計算對面的PP,這是我在直播看到的一盤重播,大概就是這邊是草鋼+站場精靈,對面一隻火系精靈,站場精靈自我再生和火系精靈耗火系技能PP,該技能在17次釋放之後,對面選擇了不在釋放這個技能,大概有兩種想法(1.留PP避免解決不掉你第三只, 2.騙你讓你以為沒PP了讓你換第三只)
所以這種時候記錄PP就變得十分重要了,在大賽上也有出現過類似的情況,所以記錄PP十分的重要。
極巨化方向推薦
這作極具化的設定其實真的很有意思,可以改變天氣,可以改變場地,甚至連血量都增加了。所以說會經常出現,你極具化了可以秒我,我極具化了可以秒你,我極具化之後你打不死我的情況。
所以一定要明確一點,如果對面能打你77血的時候,你1滴血和76滴血完全沒區別。所以極具化的方向大致有以下四種。
1.撐自己的血量
2.加自己的輸出
3.破講究系列道具效果
4.改變天氣氣場
在破殼刺甲貝推隊陣容裡,基本上極具化方向都是選擇改變天氣氣場,先消耗掉對面的天氣氣場保證不會有沙暴等天氣,刺甲貝才能上場,不然刺甲貝上場後遇到有天氣的隊伍。基本上涼涼。
注意寶可夢的特性
例如破格的特性,破格特性是一個非常強的特性,為什麼這麼說呢,因為破格可以無視對面的漂浮以及謎擬Q的畫皮,所以你懂了為什麼你的謎擬Q有畫皮但是被對面地鼠給秒了吧,所以你懂了為什麼對面地鼠的地震可以打到你的洛托姆和三首惡龍了吧。