寶可夢劍盾 寶可夢對戰環境的影響

22 11 月

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作者:寶可夢博士

來源:公眾號

在寶可夢劍盾對戰中,不知道小夥伴們是否已經發現速度機制已經發生了一些改變。
在前作中,如果【降雨】特性的寶可夢在後場,而此時前場的寶可夢操作指令已經下達後,當【降雨】特性的寶可夢被換上場時,雖然天氣已經變為雨天,但之前【悠游自如】特性的寶可夢速度並沒有在當回合受到降雨產生的加速影響在當回合率先出招,而是仍然按照當前回合下達指令之後的速度先後順序進行出招。
【悠游自如】特性:下雨或大雨天氣時,速度能力變為原來的2倍。
【降雨】特性:當該寶可夢登場時,天氣轉為下雨並持續5回合。
而在寶可夢劍盾中,這一機制發生了改變,就沿用上面所舉的例子。在劍盾的對戰環境中,當後場【降雨】特性的寶可夢上場時,天氣改為降雨,而此時場上的寶可夢速度進行重新判定。【悠游自如】特性的寶可夢速度得到了翻倍,原本最後出招的【悠游自如】特性的寶可夢躍居成為了第一位,就是這點機制改變就會影響整場寶可夢對戰的對局形勢。
同理,速度機制的改變也發生在極巨化戰鬥中,本作中一些極巨化招式的使用會影響天氣的改變,當我方寶可夢不換的情況下,極巨化寶可夢使出的水屬性極巨化招式會使天氣變為降雨,而此時場上的速度又要重新進行判定。
而最重要的事情就是本作中極巨化的引入讓天氣的變化更為頻繁,同時還有一些寶可夢被擊中就會改變天氣為沙暴天氣,從而影響訓練師們對於速度的掌控。
例如空間、順風等改變出招方式的技能也會得到重新判定,因此寶可夢對戰中的速度問題越發的得到考究,每使用一次能改變速度的招式都會對全域產生重要的影響!

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