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第一欄:顏
有三個大選項,第一個選項輪廓,第一行選擇02(01選項臉部太蒼白不建議使用,sample的選項沒什麼意義不管)。
第二個選項肌,根據你想要的風格選擇,如果想要可愛點的臉,建議02、07與09,07效果最好。
第三個選項 XX,第一行與第二行都不要選,口輪匝肌與提上唇肌太顯眼,選擇的話,人物會顯老。至於強度,隨意。
第二欄:全體
我給的數據:依次42、0、50、40、40。顏上部前後這個設置我不太滿意,數值一提起來,不是狒狒就是阿凡達,所以建議資料為0。為了防止捏出馬臉外星人,建議其他選項數值不要超出60。
第三欄:鄂
數據依次:50、27、50、52、74、28、49、52。可愛的臉,鄂上下建議低於35。俊俏的臉,此數值建議不超過80。
鄂下部上下這個數值越低越雙下巴,慎重使用。其他請靈活把控。
第四欄:頰
數據依次:80、62、70、46、56、50。越可愛的臉,越肉嘟嘟,頰下部數值大於60以上都可以表現出來,反之亦然。頰上部上下此數值請不要過高,沒有哪個人的臉頰長到眼簾上的。
第五欄:眉
隨意,但建議不要弄出表情效果來,因為這遊戲是有表情變化的,如果眉毛形狀在常態就太有戲,那麼在遊戲中,如果角色進行表情變化時則會顯得很顏藝。
第六欄:目
人物好不好看,眼睛很重要。數據:50、42、36、60、56、50、50、20、30、42、0、64、34。倒數第二個選項,建議控制在60左右。真實系不建議眼睛過大。
第七欄:鼻
這個不太好說明,因為風格有不同種,鼻子就有不同種。先上我的數據:50、30、42、46、18、38、52、52、38、66、62、50、26、60、46。
捏臉苦手的人,可以把我的資料當成樣板基礎資料,然後進行調整與嘗試。注:切記不要大鼻頭,除非你希望你的妹子長得像成龍。
第八欄:口
數據:65、32、20、26、40、56、61。口橫幅不要超過70,口前後位置不要超過40,口形狀口角數值不要太高(理由和眉毛的設置一樣)。
第九欄:耳
隨意。其他資料就不提出來了,請根據個人風格與喜好自行搭配。