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隊伍裝備合成介紹一覽
目前難度普通,三圖開始繃帶至少帶兩條,水帶一罐(被污染也可以),主要是即時救援瀕死出血角色。前兩圖有碰的人應該都算熟悉了,二圖小怪的確會讓人震撼教育一下,然後我第一天就玩到打二圖尾王,把小怪打光後就被秒殺了。
三圖開始範圍輸出比例越吃越重,如果裝備沒弄好會很難受,怪的血又多,打的又是爆痛,各種出血和暈,三圖的大腦王不怎強,隨便打就好,尾王也是要優先清小怪,然後尾王會有殺招,先鎖定1人對那排直接掃射線,我的滿血960角色直接被打到瀕死。
這邊的陷阱會生怪,走三格會消失,善用隱身即可,地形太雜可以考慮用魔女亂飛去靠賽,四圖小怪差不多,一樣很痛,四圖還有橫排的範圍出血,金字塔小怪還會放降命中BUFF。進度只推到第一個王,不是很強,清小怪快點就好,小怪也只會叫兩隻
陷阱龍捲風會讓探索過的地圖黑暗,我覺得很麻煩,不過有時間龍捲風會消失兩回合,抓好時機第一回合看到第二回合踩上去即可,吹風吹的位置也會改變,跑圖可以注意。
主力角色配置
我目前玩法是流浪者+影刃,聯攜大招當主力,流浪者大招已經LV5了,影刃副輸出+最高單體輸出。
流浪者大招當主力的好處是可以狂開,畢竟有尾刀到就可以集滿,身為主力要尾刀應該不是難事,修女大家都綁定,技能必學堅定的雲,單補我選擇不可相信的愛(所以要配置在中間),群補益滿的愛,剩下一招暈/擋一下攻擊都可以,看個人考量。
接下來是彈性位置,不過我沒練狼人和陰陽師,死神目前等級12等,有點跟不上主力團了,魔女也是範圍副輸出兼單體輸出,聖騎坦克(不過血量現在看好像有點低)。狼人裝備好我認為也可以當主力,陰陽師比較不好用,三四圖小怪根本沒時間給你疊BUF
死神可以搶BUF,其實挺不錯的,從跑圖的方便性來看,影刃的隱身真的很好用,我認為最好都要帶。
裝備部分
首先各地圖都有自己的名字,一圖就是叢林,二圖神聖,三圖文明,四圖山脈,武器和衣服都有兩種名字,舉例來說,影刃的武器就是鐵制和大馬士革,大馬士革>鐵制很多,在配裝上要注意。,最簡單就稀有度,不過紫色的鐵制好像小輸藍色的大馬士格。
地圖裝備上的區別更大,神聖白裝>叢林紫裝是正常現象,後面依此類推。
重點是在合成,玩不夠深的一定不知道哪時候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色為主,武器比較強的那件藍色即可)。因為合成不用錢,白裝丟商店也賣不了多少錢,不如拿去合成或分解。
當然下張圖有新武器就換掉,不過其實也沒什麼好浪費的,精隨和爛裝不用就是丟商店,我大概打到三圖開始白裝武器也是能合就合,誰知道會不會差這點傷害就害你滅團,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽獎看抽中ATK HIT CRI哪個。
比較特別要講的是飾品,飾品才是主導的重點,初期輸出HIT>ALL,以我打一圖的命中率來打四圖我看都不知道滅幾次團了所以有+命中的飾品,就算是白的也要裝上去,最好拿去合成(用武器合),命中穩定後就可以考慮搞出這種鬼東西。
有什麼用不到的強力武器塞給紫色力量飾品就對了,因為不用抽獎,這個飾品沒有HIT 沒有CRI去分擔機率,100%一定+ATK。一把強的武器ATK合成都加不少,當然也有另一種比較失敗的例子,不過也不差。
因為有HIT來分享,所以我好幾個強力武器(3~5ATK之類的)都合成HIT,最後幾個就直接拿防具去合HP了。
依此類推,想要什麼屬性都可以這樣搞,上面那個飾品如果我一開始就直接合防具衝HP,那是有機會到300的,可以多扛一下,其實差不少。有用的紫色飾品就是這麼重要,合的好就算是叢林開頭照樣可以用到很後面。
其他防具武器正常合成即可,目前我會出團的角色身上全部都合滿了,不過打四圖還是會出意外(影刃第一戰就被打到瀕死),就知道後面多難。
跑圖建議
舉例來說,1-3可以拿到的裝不一定比1-1好(1-3有紫色鐵制,1-1有紫色大馬士革),在時鐘壓力不大的情況下可以先回頭跑1-1,拿武器強化角色還是很重要,減少後面風險。不然就是刷精隨刷白裝刷錢回去合成,都不會有問題。
對我來說要跑圖都會先看哪張圖裝備比較好,就是優先,如果是像紫色力量飾品這種東西,甚至會回頭打舊圖,能順便刷錢練角色,時鐘給他跑一下沒關係,等等打進度就拉回去了。所以這款還是能刷錢+練小號,只是不能太常,而且還是要儘量讓時鐘不要動才有本錢。
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