來源:互聯網
主功能表畫面說明
可以變更裝備、佇列,確認隊伍成員的狀態。
材料箱(據點‧庫肯島):確認武器、防具、裝飾品以及道具。
採集籃(採集地):確認從採集或戰鬥獲得的道具。能持有的數量有上限存在。
任務:確認任務、隊伍任務。
戰鬥裝備:裝備武器、防具、裝飾品以及核心道具。
採集道具:裝備採集道具,僅能在據點進行裝備。
佇列:變更角色的佇列。能配置在佇列中的角色最多3人。
狀態:確認能力值、技能。
圖鑒:確認道具、效果、特性、魔物資訊以及HELP。
設定:變更難度、音量等各種設定。
任務
庫肯島的居民所提出的委託。一旦完成任務,就能獲得各式各樣的報酬。當島民有任務要委託時,會在原野上顯示任務圖像。
靠近顯示圖像的島民就會開始進行任務,達成任務之後便可以向島民報告,領取報酬。
隊伍任務:夥伴們制定的目標。一旦完成隊伍任務,就能習得各式各樣的被動技能。
隊伍任務會自動發生,每次進行後就會顯示進行狀況。
滿足隊伍任務的條件之後,可以從「主功能表>任務>隊伍」來達成任務。有符號!的隊伍任務是有辦法達成的。
佇列
當隊伍成員在4人以上時,可以變更戰鬥開始時的佇列(最多3人)。
前衛角色只能配置在前衛,後衛角色只能配置在後衛。
登錄為主要角色的角色,是戰鬥開始時能操作的角色。
狀態畫面說明
在狀態畫面,可以確認各個角色的能力值。也可以從「戰鬥裝備」、「佇列」確認能力值。
Lv:每當Lv上升,能力值也會隨之上升。透過戰鬥累積經驗值(Exp)就能升級。
HP:受到傷害就會減少,一旦歸零就會無法戰鬥,返回據點之後就能完全恢復。
攻擊力:影響自己給予敵人的傷害。
防禦力:影響敵人給予自己的傷害。
敏捷:影響是否能更快輪到自己行動,以及攻擊的回避率。
裝備品質:以裝備在身上的道具(武器、防具、裝飾品)的品質合計來決定。數值越高,在攻擊力、防禦力以及敏捷上的加成越高。
靈活性:影響核心道具。當道具等級超過這個數值時,便無法將該道具登錄為核心道具。
屬性抗性:藉由裝備道具等的效果附加抗性。
職責
所謂的職責,是表示角色在戰鬥時於隊伍內所擔任的職責。要成為什麼職責,是根據裝備道具(武器、防具、裝飾品)的職責等級來決定。
主要職責
攻擊者:攻擊力、重擊率上升。
防禦者:防禦力、被敵人盯上的幾率上升。
支援者:敏捷上升。偶爾會增加AP恢復量。
新手:沒有參數補正、專用效果。
技能:可以確認各個角色的主動技能、被動技能。
主動技能
在戰鬥中消耗AP來發動。
一旦升級,能使用的主動技能也會隨之增加。
一旦戰術等級上升,就會產生追加效果。
被動技能
在戰鬥中自動發動,一旦完成隊伍任務,就能習得被動技能。