來源:互聯網
【職業詳解】
聖騎士
技能方向:防守/麻痹眩暈類/傷害吸收類。
推薦位置:放置在隊伍最前方做T。
常規意義的T設定,同時可以眩暈麻痹敵人使敵人跳過該回合的行動比較實用,可惜該角色SPD較低出手順序靠後。
女巫
技能方向:群體AOE技能。
推薦位置:放置在隊伍中列作為輸出類。
輸出屬性非常強力,尤其對上3-4個敵人時可以同時對所有敵人造成傷害,推薦上的職業之一。
流浪者
技能方向:群體AOE技能/單體攻擊技能。
推薦位置:放置在隊伍中列作為輸出類。
擁有特別的MP槽,共計5格,命中敵人就會回復1格,使用技能消耗2格。攻擊輸出較影刃相對較低但是更加實用,推薦上的職業之一。
影刃
技能方向:單體強力輸出類技能。
推薦位置:放置在隊伍中列做輸出類。
擁有和女巫同級別的強力傷害技能,區別是影刃的輸出對象為單體,作為補刀非常實用。
狼人
技能方向:單體強力輸出類技能/群體AOE技能。
推薦位置:放置在隊伍最前方做T/放置在隊伍中列做輸出類。
擁有和聖騎士相當的血量不過防禦略低,輸出較聖騎士更高一些,但是無法使用讓敵人麻痹一類的debuff技能,聖騎士的替代選擇。
死神
技能方向:單體輸出技能+debuff。
推薦位置:放置在隊伍中列做輸出類。
擁有特別的MP槽,共計5格,擊殺敵人回復1格,每回合回復1格,使用技能消耗2格。攻擊輸出較影刃稍低同時也可以給敵人上沉默類debuff使敵人該回合無法行動。雖然HP較脆不過SPD較高算是影刃的上位替代選擇。
陰陽師
技能方向:群體buff類技能/AOE技能。
推薦位置:放置在隊伍後方作為回復類成員。
AOE技能較魔女輸出低不少,群體buff類技能也無法和修女比擬,作為一個比較中庸的角色不是很推薦選擇。
修女
技能方向:單奶/群奶/群體敏捷buff。
推薦位置:放置在隊伍後方作為回復類成員。
隊伍中必須存在的職業。
【遊戲難度】
遊戲難度分為簡單,普通,困難。
簡單-世界滅亡倒計時略微減慢,怪物被弱化,被敵人奇襲打亂陣型概率低。
普通-世界滅亡倒計時速度正常,怪物正常水準,被敵人奇襲打亂陣型概率中等。
困難-世界滅亡倒計時略微加快,怪物被強化,被敵人奇襲打亂陣型概率高。
該遊戲上手難度較大推薦新玩家使用簡單模式。
【遊戲世界觀】
遊戲的世界建立在本來高度發達的人類世界,某一天突然出現了一個巨大的龍捲風破壞了人類的文明,從龍捲風中心的旋渦中不斷的湧出怪物威脅到了人類的世界,普通人由於進入旋渦中心就會喪失記憶所以無法進入旋渦探索,為了針對這個情況人類組建了“調查兵團”前往旋渦中心探索。主角們在旋渦中丟失了記憶於是被前來探索的兵團成員帶回了調查基地,在這裡主角們見到了海因裡希殿下,海因裡希殿下告訴眾人現在世界瀕臨滅亡,他作為世界的拯救者的繼承人一直致力於探索如何拯救世界,主角為了拯救世界毅然決定加入調查兵團。
【遊戲教程-地點】
在海因裡希的辦公室可以領取和交付任務。任務會寫明任務要求如“冒險的第一步”要求探索地圖80%以上,任務地點要求為濃霧森林。完成任務後回到辦公室交付任務。
調查總部可以花費金幣雇傭調查隊員,遊戲初始提供了1w的金幣,將這5個隊員全部買下可以組建一支小隊。根據職業的不同每個人的戰鬥技能也不同,即使是相同的職業也可能會擁有不同的技能(雖然技能完全隨機但是一個職業下的技能方向基本一樣,主要是技能屬性的差別)。如果在探險中救助了遇難的調查員之後也可以雇傭他們,在調查團支援事務所中進行研究過後可以雇傭更高等級的調查隊員,調查隊員的列表會在每次任務回歸時隨機刷新。
在雜貨店可以購買道具供副本中使用,回復類的如藥水(回復HP作用),食物類的如食糧(回復饑餓作用),光線類的如種子(回復光輝作用)。任務初期會贈送3個食糧S(每個能回復160點飽足感),3個藥水S(每個能回復150點HP),3個被污染的種子S(每個能回復40點光輝度)。這裡錢還有得多建議多買點食糧和藥水,非常實用。
在倉庫可以檢閱自己在副本中獲得的裝備並且穿戴裝備上,物品目前有2個等級,稀有(藍色字體顏色)和普通(灰色字體顏色),稀有的品質屬性要高於普通的品質屬性。
在調查團支援事務所玩家可以使用在副本中獲得的書籍來強化玩家的buff屬性,比如增加玩家進食後的飽足感回復量,使用種子後的光輝度回復量等。
在煉金術工坊中可以鑒定副本中獲得的裝備獲悉其隱藏能力,同時也能使用在副本中獲得的資源道具來強化裝備,裝備的強化次數代表能強化幾次。
通過碼頭玩家可以進入副本,在這裡可以選擇區域刷副本,在區域介紹可以發現怪物的等級介紹和掉落物品的介紹,根據自己的等級選擇合適的區域進行戰鬥。每次任務地圖都是完全隨機生成的,在任務中陣亡的角色會永久死亡無法復活只能重新雇傭下一個角色,所以如果感覺打不過了可以選擇“脫離”直接離開副本回村子。
進入副本最多選擇5名角色。
【遊戲教程-副本】
準備階段需要帶上足夠的食物和種子,在移動時飽足感和光輝度都會不斷下降,初始狀態人物的飽足感和光輝度都是400滿值。
在饑餓狀況下(飽足感為0)會不斷的扣血,而在飽足感大於0時角色會不斷回血。
種子可以用來增加光輝度,光輝度可以越高人物的視野越大,光輝度越小則視野越小。
角色等級越高移動時消耗的飽足感和光輝度也越高。
陣型決定了玩家在接敵時人物的陣型,根據人物的輸出技能類型與射程決定人物的陣型,比較推薦的是如圖所示的十字陣,讓聖騎士頂在最前方,而修女作為奶媽則放在隊伍的最後方,普通的輸出類角色放在中間。陣型不同帶來的buff和消耗也不同,可以在左下角查看玩家陣型帶來的buff和消耗。
在遊戲中會遇到樹枝等障礙物,強行通過會扣血,比較推薦的是使用聖騎士職業作為領隊破壞周圍的障礙物,按A可以切換領隊。
在移動的時候斜著移動和垂直移動一樣只消耗同樣的飽足感與光輝度所以建議只要場景內沒有太多障礙物的時候儘量斜著移動節省食物資源。
在場景中有不少看起來類似陷阱一類的環境,比如針刺等,掉落陷阱會使角色的HP減少或者是帶來負面buff。如果隊伍中有陰陽師職業能事先發動陷阱並解除。
沿路會遇到不少蘑菇一類的環境道具——雜物,運氣好的話翻動雜物會帶來一些有buff的物品,如日誌,裝備,食物等,其中裝備一類只能等回村子裡才能裝備。
按S可以查看小地圖,在小地圖上會顯示牆壁(無法通過的區域),鑰匙,寶箱等要素。
寶箱內一般會開出裝備或者書籍這類道具,打開寶箱需要對應的鑰匙才可以,寶箱有木制、銀質、金制三種,分別對應木制、銀質、金制的鑰匙開啟。鑰匙庫存顯示在右上角的鑰匙欄對應的數字上。
右上角鑰匙欄下方紅色的進度條是飽足感,黃色的進度條是光輝度,左側人物頭像能直接查看人物狀態,留意右上角的飽足感和光輝度及時按Z打開背包進行補充。
畫面右側顯示有任務要求,任務要求達成後可以從專門的出口離開地圖。
在地圖中會遇到“光花”能緩慢回復玩家的光輝度,光花非常稀少並且實用。
【遊戲教程-戰鬥】
在副本中會遇到遊蕩的怪物——黑色鬼魂,觸碰後即可進入戰鬥,先手觸碰到怪物則會判定玩家先手,反之怪物先手就會被破壞玩家的陣型。怪物無法徹底殺死,擊敗後一定時間內會復活(變成灰色的怪物),重複擊敗同樣的怪物不會增加經驗值獎勵和掉落物。這些被擊殺的怪物不會顯示在地圖上,需要玩家自己記憶怪物的位置。
等級低的怪物看起來體積會小一些,等級高的怪物看起來體積會大不少,注意選擇合適的對手作戰。如果想避開戰鬥可以躲進草叢區域怪物就不會再追擊了。
進入戰鬥時會根據雙方所有角色的SPD屬性(速度)調整出手順序,顯示在畫面的左下角。
每個角色在戰鬥中都有HP(紅色)和MP(白色)顯示在角色頭頂,同時在血條下方還有數字表示對應的數值。
使用狀態分析可以查看角色當前自身的狀態和屬性。
每個角色都擁有5個技能,第一個技能為基礎技能並且不消耗SP,其餘技能對SP都會有消耗。
技能中綠色的圖示代表沒有攻擊屬性,紅色的技能代表攻擊類技能。
每個技能都有各自對應的射程,會顯示在技能介紹中。
戰鬥以消滅對方所有人告終,戰鬥結束後陣型會被打亂記得及時調整陣型。
角色行動時如果選擇移動則無法進攻,選擇防守會獲得防禦buff同時回復20MP。
【戰鬥範例】
接敵後對方是一隻大甲蟲和一個小蟲子,我方聖騎士前鋒,中間隱刃+女巫+死神,後方修女,敵方大甲蟲戰鬥力比較高採用集火的方式先攻擊大甲蟲。
戰鬥開始我方先手。首先隱刃先攻,使用突進突刺1攻擊大甲蟲。
接著女巫使用魔法星彈攻擊大甲蟲。
死神使用死神之鐮刀1進行攻擊不過miss了。
敵方小甲蟲使用掙扎攻擊死神。
敵方大甲蟲已經沒多少血了,我方聖騎士使用神聖懲擊1攻擊大甲蟲將其直接擊殺。
我方修女使用滿溢的愛1奶一下所有角色,接著眾人集火帶走最後一個小蟲子即可。
戰鬥範例2
開局我方先手,敵人有5個,影刃使用背刺攻擊瘦高的骷髏帶走一半血。敵人3人對我方造成平均40點損傷。
輪到我方行動後死神使用死神之鐮配合狼人的爪擊將對方殘血骷髏和一隻綠色甲蟲帶走。
這時場上還剩下3個小怪,修女移動至影刃後方使用組合技能——封印破壞者將對方3人全部擊殺至死血並且附加沉默狀態。
由於敵方進入沉默狀態我方繼續行動,使用普通攻擊將殘血的敵人全部擊殺。戰鬥結束。