作者:ksina69
來源:火焰之紋章吧
對於不同線路中的蕾雅,應該作為平行宇宙中不同的角色看待。這樣可以避免通完一條線後,帶著刻板印象去看待其他線的角色。
這也是為了作為觀眾的我們,整體的觀感考慮。如果陷入一條線的印象中拔不出來,那麼通四條線和通一條線就沒有區別了,而這絕對是一種浪費。
蕾雅這個角色身上,並沒有艾黛爾那麼鮮明的內心和性格矛盾。
她身上的矛盾和戲劇衝突,並非像艾黛爾一樣,來自於不同經歷孕育出的兩種性格,乃至人格之間的碰撞,而是來自於不同的“身份”之間的碰撞。
因此,我想以此為切入點,稍稍分析一下這個角色。
那麼,我所說的“身份”是什麼意思呢?
蕾雅是一位【好女兒】,自始至終的愛著自己的母親。
蕾雅是一位【好校長】,真心實意的關心著自己的老師和學生們。
蕾雅是一位【好母親】,一直都在守護,關愛,治癒著主角。
蕾雅是一位【偉大的宗教聖女】,即使面對背叛,依舊用悲天憫人的胸懷包容了下來。
與此同時;
蕾雅是一位【糟糕的統治者】。
注意,我上面說的,全部是同一個蕾雅,是不同【身份】下的她。
其實,這也是宗教聖人/聖女同時擔任統治者時,會面臨的,老生常談的問題:
二元善惡論的宗教理念和戒律,與充滿了道德上的灰色地帶,充滿了爾虞我詐的權力遊戲,從本質上是衝突的。
這麼說可能比較晦澀,那麼各位不妨想像一下,如果讓一位一絲不苟,嚴守戒律的大德高僧做皇上,做將軍,那會是什麼酸爽的感覺?
宗教的工作,是勸人向善,宣揚道德,守護,引領人們的靈魂。
統治者的工作是用麵包喂飽他們,用法律和刀劍保護,並約束他們。
作為需要以身作則的宗教領袖,如果承擔了統治的工作,那麼他註定會在其中一項上徹底失敗。
神教人要光明磊落,政治上講究兵不厭詐,上兵伐謀。
神教人要清靜無為,與世無爭,政治上講究先發制人,主動出擊。
神教人要平等的愛著所有人,政治上講究賞罰分明,恩威並施。
神教人善良勇敢的心不可戰勝,政治上講究謀略,裝備,人數,補給,經濟實力和外交手腕。
如果把這兩者攪合在一起,那麼只會產生混亂和災難。
所謂的“上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒”嘛。
可能有人會說,那是現實世界,人家蕾雅在這裡可是神啊。怎麼就能說人家不稱職呢?
好吧,我會在後面詳細說。
在這裡只問一句,她是真的是神麼?
如果蕾雅真的是【全知全能】的神,那麼沒錯,我上面說的一概不成立。
但蕾雅既不全知,也不全能。她無法預測到敵人的舉動,她無法看穿人的內心,尤其是這一點,後面會說,甚至不如許多一般人類。
同樣的,她也無法做到憑藉一己之力掃清一切敵人。
更糟的是,她的強大伴隨著不穩定,對她自己和其他人來說,反而是個潛在的危險。(身受重傷或情緒極度不穩定會導致暴走)
因此,蕾雅並不是【全知全能】的神,遠遠不是。
她是一個強大,美麗,長壽的存在。
她的力量遠遠淩駕於一般人類之上。但她絕不是真正的,全知全能的,能讓人只需聽從她的教導,就能過上幸福日子的神。
作為校長,作為母親,作為女兒,作為長輩,蕾雅都是讓身邊的其他人十分敬仰的。
尤其是膝枕那一段,真的是令人產生了依賴她,乃至撒嬌的衝動。
(後來意識到,此時此刻她其實很可能也想對你/蘇蒂斯撒嬌,讓我有點鬱悶)
而作為教會領導的蕾雅呢?
不是修道院的領導,不是傳道的大司教,而是擁有大陸最強武裝,擁有對其他國家的領主,貴族和平民的審判權和執法權的,可以算自成一國的,強大的集團,
這個集團的領導蕾雅,做的如何呢?
我認為,極其不稱職。
後期的大混戰,絕不可能是僅憑一小撮地底人和艾黛爾能弄得起來的。不然不可能鬧得那麼大,拖得那麼久。
就連教會線都不止一次的明示過:艾黛爾本人和她的理念在帝國的兵將和百姓間是得到了許多支持的。
看支援對話也能看出,教會與反教會的矛盾,至少是五五開吧。而同一陣營內部也存在著無數的矛盾,比如解決的方法,也分為了鴿派和鷹派。
總之,此時整個大陸就如同一個火藥桶,一觸即發。
而作為統治者,矛盾中心的蕾雅的反應,正如之前無數次一樣,則是猝不及防,措手不及。
教團的勢力遍佈天下,反對教團的事件在這之前也有過無數次了,而蕾雅卻一丁點準備都沒有。不但敵人的情報絲毫不知,自己的大本營反倒被滲透成人家的後花園了…
作為統治者,這是不合格的。
這就要說到【作為統治者】的蕾雅這個人了。
歸根結底,就是蕾雅自始至終,都沒有能夠對【人類短暫的壽命】,【人類的思維方式】,【人類的複雜性和兩面性】,以及【人類的個體差異】,有任何深入的理解。
也就是說,作為活了幾千歲的,強大,不朽的存在,蕾雅無法理解短命,渺小的人類。
而最為致命的是,她統治的一千年來,由於曾經經歷的背叛帶來的不信任,一直【拒絕嘗試去瞭解】。
從個人層面來看,蕾雅作為近似神的存在,難以理解與她截然不同的人類這個種族的思維模式,以及人類個體的差異性,是【可以理解】的。
從個人層面來看,蕾雅作為人類野心和背叛的最大受害者,難以做到主動接近,瞭解,相信這個給自己帶來無數傷痛的種族,是【值得同情】的。
從個人層面看,蕾雅即使經歷了種種災難,依舊克制著自己,努力“去愛”,而不是去報復,甚至以德報怨,是【值得敬佩,讓人感動】的。
從個人層面看,全部都是可以理解,值得同情,值得欽佩,乃至讓人感動的,這也是為什麼我非常喜歡這位角色。
然而,很遺憾的,蕾雅的思維模式,自始至終都停留在“個人層面”。
當反對者出現時,當遊戲中那位小領主,明知自己沒有絲毫獲勝的可能,依舊毀家紓難起兵反對蕾雅時,
她無法站在統治者,站在人類的角度,去像其他人一樣嘗試思考。正如遊戲中許多角色都在問的一樣:
這個領主為什麼這麼做?這是在自殺啊?中間到底有什麼內情?為什麼民兵們會如此擁護他,甚至捨棄性命也要幫助,保護他?
因此她也就無法進一步思考:如何避免類似的情況再次發生?我是否有做的不對的地方?有否有需要改進的地方?事情背後是否有其他內情和陰謀?是否應該想辦法問出來?這次事件應該強硬處理發出警告信號,還是溫和處理發出安撫信號?是否應該調查後再做決定?
自然,她也就無法做出為合格的統治者的相應的行動,比如:調查對自己持反對態度的領主,平民,試圖理解他們反對自己的原因,對於自己施政不合理的地方進行改進,安撫平民,同時收集情報,對可能會爆發的類似的事件隨時能夠應對…等等。
上述這些思考和行動,統統都沒發生。
思考層面,蕾雅只看到了個人層面的“人類又要背叛我,傷害我了”。
行動層面,則只有“那就弄死他們吧”。
(此處,實際上是不同的毫無關係的人,但讀作”人類“,寫作”十傑“。)
而這個思考和行為模式貫穿始終,一直延續到了最後。
這裡沒有對錯,單純的就是思維模式我完全不同。
因為忽略了【人類短暫的壽命】,蕾雅無法理解人類面對災難和痛苦時,做出的重大,在她看來是過激的反應。不朽的她可以有耐心等幾年,幾十年乃至幾百年,但人類做不到。
因為忽略了【人類的思維方式】,蕾雅無法看出明明是自殺行為,卻眾志成城前赴後繼的反對者一定有什麼內情。無法理解人類的一些行動的表像之下,或許有更深層次的動機。
因為忽略了【人類的複雜性和兩面性】,蕾雅無法理解即使是好人之間有時候也會因理念不同,甚至是誤會而發生衝突的。蕾雅無法理解有時候即使是善良的人,也會被逼無奈做出一些不那麼善良的行為的。蕾雅無法理解,光與暗,善與惡,在人類身上是共存的。
她只是單純的,嚴格的劃分出了非黑即白的善惡。
因為忽略了【人類的個體差異性】,蕾雅將一切衝突和反對者,都與曾經背叛自己的惡人十傑聯繫在了一起,所有反對者都等同於十傑。而不是去思考對方或許會有不同的原因和動機,更不用提部分動機和原因很可能是正當的了。她認定了十傑的背叛是純粹的惡,並將這聯繫套用在了所有反對者身上
而這種作為神的“一視同仁”,作為統治者簡直就是災難。
這種相互間的無法理解,深刻到了什麼程度?看看本作衝突最激烈的兩位,艾黛爾和蕾雅吧,兩人的對話就從來沒在一個頻道上過:
“你完全不在乎人類!”
“你們人類背叛了我!你也背叛了我!”
“哈?你說什麼?我從來就沒信過你啊…”
……
到這裡,肯定有人要罵我,你就是個黑子,怎麼能這麼說蕾雅大人?
好吧,其實就和我上一篇分析艾黛爾的一樣,蕾雅的“好”與“不好”是同時存在的。
而區別在於,蕾雅身上的矛盾,體現在【身份】上,這只是我的切入點。
所以,不稱職,絕不代表邪惡。
我不妨換個說法好了:
【這個世界太殘酷,政治與權力的遊戲太黑暗,容不下蕾雅的善良】。
這也是遊戲中,發生在蕾雅,以及其他人身上的悲劇的源泉。
沒有比【統治者】更不適合蕾雅的位置了,
她只是一位愛著母親,思念母親,遵循著母親的教誨,無論發生什麼,都試圖去愛,去守護,去包容的神。而統治者要經歷的,也是必須經歷的犧牲,衝突,爾虞我詐,明爭暗鬥,是蕾雅不能,也不願去承受的責任。
同時,也沒有比【蕾雅】更不適合做統治者的人了,
她不瞭解也不想去瞭解人類這個種族,她無法看到時代的變遷,無法隨著時代的發展去思考,去理解不同的人類,並根據這些不同去改進自己的行為模式,而是始終活在被背叛的過去,或許直到與母親重逢前都無法走出來。
雖然本作劇情邏輯的問題相當之多,但這個“身份”所造成的悲劇,是能夠解釋的通的,正如艾爾身上的兩面性的矛盾與衝突一樣,正因為解釋的通,正因為邏輯上能夠自洽,才會讓人忍不住感慨,忍不住為之悲傷垂淚。
與此同時,也讓蕾雅這個角色,就和艾爾一樣,不再只是二次元老婆,而是躍然紙上,”活了“。
以上~是我對蕾雅這個角色,做出的分析。
稍微說說我的個人感受:
從情感的角度來說,
正如我無論如何也無法說服自己,殺死艾爾就是“正義”一樣。
斬殺蕾雅就是“好事”也同樣的讓我無法釋懷。
如果結合理性層面,
那麼我認為,在衝突全面爆發前,對於蕾雅,以及所有其他人,最為幸福,最為皆大歡喜的選擇,是“辭職”,或者,“協商之後辭職”,
再具體點,則是“協商之後在母親的命令下乖乖辭職”
其實也無需命令…蕾雅本人以及故事中已經無數次明示了,她其實並不喜歡這個位置。甚至對她來說某種程度上是一種折磨。
在一個她不適合,不擅長,不稱職的位置,強迫自己做著自己本就不願意,不喜歡的事。並不可避免的迎來衝突和悲劇。
還是選擇在風景秀麗的海邊建一座小修道院,隱姓埋名,和西提斯,小可愛,以及母親生活在一起,默默守望著人間。
或者放下統治者的身份,不再過問權力的遊戲,只作為教會的司教,專心教導,引領信徒們。
亦或是放下過去,帶著西提斯和小可愛出門雲遊,在這個過程中,不再是高高在上的神或大主教,而是真正的接觸人類,瞭解人類,最終走出十傑的陰影,與人類和諧的共同生活在這個世界。
無論是情感上還是理性上,哪種選擇更為合理,更為幸福,不言自明。
至於地底人?右手天帝之劍秒天左手女神之力秒地的老師會搞不定?非要讓受了重傷就可能暴走,變成比地底人還嚴重的災難的蕾雅頂上去,這不合適。在週邊劃劃水就可以了。
核彈?讓主角團爆發個紋章之力或者隨便什麼中二之力不就完事了。反正核彈這麼扯的設定都出來了,再出一個更扯的設定擋住,也沒什麼大不了的吧?
最後碎碎念兩句。
說起來非常令人感慨的是,這個對於蕾雅更為合理,同時也更為幸福的選擇,對於和她矛盾最為尖銳的艾黛爾也是一樣。
帝國線中的艾爾就不止一次認真思考過,如果蕾雅放棄抵抗應該怎麼做。並一再表示過殺死她是完全沒有必要的,甚至認為讓她繼續擔任主教都是可以的。教會線更是抓了五年,別說殺害了,連虐待都沒有過。
帝國線中,通過各方面的描述都能看到艾爾是在“反教會”,更確切的說,是反對“教會涉政”而不是“反宗教”,儘管她個人對宗教非常反感,但依舊不停地在反思自己,是否做錯了?是否做的太過了?比如和虔誠的女醫生的支援對話。
可以說,艾黛爾的理想和蕾雅的幸福,從一開始就沒有衝突過。
艾黛爾希望不稱職的蕾雅從最高權力的位置上下去,而蕾雅從始至終就不願意也不喜歡在這個位置待著。
而遊戲中生硬的強行衝突,生硬的“我什麼都知道但我就是不說”,讓遊戲的觀感急劇下降,變成了“帶著喜歡的妹子砍死另一個妹子”,或者是“為虐而虐的編劇喂翔”。
莫名其妙的對立,莫名其妙的你死我活讓選擇變得兒戲,變成了“你喜歡哪個妹子”的選擇。
實在是……令人不爽。
最悲哀的是雖然她們兩人的理想其實並不抵觸,但蕾雅不可能放下這個受母親的恩澤又傷害了母親的大陸,而皇女也同樣無法放下肩上這些由手足的鮮血和痛苦所編織成的責任感跟決絕……她們雖然沒有跟彼此不共戴天的仇恨,卻也沒有能在對峙中退讓的餘裕