作者:luxin433
來源:NGA
裝備表
等級 | 圖示 | 名稱 | 效果 |
1 |
|
鎖子甲 | +5 護甲 |
1 |
|
活力之球 | +250生命 |
1 |
|
殉道者胸針 | +50%被攻擊回藍 |
1 |
|
枯萎之石 | -3護甲 |
1 |
|
抗魔斗篷 | +15%魔抗 |
1 |
|
大劍 | +21攻擊 |
1 |
|
加速手套 | +20 攻速 |
1 |
|
速度之靴 | 增加100%移動速度 |
2 |
|
瘋狂面具 | 永久沉默英雄, +10% 吸血, +40 攻速 |
2 |
|
玲瓏精華 | -50% 技能冷卻 |
2 |
|
奧術鞋 | 當裝備的英雄魔法值大於50%時,立刻給周圍1格範圍的英雄回復25點魔法 |
2 |
|
刃甲 | 反彈30%的傷害給攻擊者 |
2 |
|
虛無寶石 | +100%攻擊回藍 |
2 |
|
閃爍匕首 | 戰鬥開始時,傳送到距離最遠的敵人處 |
3 |
|
碎顱錘 | 攻擊有25%的概率暈眩敵人1.5秒 |
3 |
|
梅肯斯姆 | 當裝備的英雄生命值低於50%,立刻給3格範圍內的所有英雄回復250點生命值 |
3 |
|
斯嘉蒂之眼 | +400生命, 減少敵人攻擊速度 |
3 |
|
挑戰頭巾 | +50%魔抗, +10生命回復 |
3 |
|
聖者遺物 | +60攻擊力 |
3 |
|
先鋒盾 | +250生命值, 50%概率減免70點攻擊傷害 |
4 |
|
黑皇杖 | 永久魔免 |
4 |
|
銀月之晶 | +80攻擊速度 |
4 |
|
達貢之神力 | 當敵法英雄生命值少於50%時,立刻對其造成800點傷害(每場戰鬥限1次) |
4 |
|
輝耀 | 每秒對周圍2格敵人造成60傷害 |
4 |
|
狂戰斧 | 近戰有效.近戰攻擊造成30%的濺射傷害 |
4 |
|
漩渦 | 25%的概率打出一道傷害100的閃電,彈給周圍最多4個單位 |
4 |
|
刷新球 | 釋放技能後立刻刷新技能cd並回復50點魔法 |
4 |
|
代達羅斯之殤 | +80攻擊力,攻擊有30%概率造成235%的傷害 |
5 |
|
血棘 | +70攻擊傷害,敵法英雄魔法超過75%時,使其沉默5秒.對沉默英雄的攻擊造成140%暴擊傷害 |
5 |
|
恐鼇之心 | +1000生命值,每秒回復最大生命值的2% |
5 |
|
強襲胸甲 | 1格範圍內所有友方英雄+15攻擊速度和+10護甲,敵人-15%攻速和-10護甲 |
5 |
|
希瓦之守護 | +10護甲,釋放極寒之波,對3格英雄造成250傷害並減速(每場戰鬥限1次) |
5 |
|
聖劍 | +330攻擊力,如果聖劍正在作戰,而你在該回合輸給其他玩家,對方獲得聖劍 |
天賦(團隊BUFF)
等級 | 圖示 | 名稱 | 效果 |
1 |
|
陌生同盟 | 每有一個不同的惡魔友方單位,惡魔獵人獲得+30%純粹傷害 |
1 |
|
虹吸魂管 | 術士治療周圍1格內友方單位收到的所有技能和物品傷害的25% |
1 |
|
不穩定反應堆 | 友方發明家死亡時爆炸,對1格內所有敵人造成最大生命值20%的傷害 |
1 |
|
有錢人的煩惱 | 中立生物回合額外多提供一個物品選擇 |
2 |
|
聯手突襲 | 巨魔單位向周圍1格內友軍提供+25%攻擊速度 |
2 |
|
生生不息 | 一個德魯伊死亡時,會以其30%的總生命值對周圍1格內的友軍治療6秒 |
2 |
|
無敵意志 | 施加於人族單位的負面效果持續時間減少50% |
2 |
|
無人能擋 | 勇士收到致命一擊時,可多存活2秒 |
2 |
|
戰鬥中鑄就 | 每殺死一個單位,悍將+50最大生命值 |
2 |
|
尖牙利爪 | 野人單位在攻擊時造成每秒10傷害,並疊加流血 |
2 |
|
失去天恩 | 人族單位歸於無情 |
2 |
|
召喚神石 | 所有召喚物+150生命值和+30%攻速 |
2 |
|
不朽之守護 | 避免你下次損失生命,保留連勝狀態 |
2 |
|
一線希望 | 輸掉戰鬥時獲得1金幣 |
2 |
|
騎士時代 | 每個騎士周圍1格範圍內的非騎士單位獲得+10%傷害降低 |
2 |
|
走私犯 | 中立生物回合提供的物品品質,相當於更高一級回合的品質 |
3 |
|
高級別罪犯 | 商店裡的單位本來是給比你高1級的人準備的 |
3 |
|
邪惡意念 | 每當你擁有一個無情單位,對手治療效果減少25% |
3 |
|
蟠龍寶庫 | 龍族單位開始戰鬥時,你每擁有1金幣變獲得1%的攻擊傷害 |
3 |
|
薩滿膽識 | 任何攻擊薩滿的單位,有5%概率變成小動物 |
3 |
|
終極閃爍 | 法師單位生命值低於30%時,立刻刷新技能並回復至滿藍 |
3 |
|
獵人焦點 | 獵人在每有另一名獵人攻擊相同的目標時,額外提升10%攻擊傷害 |
3 |
|
清點屍體 | 好鬥單位殺死敵人時,有20%幾率產生1金錢 |
3 |
|
無蹤目標 | 無蹤單位在戰鬥前3秒不可見 |
3 |
|
口袋細沙 | 刺客將使他們落地地點周圍1格內的敵人致盲2秒(攻擊50%幾率miss) |
3 |
|
反傷 | 攻擊鱗甲單位的單位,每秒承受80傷害,持續3秒 |
3 |
|
創造源泉 | 太古單位死亡時生成虛靈體 |
4 |
|
邪惡意圖 | 如果對手失敗,你的各個存活單位包括召喚物,額外造成1點傷害 |
4 |
|
親友折扣 | 所有單位價格-1 |
5 |
|
絕望手段 | 你的霸主每受到5點傷害,單位可以獲得+1%攻擊傷害 |
5 |
|
招募者 | 每回合第一次重新選擇免費 |
5 |
|
擴大陣容 | 人口+1 |