作者:王益
來源:旅法師營地
《刀塔霸業》的系統基於Glicko分數系統進行了修改,內部追蹤玩家的遊戲實力用於匹配,以便把旗鼓相當的八人湊在一起。玩家的前25場左右的匹配對局處於校準期,你的段位會逐漸靠近內部的Glicko分數,打完校準對局之後玩家差不多就出分了,展示的段位基本就展現出的實力相當。你的段位分提升可以看見獲得獎章,在校準期裡會頻繁出現升級畫面。(之前因為BUG顯示掉段幾乎沒有影響,Glicko分沒錯。)
一旦校準期結束,你看到的段位元分基本就是Glicko分數了,但有一個特殊情況。無論你怎麼輸,Glicko分數怎麼掉,段位元分數中的級別是鎖住的,不過數字會掉。這種情況下,你會使用較低的Glicko分數進行匹配,和低段位的玩家快樂玩耍。
這種機制可以幫助連輸掉分的玩家不至於讓玩家辛苦打出的段位化為泡影,受到重大挫折。(不過再要打上去也並不容易。)
每個賽季開始的時候,所有這些數值都會以某種方式重新進行校準,不過具體方式還沒最終確定。這個系統很可能會部分地『軟重置』資料。提供Glicko分數的可信度,段位元分則會被清空。玩家需要在新賽季中打若干場校準對局重新獲得自己的段位分,同時調整自己的Glicko實力分。
《刀塔霸業》的算分系統不像《遊廊自走棋》那樣簡單,除了考慮所有玩家的分數和你的排名,還會考慮到你的Glicko分數的可信度。這個分數系統致力於讓玩家通過較少的對局數便能體現自己的實力,但是計算和解釋起來就複雜了。在這個系統下,即使你瞎玩幾盤掉了幾個獎章也能保住大段位和稱號,之後認真玩兩盤就能回到正常的顯示分數了。(一直第八出門是另外一回事。開小號炸魚又是另外一回事。)
組隊帶機器人補全8人的私人遊戲不會算分。組隊進行公開比賽時最多4人。
目前遊戲裡已經有不少『稱霸天下』(BigBoss)段位的玩家了,如何讓高段位的玩家繼續打成了不少人關注的焦點。排位元系統總是會被頂尖的玩家槁暴,《刀塔2》就會遇到最頂尖的玩家之間互相差了幾百分,匹配系統沒法很快把他們湊到一起。系統希望再等幾個差不多分數的人加入匹配,但實際情況是那個分段不會再來人了。
雖然現在遊戲裡沒有排行榜,但是一旦等到大部分玩家都打完校準分比賽,開發團隊差不多就會推出一個根據原始Glicko分數排列的全球榜單,展示最強的玩家們。《刀塔2》加入榜單是非常成功的,《刀塔霸業》也有很多東西可以參考,玩家們也可以根據這些內容來分析開發人員的願景。