作者:一炮就沉丸
來源:全面戰爭三國吧
說明:
1.此玩法適用於喜歡戰鬥,喜歡以寡敵眾,戰鬥戰損極高的玩家。
2.目前只在史真實模式驗證了玩法構思。
姑且把這個玩法命名為補員加半空投。
最開始我玩的是何儀,何儀派系的補員是真的爽。之後我開了孫堅,開了鄭薑,打一架就要在城裡帶個幾回合才能補一點點人。玩得我特別煩,所以構思了如何能快速補員的玩法來支撐我打架。
這個玩法前期會過的相當難受,35-40回合左右。
改革科技
核心的兩個科技如下圖:
州郡徵兵
+10%的補員。
青龍艦
主要還是這個重新部署成本-20%,在這之前的郡國鑄兵室,也是重新部署成本-20%,加到一起目前就擁有-40%重新部署成本的buff。
運用差事-徵募(部隊補員+15% 本郡國)
這個是火系將領的一個能力,需要加點來點出。
補員效果
圖中是沒有使用徵募這個差事的補員效果,除去集結速率,補員效果是25%,軍隊補給影響是2%。
使用了徵募以後,除去集結速率,補員效果是42%,軍隊補給影響是4%。
下圖的屈伸,同樣是這個玩法的一個核心點,需要使用這個點的有3個人:丞相、儲君、派系領袖。
這個技能可以完美的將補員和空投聯繫在一起,-25% 的重新部署成本,+5%的補員。
派系領袖-25%;儲君-25%;科技-40%。總共-90%的重新部署成本,這個只能算是半個空投流,補員速率40%-42%。
這個玩法成型的時間:45-50回合。當然這中間可能會有其他的科技必要研究,會導致時間往後推遲10-20回合。
差事部署需要提前一回合,同時需要時刻保持有一個差事是空閒的。當然世事無絕對。你可以有預謀的進行進攻作戰。
目前缺點在於,差事必須部署在郡國首府中。這就需要你優先將敵方的 郡國首府作為目標。
還有一個問題就是,派系裡面必須有一個火系的將領去執行 徵募這個差事,前期有沒有將領,以及將領是否可以很快點出激情這個技能點都是未知的。
可以說這個玩法成型時間比較快。收益很高。特別是像我一樣喜歡經常和ai打架的同學。
壓戰損?不存在的,就是喜歡1v2,就是要血戰險勝。
-90%的重新部署成本也可以讓你在很快的時間內 將部隊部署到前線去,而這個前線可以是任意方向。當然有的小夥伴會糾結 不能-100% 的部署成本,不是一樣要花錢。。其實可以明確的說明,-90%已經不需要花什麼錢了,甚至重新部署的成本還沒有一回合的維護費高。
史真實模式下估計很多小夥伴都吃過 箭塔的虧。戰損是絕對壓不下去的。這個時候補員就成了繼續作戰的資本。
目前這個玩法只在雙極難馬騰派系實驗成功過。
演義模式,不推薦使用,補員對於演義模式沒啥用,你有時間加補員,還不如加經濟,多買幾個將領來的實在。