作者:瑞破受氣包
來源:遊民星空
隨著軍隊在戰鬥過程中的奔跑和戰鬥,他們會變得越來越疲勞。
增加疲勞會降低單位的移動速度和戰鬥力。行走不會影響疲勞。
如果軍隊什麼也不做只是在某地待命(站著不動)的話,疲勞度會隨著時間的推移而恢復,在步行時也會恢復疲勞,但恢復速度比站著待命時要慢。
想要掌握軍隊的疲勞程度,可以從常識角度去考慮。例如你命令部隊到處跑的話,或者他們戰鬥了很長時間,從常識角度考慮,理所當然就會疲憊不堪。
有效的減緩疲勞度增長速度的方法就是,在戰鬥開始的部署環節中就讓各個單位就位,而不是在戰鬥開始後再讓軍隊跑到指定位置。
另外,如果兵員充足的話,在交戰時可以考慮先保留一部分單位不參與戰鬥,然後在另一部分單位精疲力盡時與完好無損的單位進行交替,此時他們比敵方單位的移動速度和戰鬥力都要高,可以造成更大的傷害,進行更有效的戰鬥。