作者:札幌櫟木在哪啊
來源:三國全面戰爭吧
商業附屬(或混合)
首先,這個遊戲的內政建設的方向主要有3個,分別是經濟收入、糧食、公共秩序,另外糧食儲備和人口也是可能影響因素(人口多農業加成高秩序差、糧儲和補給圍城秩序相關)。內政建設的目標就是在保證糧食和公共秩序的情況下賺取更多的收入。
建築和附屬序列是遊戲的內政基礎,最好因地制宜地根據附屬類型建造建築。
建築和附屬收入來源主要有兩種,一種是倍率型,一種是數值型。郡縣最好採用集中建造地方式獲取最大收益。
下面將圍繞附屬按優先度推薦建造。
商業建築
數值不高但是倍率加成和總類豐富,上限高但依賴組合。
自帶序列
推薦建築
附屬序列
工業附屬(或混合)
工業建築一般數值高倍率低,上限低但不過度依賴組合,一般和商業建築混合。
銅礦
玉礦
鐵礦
鹽礦
工具鋪
推薦建築
(T1級別,優先度很高,不知道造什麼這個是一種很好的選擇)
(前期和腐敗低的時候可以考慮,否則選擇上面那個)
(看難度和個人需求)
附屬系列
鹽礦直升
農業建築
附屬序列-糧食類
附屬序列-農場直升
推薦建築
農業產值型
附屬標誌
農產城的核心是孔廟+稅收加農建建築偏產值方向,也就不過多列舉了。
混合型城市
南海(農商)
長沙(商工)
零陵(農工)
江陽(農工)
一般的要點是工商合一,農稅結合,腐敗優先,因地制宜,然後絲綢香藥多商業分支可以適當轉,馬場啊鍛造廟宇鍛造馬武器防具的城市都可以無視掉,這種情況下優先考慮考慮工業2+商業2。