美麗新世界 1800 (Anno 1800) 投資人模組化佈局推薦

27 4 月

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作者:辣椒泡面

來源:紀元1800吧

之前跟朋友討論佈局的時候發現很多流行的佈局非常全面,但在遊戲後期感覺公共建築的覆蓋有些冗餘。

我們都認同以市政廳為佈局核心,通過市政廳道具/裝備提供的高人口加成和幸福度加成使覆蓋範圍內的密鋪投資人效率最大化。我在這個思路上做了一些嘗試。

我們首先看一下市政廳的覆蓋範圍:內圍直徑40,週邊直徑42。如圖紫圈所示。在開始的時候可以通過酒吧和消防局來進行輔助佈局。

  鋪滿房子估算一下理論最大值。

  橫向一共是13行房子+1條道路的空間。主流的密鋪法現在一般是2N(即2行房子一組),可以算出這個區間裡至少需要拆掉一行房子增加道路。

也就是12行房屋分為5-6組,在此基礎上使用最少的道路進行劃分。這裡在實驗的時候發現風車式的道路(折線)會對發電廠覆蓋造成影響,因此必須要直接連接左右外框的直線道路。

既然已經確定了橫向道路的處理方式,縱向只需要利用空出來的一條道路空間進行分割即可。

  進行初步調整排布。橫向上使用了6條分割線分出5組。上下因為無法放置更多房間,就破壞框線放了各3間能夠被覆蓋到的房屋。這裡放更多也不在覆蓋範圍之內。其他的調整似乎都會破壞旁邊的分割線(不是框線)導致電力出現問題。

另一種我沒有使用的排布方式我沒有存圖,簡單口述一下:中心兩條橫向分割線緊貼市政廳,因此中間一組是單行的。這樣上下壓縮之後上下頂端均位於框線內且均有5間被覆蓋。

後一種佈局的優點:在最後查看市政廳覆蓋房屋的時候會多出2個(雖然上下多了,但左右少了),且中間單行部分只需要捨棄2間房屋就可以得到一個覆蓋大部分區域的JC局(而我最終使用的第一種佈局則要拆4間)。

之所以沒有採用,是因為外框線固定導致難以做出調整以適應島上的一些特殊地形,部分輔助用的公共建築很難結合該佈局只能單純放在框線外,變相多占了島上的可用空間。

接下來進行精修。所有能多放一件的部分都試驗過了,應該是都無法覆蓋了。

  使用對角線法添加各種輔助公共建築。

  我把這個稱之為一個基本單元。如圖所示有2種共8個外掛程式槽,可以在不影響覆蓋的前提下,利用最少的額外空間拍進去醫院+俱樂部+消防局+市場各2。

因為這個面積比較大,嘗試單建築覆蓋只能在接近中心的位置(而且也難以做到完全覆蓋),那樣會損失房屋,本末倒置。但JC局是沒有地方放置的,只能放在邊上了。但JC局的覆蓋範圍真的非常小。

  如圖所示,即使是對角線佈置的JC局覆蓋也很難讓人滿意,在中心區放置一個的效果還可以接受。

一種可能的思路是把其中一個消防局通過調整位置換成JC局,然後捨棄一些房屋將消防局放在單元內部。但前文所述的理由導致我十分糾結,只能先放著不管。

  這張圖表示了如何使用多個基本單元進行組合。最佳組合肯定是4N個,即4個基本單元共用1個銀行+2個發電站。如果是其它組合方式的話,可能會造成一些電力和銀行資源的浪費,不過也無傷大雅。

因為每個人島嶼面積不同(尤其是高難下各種一個巴掌大的小島),所以很多時候要進行適應性的微調。

調整的時候要注意兩點,第一是發電站必須位於橫向主分割線旁邊,第二是微調銀行的位置。如上圖所示,這個基本單元左下佈置了銀行代替了原本的俱樂部,其功能反而是由下方和左下基本單元的相關公共建築提供覆蓋的。

再比如我這個島的橫向高度卡得特別死,以至於我不得不將上下側兩個基本單元連接用的框線都刪掉(可以注意右側醫院和俱樂部已經緊密貼合)。

這麼做會使我損失兩個連接處的一橫行3間房屋(如果空間足夠的話應該有上面單元的最下3間和下面單元的最上3間合計6間),但好過損失容納房屋較多的一個橫行。

這也是為什麼一開始我沒有使用框線比較難調整的那種佈局的原因之一。兩個案例:

  向框線範圍內凹陷的範圍越大,越容易避免因為這種情況導致的整個單元被迫移動,結果發現空間不夠。實際上一開始我誤認為這個島無法縱向放置2個基本單元(高度不夠84)。

最後看一眼電站的覆蓋範圍,這個電站負責左右2個單元的供電,基本不可移動。

  這裡要說的是縱向分割線被劃分成了四段,調整其左右有時候會對公共建築的覆蓋有所影響。圖上僅為示意。


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