作者:懶得起名字小點
來源:只狼吧
葦名十文字
2費,別人都降低了一費就你沒變。先說優點,更新後加強了軀幹傷害,勉強與平A持平,因自帶銳利傷害(相當於穿甲)對血量削弱有不錯的作用,尤其是上了附魔後傷害非常可觀,削韌能直接打出蟒蛇重藏硬直,而且沒有紙人傷害差距不到百分之20,適用於敵人大硬直後繞背輸出,例如炎上,義父和劍聖的白給跳劈等,缺點收刀動作前搖大的讓人去世,沒霸體,後搖對出手快的敵人例如楊過(孤影眾)基本必定被反打,總體評價:不錯的削血削韌技能,使用需要把握好時機。
不死斬
第二個點名表揚不死斬系列,修羅糖不死斬斬義父,誰用誰知道。更新後大幅提升了血量傷害和軀幹傷害(不蓄力)優點是最高的傷害武技,削血一流,有穿防傷害(格擋減一半)可打斷大部分boss出招,例如:義父的攻擊,屑一郎不死斬,老一心大招等,獅子猿甚至可以直接硬直沒有紙人僅降低了距離和不到40的傷害(依然高的一匹),而且空中釋放相當於蓄力的效果,蓄力都省了,缺點:同樣是前搖和後搖都長的問題,一斬3紙人讓我們這些降臨(45s)走路的只能幹瞪眼,總體來說:適用於打斷敵人大招和卡距離削弱血量和軀幹的優質技能,強烈推薦。
一文字
更新後無變動,現版本應對下段攻擊打軀幹最高的連招應該是跳踩加一文字二連,可打出巨量軀幹傷害,與削弱前仙鋒腳差距不大,就是沒那麼容易打出來優點:零消耗!想怎麼用就怎麼用高削韌高打斷完美壓制義父拜年,最關鍵的一點“可以恢復軀幹!”不論你是繞後二連還是正面二連都能將絕大部分boss精英強制防禦,傷害可觀,同不死斬空中蓄力,完美解決了蓄力難的問題,缺點:硬要說的話距離是一個不大不小的問題,不少敵人有後退的動作,一旦沒有命中,那你就是個活靶子。本來被強制防禦掩蓋的後搖長也被暴露了出來總體評價:第一武技實至名歸,開荒神技壓制傷害一流,適用于防下段攻擊和躲技能(還是義父和劍聖的跳劈等)後二連伺候,別傻乎乎跑到正面和敵人比出招快。
飛渡漩渦雲
浮舟咱就不測了,希望有大佬能發表下自己的看法。相較與版本前,軀幹傷害和銳利血量傷害(再次強調穿甲傷害)提升近30,消耗降低兩個紙人,需要3個紙人,一套5連擊第1.3.5下消耗紙人而且第5下易被彈反,所以建議一套打四下,打完就墊布後側,優點:非常適合附魔的武技,附魔與否完全是兩個技能,火焰附魔提高炎上速度,飛雪提升20靈屬性傷害和攻擊距離(不知道加不加銳利傷害,有沒有大佬測試)血刀附魔。秒天秒地,我能同時單挑2個藍衣哥和一個楊過,一套搓完全部血皮,血量傷害非常離譜(5周目鐘鬼)綠色和白色附魔不討論。缺點:削韌低,連楊過的出招都打不斷,雖然壓制能力還看的過去,但一旦壓制不住,直接就得被打一套,最後一擊居然要1紙人總體評價:無雙第一武技,血刀附魔秒天秒地適合清理雜兵和削弱敵人血量,紙人消耗絕對值得
龍閃
這個技能我實在是不好評價,你說他不好吧2費,35紙人(20加15)絕對能耗死精英一條血量,這可是銳利傷害!關鍵是軀幹傷害還加強了,還居然tm挺不錯你說他好吧,空中不能蓄力,附魔後傷害沒感覺有太大變化,蓄力時間又賊長,近距離能被打出屎。希望有大手子分享一下龍閃神教的具體玩法我是get不到
旋風斬
這個大家最基礎的技能,不少人打完櫻龍技能欄裡還是這個。優點:無消耗,aoe,距離適中,適合卡距離和敵人回合制,可附魔,可用於面對一打多的局面消耗用,前期易獲得,缺點是:傷害低,削韌低,和敵人對招很容易被打斷。總體而言算是一個不錯的前期技能,這可是一周目為數不多的aoe,可用于取代平砍(可惜後期有飛渡漩渦雲)。
寄鷹斬
版本唯一指定垃圾技能,鑒於蝴蝶夫人不能被無腦區死,寄鷹斬評分瘋狂下降,優點:位移斬,進可攻退可守,前期易獲得,無消耗,遇到,能追死寄鷹眾這種完美彈反後不會回擊沙雕ai,反向迴旋拉開距離挺適合躲技能的。缺點:超大前搖,先手還行,後手你空翻的時間敵人都打了你一套總體評價:不實用,除非你打的慫,砍一刀反向迴旋跑調,不然不推薦常年裝這個技能
叩拜連擊破魔拳
連擊拳的上位技能,蓄力是一擊非常高的削韌背擊。空中蓄力沒有位移,不實用。優點:高削韌,高架勢傷害,打鎧甲勇士有奇效,可位移,無消耗,出招速度快缺點:不吃附魔(你劍附魔關我手什麼事)血量傷害低。總結,不建議沒削血量就用破魔拳打架勢槽,你打的還沒人回的快可用于取代平砍。
一心
老年維吉爾手中全屏地火,到我手中怎麼就只剩下了次元斬,版本加強了軀幹傷害和無紙人的銳利傷害。優點:先手能把敵人定住,銳利傷害可觀,有一定霸體(不知道大概多少。)最重要的一點“帥”。缺點:3紙人。我為什麼不選擇不死斬?不容易打斷敵人出招,一打多就是送的,原地等死。總結:作為一個玩具強度還不錯,單挑能力出眾。
仙鋒腳
雖然仙鋒腳跌下神壇了,但它依然是一個不錯的技能,老賊大幅削弱了對下段的高額軀幹傷害,但依舊比直接腳踩高一點。優點:跳躍無敵幀,能躲絕大部分技能,比腳踩架勢傷害高,缺點:正面軀幹傷害血量傷害低到不能看,菩薩腳最後一腳就是白給總結:適用于躲下段危和一些橫掃技能,最後特別強調!別踢菩薩腳最後一腳!
浮舟飛渡
漩渦渡的超下位替代,增加了不少銳利傷害和一點點軀幹傷害,附魔效果良好。優點:壓制效果不錯,能附魔,有一定霸體,0消耗完美取代平砍,削弱血量不低,前中期易獲得(6個鱗片)。缺點:架勢傷害當沒來,不附魔傷害不夠看,最重要的是:我有漩渦渡了!
巨型忍者突刺
最後義父最愛的巨型忍者突刺/落殺(小聲bb:巨型鹹魚白給)我打義父(三年後)的時候沒有被看破過,至少10次,用槍和突刺直接秒看破優點:超遠距離位移,只要2費,突刺只能完美防禦,不然就只能吃一套,吃附魔,落殺帶銳利傷害,起跳超高削韌(能打斷一心大招,破魔拳都打不斷)基本上所有精英暗殺一條血之後都能無腦突刺區死,缺點:前搖略長,近距離有時容易偏離目標(擦身而過)總結:一周目最推薦點的絕招:鹹魚突刺,實用性不錯,能突刺能打傷害,推薦!
總結
能取代平砍的技能有:飛渡浮舟/漩渦渡,旋風斬,叩拜/破魔拳,仙鋒腳/菩薩腳(不那麼推薦)。
抓下段危的技能:空中一文字二連,空中不死斬系列,仙鋒/菩薩腳,十文字也行。
抓破綻的技能(建議能繞後就繞後,繞後能多打一下):一文字二連,一心,龍閃,不蓄力不死斬,蓄力破魔拳,巨型忍者突刺/落殺。
個人向武技排名
一周目:葦名流天下第一,3、4個超強被動,無腦優先,一字斬回軀幹,新手之友。
4周目及以上/雙難:不死斬和漩渦渡分庭抗禮,高爆發的不死斬,低消耗不錯削血的漩渦渡,取捨就看你怎麼抉擇了ps:夜叉降臨天下第一。
我甚至覺得我給不死斬評分還低了夜叉糖跳躍不死斬一刀一個紅衣雙刀哥,鎧甲雙刀也只要兩套。打怨鬼開局空中不死二連接一刀硬直,愛哭鬼砍5刀,再二連再次硬直,直接秒了一條血太真實了。