來源:互聯網
全異常狀態說明
在《八方旅人》的戰鬥中,不論敵我雙方都會通過特殊的方式進入不同的異常狀態,這些狀態中除了包括例如物理攻擊 UP、反擊等強化狀態外,還包括物理攻擊 Down 或者中毒等不利狀態,玩家若能夠記住各種狀態變化的特點與特性,將能夠更有利地展開戰鬥。
狀態變化的特點:
1、狀態變化包括異常狀態基本上分為回合內生效以及生效次數兩個種類,回合內生效的,一旦經過特定的回合數就會消失,而生效次數類型的,當剩餘次數為 0 的時候就會立刻消失;
2、相同的效果變化可以疊加,疊加後可延長效果持續回合數或者是增加生效次數;
3、同一個系統的增益效果與減益效果同時發生的時候,不會計算數值大小而直接導致兩種狀態變化直接消除;
4、部分 BOSS 會使用專屬的特殊異常效果,例如將我方戰鬥成員「除外」或者是立刻讓我方隊員無法行動的「石化」等較為強勁的異常狀態。
增益效果:
物理攻擊 UP:物理攻擊傷害 1.5 倍
物理防禦 UP:受到的物理傷害 0.67 倍
屬性攻擊 UP:屬性攻擊傷害 1.5 倍
屬性防禦 UP:受到的屬性傷害 0.67 倍
命中 UP:命中值變為 1.5 倍
暴擊 UP:暴擊值變為 1.5 倍
行動速度 UP:速度值變為 1.5 倍
回避 UP:回避值變為 1.5 倍
反擊:受到物理攻擊的時候,能夠予以對方自己的「戰鬥」所造成的同等傷害值,給予角色的反擊次數使用完後就會消失
魔法反射:受到屬性攻擊的時候,會無效傷害並將效果反射給攻擊方
物理完全回避:受到物理攻擊的時候必定回避
挑發(挑釁):敵方使用單體攻擊的時候,處於挑釁狀態的角色將必定會被攻擊。若有兩名以上的角色處於挑釁狀態,則將會隨機攻擊處於挑釁狀態的角色。
無敵:治癒所有異常狀態並且不會受傷。
狀態異常無效:不會受到任何降低數值的異常狀態
技連續化:使用過的戰鬥技能將會變為兩次連續使用
物理暴擊化:物理攻擊必定暴擊
屬性暴擊化:屬性攻擊必定暴擊
魔法收束化:將具有攻擊全目標額魔法攻擊變成單一目標效果,且效果量提升為 2 倍
技全體化:將單一目標的戰鬥技能變為全體目標
道具全體化:將單一目標的道具使用變為全體目標
擴散:效果為自己的戰鬥技能可以擴散到我方全體隊員
復活:戰鬥不能的時候,回復 HP 25% 並且復活
BP 增強:每回合能夠回復 2 點 BP
HP 自動回復:行動後 HP 會回復,回復量會由裝備、輔助技能等來決定
SP 自動回復:行動後 SP 會回復,回復量會由裝備、輔助技能等來決定
× 屬性追擊:使用武器攻擊後,會追加對應屬性所造成的傷害,屬性追擊效果只適用於最後一次賦予的屬性
減益效果:
物理攻擊 Down:物理攻擊傷害 0.67 倍
物理防禦 Down:受到的物理傷害 1.5 倍
屬性攻擊 Down:屬性攻擊傷害 0.67 倍
屬性防禦 Down:受到的屬性傷害 1.5 倍
命中 Down:命中值變為 0.67 倍
暴擊 Down:暴擊值變為 0.67 倍
行動速度 Down:速度值變為 0.67 倍
回避 Down:回避值變為 0.67 倍
狀態異常
毒:行動結束時會受到毒傷害
至高毒:行動結束時除了會受到毒傷害以外,SP 和 BP 也會減少,且相對普通毒受傷更大
沉默:無法使用戰鬥技能
黑暗:物理攻擊命中率減半
恐怖:無法使用 BP,且回合開始時 BP 也不會回復
氣絕:無法行動
睡眠:無法行動,經過一定回合數後或者是受到攻擊即可恢復
混亂:無法選擇行動指令,會自動隨機攻擊敵我雙方任一,經過一定回合數後或者是受到攻擊即可恢復
黏著系:行動順序會變為最後
強化無效:增益效果全部無效化
除外:在效果期間內不參加戰鬥
石化:無法行動,變成石化狀態的角色將無法在戰鬥中復活
物理封印:無法使用物理攻擊技能
魔法封印:無法使用屬性攻擊技能
戰鬥不能:HP 變為 0,我方隊伍全員 HP 變為 0,或者是變為除外狀態下,則會 Game Over.