雨中冒險 2 (Risk of Rain 2) 全白色道具屬性介紹

20 4 月

廣告

來源:互聯網

全白色道具使用心得分享

 士兵的針筒 ★★★★★

攻速提升15% 後續疊加每個15%。

無論任何時候都可以優先拿的道具,直接提升輸出,對幾乎所有角色(除靈巧法師)都是強力的增益,多多益善。

 艱難時刻 ★★★★☆

15%幾率免疫傷害,後續疊加每個15%,不受運氣(紅色四葉草道具)增益。

很不錯的生存道具,在沒有很好的提升輸出的道具時可以優先選擇,不過該道具機制並非疊加(拿7個不等於無敵),乘法計算。

怪物之牙★★☆☆☆

怪物死亡掉落綠色治療球,靠近拾取恢復4點HP,後續疊加每個增加4點。

前期過渡勉強用一用,比較雞肋的道具。

眼睛匠的眼鏡★★★★★

暴擊率提升10%,後續每個疊加10%,暴擊造成雙倍傷害很直觀的提升輸出的道具,對絕大多數傷害都有暴擊增益,十個為滿暴擊,優先疊加,所有角色都適用。

保羅的羊蹄★★★★★

移動速度提升14%,後續疊加每個14%。

極大增加機動性,間接提升了生存率,無論是否奔跑都有增益,任何時期都可以優先拿的道具,所有角色適用。

蓬勃真菌(除工程師)★☆☆☆☆ 工程師評分★★★★★

停止移動2秒後製造一塊球形治療區域,為3m(每層疊加1.5m)範圍內所有友軍治療等同於道具擁有者最大生命值4.5%(每層疊加2.25%)的生命值。

中後期來說,原地站立不動很大程度上等於找死,對於其他職業來說很難觸發,但卻和擁有炮塔的工程師是絕配,建議團隊開出/購買/3d列印出蓬勃真菌優先提供給隊伍裡工程師。

撬棍 ★★★☆☆

對於生命值高於90%的敵人造成150%(每層疊加30%)的傷害 ps.撬棍對於閃爍隕石的隊友傷害也有加成。

疊加數低的情況下傷害增益不顯著,一旦刻意疊到某個數位會有意想不到的效果,所有角色都適用,建議統一分配給某一角色(多面手優先考慮)。

三尖匕首★★★☆☆

15%(每層疊加15%)幾率給一名敵人造成流血效果造成240%基礎傷害。

前期提升輸出效果顯著,由於傷害不疊加,到了後期傷害會顯得不足,所有角色適用。

 戰旗★☆☆☆☆

升級時在道具持有者腳下放置一個固定戰旗,製造一個半徑16m(每層疊加8m)的球形增益範圍,增加30%攻速和移速。

前期能增加不少團隊輸出,中期開始就沒什麼用了,不疊加增益只疊加範圍,升級的不確定性和前期之後升級速度驟降導致這個道具比較雞肋。

謹慎子彈★★☆☆☆

脫離戰鬥(對於脫戰這個概念仍有爭議)後增加自然回血速度250%(每個疊加150%)。

脫戰狀態限制,遊戲內一般不會刻意去脫戰,比較雞肋。

個人防護盾生成器★★★☆☆

獲得25點護盾(每個疊加25點護盾值)在危險區域外(區別于脫戰概念 暫不確定)會充能。

加強生存能力,還能某種意義上增加最大生命值減少被秒殺的風險,受 有形狀的玻璃 效果影響,工程師/劍客優先考慮。

ps.超絕護盾機制相同。

醫療包★★☆☆☆

受到傷害後1.1秒內恢復10點(後續每個疊加10點)生命值。

由於受限於1.1秒的時間內,回血速度會顯得很慢,即便疊加很多也有可能被高頻率攻擊秒掉。

汽油★★★☆☆

擊殺敵人後在半徑12m(後續每個疊加4m)球形範圍內產生一次爆炸點燃敵人,對其造成150%(後續每個疊加75%)基礎傷害。

前期效果很不錯,傷害和範圍都能從容應付很多怪物,後期疊加多了也能提供足夠傷害和範圍的aoe,但受限於擊殺敵人後置觸發很可能無法及時提供傷害,所有角色適用。。

眩暈手榴彈★★★☆☆

5%(後續每個疊加5%)幾率命中敵人時使其眩暈2秒。

遊戲裡為數不多的控制,前中期比較好用,處理除了boss以外的單位可以有效降低壓力,但後期怪物質量數量起來後比較無力。

一捆煙花★★☆☆☆

和任意設施(桶/箱子/各類祭壇/商店/掃描機/噴氣扇/各類無人機/3d印表機)互動以後發射8個自動索敵煙火(後續每個疊加4個),每個造成300%基礎傷害。

任何時期的傷害都不錯,不過受限於互動的條件,很難刻意去控制傷害,能在開箱子祭壇時提供一些保護(當你有一個煙火印表機時,你就會非常快樂)。

能量飲料★★★☆☆

奔跑時移速增加30%(後續每個疊加20%)。

比起羊腿速度提升更顯著,但缺點也很明顯,限制奔跑時才能提供機動性,對於女獵手/劍客的幫助較為明顯。

備用彈夾★★★☆☆

增加1次(後續每個疊加1次)次要技能充能。

暫時想不到什麼很IMBA的打法,靈巧法師的眩暈彈和女獵手的彈射標稍強力一些,其他角色增益不明顯。

粘性炸彈★★★★★

擊中敵人有5%(後續每個疊加2.5%)幾率將炸彈粘在敵人身上,爆炸產生250%(後續每個疊加125%)基礎傷害。

繼承一代的強力,二代也是白色道具中最IMBA的輸出道具,無論前後期收益都很高,疊加到10個以上傷害就十分明顯,除靈巧法師(火焰箭計算技能cd)和多面手(釘槍攻擊係數僅為0.4)以外角色都適用。

生銹的鑰匙★★★☆☆

每關會在隨機地點生成隱藏的藏寶處(銹蝕鐵盒),內有一個道具(疊加增加稀有道具概率)。

團隊所有人的鑰匙總數來計算物品稀有度,大概10個以上就有概率出紅色道具,更高疊加和具體概率暫不明。

穿甲彈★★★★☆

對boss傷害增加20%(後續每個疊加10%)。

直觀的增加傷害,對大多種類傷害有效,比較實用的道具,所有角色適用。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。