作者:Drake-H
來源:全境封鎖2吧
屬性分配及天賦
主武器用P416,主天賦壓力使然,第二天賦快板(額外彈夾次選),最好用耐久長彈夾。沒有就用輕長替代。副武器話匣子,第三天賦擊殺加射速。
手槍用M1911,主天賦帶終結者,擊殺後切換武器增加30%暴擊率(效果不會顯示在面板,並且可以超越60%暴擊率限制),第二天賦快板。
用法
戰鬥前期先賣掉大部分的甲,提高約4倍DPS。
無甲狀態下有3重生存保障
1、偏轉無人機(CD:10秒)。
2、1血防猝死效果(CD未知,自然回滿血,脫戰和復活後會重置冷卻)。
3、復蘇蜂巢(CD:24秒)。
需要注意的是
1、偏轉無人機不防炸,但可以阻擋由子彈引起的Debuff
2、防猝死效果無法阻擋由Debuff造成的傷害,但子彈和榴彈都可以被阻擋約1秒。
3、有時會被地形阻擋救不活自己,另外單人在倒地時被處決會強制送回保存點,多人時則不會,處決後滿血復活。
我現在穿的還沒到完全體的版本。還沒到完全體的時候注意屬性優先順序:狂戰=冷卻80%=精英傷害85%>5紅>壓力使然>暴擊率。
有人說堆滿減CD蜂巢還有100多秒,我這裡給個我86%減CD的技能圖。
目前我這個屬性已經很接近完全體了。另外補充一條Excel表上可能算是失誤的地方。昨天出了個單屬性暴擊率的阿爾拉蒂手套,第一眼看上去很開心。一看數值5%,笑容漸漸消失。不過看到另一個阿爾卑斯手套是被動天賦還是加突擊步槍傷害的就趕緊換上了,天賦洗成了8%暴擊率。大概接近了表中10%暴擊率的理想屬性。