隻狼 暗影雙死 技能點所需經驗值及計算公式解析

9 4 月

廣告

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

技能點和經驗

玩家可以通過提升經驗來獲得技能點,經驗值可以通過擊敗敵人或BOSS來獲得。在獲得25個技能點之後就會開始有一個“軟上限”,也就是說在25個技能點之後,獲得新技能點所需的經驗值會大幅增加。

1-25技能點所需要的經驗值基本是線性提升的,但在25點之後看起來就會呈冪函數形式增加。簡而言之,就是技能點之間所需的XP會隨所獲技能點的增多而大幅提升。

基於目前收集並整理的不完整資料來算,每個技能點(25點之後)所需的經驗值計算的近似公式如下,其中X是技能點數:

需求經驗值=0.02x³+ 2.3608x²+39.96x-1893.5

具體計算結果可以參考下表:

※注意:消耗技能點不會重置所需經驗,也就是說獲得技能點所需經驗是以整體來計算的。

技能點:所獲得的技能點數

所需經驗值:獲得下一技能點所需經驗值

總經驗值:從0至當前技能點數所需的所有經驗值

技能點 所需經驗值 總經驗值 技能點 所需經驗值 總經驗值
0 500 0 64 16170 295973
1 514 500 65 16777 312143
2 528 1014 66 17396 328920
3 542 1542 67 18028 346316
4 557 2084 68 18673 364344
5 572 2641 69 19331 383017
6 587 3213 70 20002 402348
7 602 3800 71 20686 443036
8 618 4402 72 21383 464419
9 634 5020 73 22094 486513
10 650 5654 74 22819 509332
11 666 6304 75 23558 532890
12 682 6970 76 24310 557200
13 698 7652 77 25076 582276
14 715 8350 78 25856 608132
15 732 9065 79 26651 634783
16 749 9797 80 27460 662243
17 766 10546 81 28283 690526
18 789 11312 82 29121 719647
19 802 12096 83 29973 749620
20 820 12898 84 30840 780460
21 838 13718 85 31723 812183
22 856 14556 86 32620 844803
23 874 15412 87 33532 878335
24 893 16286 88 34460 912795
25 1093 17179 89 35403 948198
26 1300 18272 90 36362 984560
27 1515 19572 91 37336 1021896
28 1738 21087 92 38326 1060222
29 1970 22825 93 39332 1099554
30 2210 24795 94 40354 1139908
31 2458 27005 95 41392 1181300
32 2715 29463 96 42446 1223746
33 2980 32178 97 43516 1267262
34 3254 35158 98 44603 1311865
35 3538 38412 99 45707 1357572
36 3830 41950 100 46828 1404400
37 4131 45780 101 47965 1452365
38 4442 49911 102 49119 1501484
39 4762 54353 103 50290 1551774
40 5092 59115 104 51479 1603253
41 5431 64207 105 52685 1655938
42 5780 69638 106 53908 1709846
43 6139 75418 107 55149 1764995
44 6507 81557 108 56407 1821402
45 6886 88064 109 57683 1879085
46 7276 94950 110 58977 1938062
47 7675 102226 111 60290 1998352
48 8085 109901 112 61620 2059972
49 8506 117986 113 62969 2187277
50 8938 126492 114 64336 2252999
51 9380 135430 115 65722 2320125
52 9833 144810 116 67126 2388674
53 10297 154643 117 68549 2458665
54 10773 164940 118 69991 2530117
55 11260 175713 119 71452 2603049
56 11758 186973 120 72932 2677480
57 12268 198731 121 74431 2753429
58 12789 210999 122 75949 2830916
59 13322 223788 123 77487 2909961
60 13868 237110 124 79045 2990583
61 14425 250978 125 80622 3072803
62 14994 265403 126 82220 3156640
63 15576 280397 127 83837 …(以此類推)

技能點的使用

玩家可以在任意【鬼佛】處使用所獲得的技能點。技能分為流派招式、忍者體術、常時效果和忍殺忍術幾類,除了技法書之外,大部分技能都是需要技能點來解鎖的。

由於不同流派有著不同的技能樹,所以有些技能還需要滿足一些先決條件才能解鎖(例如需要先解鎖所屬流派技能樹該分支下前面的技能等)。

死亡與經驗

如果角色死亡的話可能會失去50%的金錢(錢袋中的不算)和50%的當前已獲得但不足以提升1技能點的經驗值(為0時不會扣除已獲得技能點)。

※角色在死亡時有幾率觸發【冥助】以免除當次死亡懲罰。初始有30%的【冥助】幾率,之後會隨著NPC的【龍咳】發生數量的增多而減少。

※玩家可以從商人處花錢購買等價【錢袋】來減輕死亡時所掉落的金錢損失。因為錢袋是不會掉落的。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。