來源:Psnine
覺醒只有一個效果..賦予效果
簡單來說就讓一個素材..覺醒出一個效果…這裡有各種各樣的效果…比如調和用的…素材類型賦予.這類賦予的效果永通常用於轉移素材..讓本來不能用於調和用的素材 .通過賦予來進行調和…但是這類賦予會被素材限制
並不能各種素材亂轉移
第2個作用就是..直接使用覺醒效果…比如下文用到很常用的1V5的技能強化..本質上還是賦予..但是這2類..對應的情況不同…
通過覺醒不同的素材來..獲得你想要的效果… 說不太清楚 通過下圖來瞭解一下吧
先看一下圖。
注意看這張圖…這張圖是的素材類別是武器素材 和金屬 它是不能放入別的素材調和的
在看一張圖
這裡這個鐵能放入寶石素材的原因是這個鐵覺醒了寶石效果…這就形成了素材轉移…用於調和
這裡額外的說明一下..為什麼要覺醒寶石..因為鐵是加屬性的..所以這相當於額外的2鐵加成
多活用覺醒
在回到上上圖鐵..在看一張圖
在合成鐵的時候..最後一個素材用虹譜尼覺醒的情況的話注:這裡虹譜尼的覺醒效果是寶石賦予 這塊鐵就是能變成寶石素材了
素材能覺醒的效果 種類 和覺醒的個數【這裡是指有些道具能覺醒2個效果 但是有些只能覺醒一個】都不一樣 如何取材才是關鍵
在多種素材調和的情況下。覺醒能左右移動來選擇你要的覺醒效果