冒險聖歌 (Anthem) 遊俠標槍入門攻略

23 2 月

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來源:互聯網

遊俠標槍入門攻略

一、遊俠標槍簡介

遊戲內介紹

遊俠標槍常被前線戰士使用,這款可靠的標槍的護甲和速度非常均衡,因此在攻擊和防禦功能上實現了良好的平衡。遊俠標槍的推進包可以向毫無防備的敵人,發起快速空氣打擊,還可在探險中穿過挑戰性地形。

遊俠裝備介紹

手雷

遊俠標槍能夠迅速使用手雷造成範圍傷害,並且也是有效的控制手段。改造過的手雷能夠用於戰場上並且在裝備後能夠產生不同效果,包寒冰霜或是追蹤手雷。

冰凍手雷:傷害並冰凍敵人。

  分裂手雷:在大範圍內造成驚人的傷害。

  尋蹤手雷:分裂成多枚子彈藥並追蹤附近的敵人。

  黏性手雷:黏貼至單一目標來造成小範圍的高傷害爆炸。

  突擊發射器

遊俠的突擊發射器可以裝載各種不同的模組並提供額外突發火力。這能夠提供更有彈性的戰鬥方式並能夠更快地擊倒威脅。

尋蹤導彈:發射一枚能自動搜索目標的飛彈,命中後會造成小範圍爆炸。

  火花波束:發射一道能量光束來造成持續傷害。

  脈衝爆炸:充能結束後,對敵人造成大量傷害。

  爆炸導彈:發射一枚接觸目標瞬間爆炸的導彈。

輔助裝備

身為一名技術高超的戰場指揮官,遊俠標槍能夠製造特殊護盾來説明隊友取得優勢。

壁壘點:部署一個球形護盾來抵擋敵方傷害。

  集結點:部署一個能量場,場內自由勇士槍支傷害增加20%。

終極技能

遊俠標槍的終極技能——微型導彈。能量充滿時,遊俠可以啟動高級瞄準系統,它能夠分辨目的地區域內所有威脅並以顏色標記。遊俠此時免疫傷害,並連續朝所有目標發射導彈。

近戰

當遊俠標槍打算進行近距離戰鬥時,它將取出一把電擊戰錘來向敵人發出一道高壓電擊。

二、遊俠標槍特點及裝備推薦

經過兩次Demo和這四天的遊玩,遊俠的特點就是均衡,大家都留意到了,遊俠是大家新手教程中使用的標槍,在Demo測試中是直接獲得的,之所以四款標槍中遊俠成為“教練標槍”就是他的均衡。雖然尚未獲得詳細的資料,但是根據遊戲中的資料和測試,遊俠的耐久(護甲與護盾)、靈活水準、懸停能力在四架標槍中都是排名第二,遊俠的輸出也很均衡,不偏向技能或者槍支(客觀評價,只喜歡放技能和只喜歡打槍的玩家請見諒),可以說遊俠是一架體現均衡藝術的標槍。

接下來給大家進行裝備推薦。

其實遊俠的推薦真的比較難辦,因為它太均衡,所以我簡單說說我的看法。

1.手雷推薦

手雷中推薦粘性手雷、分裂手雷、冰凍手雷。

粘性手雷的傷害範圍特別小,基本上算是一個單體技能,但是傷害客觀,破盾能力適中。注意:一定要扔准,粘性手雷碰到物體就會粘住,傷害範圍只有1,扔歪基本就炸不著怪。

分裂手雷傷害高範圍廣,我多次測試,對單體傷害略低於粘性手雷,但是因為範圍大,怪多的情況傷害總和高。

冰凍手雷沒有傷害,推薦它是因為如果你想打一手控制,它是不錯的選擇,半徑4,冰凍狀態高達60,炮臺、精英可以瞬間凍住。

唯一不推薦的尋蹤手雷,理由是這個雷太傻,尋蹤雷觸碰到物體會分為四顆獨立追蹤目標,它靈活時可以四顆全部飛天追蹤一個目標,蠢的時候你對著一個目標扔它分成四個去追四個目標,被建築物擋住還不會繞開導致原地爆炸,輸出零。裝備介面介紹的傷害是單顆傷害,尋蹤手雷扔得好傷害4倍確實也很可觀,扔不好單倍輸出實在低,所以不推薦。

  尋蹤手雷未分開時外觀

2.突擊發射機推薦

突擊發射器我推薦火花波束和脈衝爆炸。

火花波束標注是火屬性,但是無法附加到敵人身上,無法連擊,但是傷害可觀,傷害迅速,容量10,冷卻也很快,破盾能力一般。釋放技能時,不松按鍵不間斷,注意持續瞄準目標。

  裝等416遊俠-困難難度-無盾傷害測試

  裝等416遊俠-困難難度-破盾傷害測試

脈衝爆炸比較簡單,推薦理由是傷害可觀,但是個人感覺不如火花波束,破盾能力也比較一般。

 3.輔助裝備推薦

輔助裝備推薦壁壘點,個人感覺壁壘點遠比集結點好,遊俠的壁壘點相比風暴的風牆血量更厚,防禦更全面,釋放簡單(不需要瞄準放哪,會在遊俠身邊生成),是攻擊敵人和扶隊友不錯的保護。

  裝等416遊俠-困難難度-壁壘點內自信截圖

集結點的功能過於雞肋,站在集結點中短時間內加20%槍支傷害,而且集結點並不可以抵擋傷害。

  4.槍支推薦

遊俠的配槍我個人推薦是自動手槍+突擊步槍,打中近距離非常舒服,遊俠的靈巧和技能問題,它會是一個比較適合偏近距離作戰的標槍,遊俠cd很快,可以在中距離放一波技能,然後掏步槍補傷害,打連擊掏自動手槍沖臉配近戰,推薦遊俠使用射速快傷害客觀的槍,不浪費時間,遊俠的護甲和護盾完全不用擔心打一波回不來。

當然,遊俠作為一個均衡的標槍,只要能拿的都可以搭配,比如突擊步配射手步,自動步配射手步,完全看個人喜好和裝備的屬性。

  5.配件推薦

目前我的配件是這樣裝的

  由於臉黑,並沒有更好的配件,我只能這樣裝,配件的推薦方向是根據技能和槍支來,然後注意連擊、終極技能並且裝一個護甲加強,我目前的配件自動手槍是為了被動屬性增加武器傷害和最大護甲值,手雷改造的被動屬性是增加我的抗性和終極技能速度,彈藥間隔主要也是沒東西可裝為了被動屬性。


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