作者:Shy夏夏
來源:遊民星空
生存技能
技能名稱 | 技能效果介紹 | 技能解析 |
加強訓練 | 經驗獲取速率提升5%/10%/15%/20%/25% | 建議優先升滿,有助於快速提升等級。 |
翻滾訓練 | 翻滾耐力小號降低3/6/9點 | 建議不學,翻滾的實用性很低,並且減少之後還是耗費很大。 |
疾跑訓練 | 疾跑每秒耐力小號降低3/6點 | 建議不學,基本上戰鬥技能第一行只點加強訓練就可以了。 |
攻擊訓練 | 基礎攻擊力提高12%/24%/36%/48% | 建議優先升滿,可以加快消滅敵人的時間還節省耐力。 |
防禦訓練 | 基礎防禦力提高15%/30%/45%/60% | 不建議學習,因為有翻滾的存在,我們戰鬥幾乎都是無傷,只要操作夠好,這個技能作用就很低。 |
養生專家 | 生命上限提高5%/10%/15%/20% | 可學習不建議升級,因為學習後面的技能需要第二行加夠5點,所以在加滿4點攻擊訓練後,可以加1點養生專家,還可以配合第三行技能。 |
攻擊姿勢 | 血量每減少1%,傷害提高0.2%/0.4%/0.6%/0.8% | 建議優先升滿,可以加快消滅敵人的時間還節省耐力。 |
防禦姿勢 | 血量每減少1%,受到傷害減少0.1%/0.2%/0.3%/0.4% | 血量多建議學習,少則不建議,與不學防禦訓練原因相同。 |
耐力恢復 | 耐力恢復速度提高5%/10% | 對自己操作有自信的,可以加一點,收益較大。 |
搜刮 | 擊殺怪物有5%/10%/15%/20%的可能獲得雙倍掉落 | 作用不明顯,但是可以節省出不少打怪的時間,如果有籠子可以不升級。 |
妙手回春 | 使用恢復道具時,恢復效果提高8%/16%/24% | 和乘勝追擊兩者可以做抉擇,如果恢復道具多則優先加妙手回春。 |
乘勝追擊 | 食物的持續效果生效時間延長8%/16%/24% | 反之,食物多則優先加乘勝追擊。 |
精准打擊 | 遠程武器暴擊傷害提高50% | 提升十分明顯,如果你喜歡使用遠端武器則直接學習。 |
知名打擊 | 近戰武器暴擊傷害提高50% | 提升十分明顯,如果你喜歡使用近戰武器則直接學習。 |
生活技能
技能名稱 | 技能效果介紹 | 技能解析 |
斧頭熟練 | 斧類工具體力消耗降低25%/50% | 和手鎬熟練一樣優先加滿,可大大提升前期採集效率。 |
手鎬熟練 | 鎬類工具體力消耗降低25%/50% | 和斧頭熟練一樣優先加滿,可大大提升前期採集效率。 |
鴻運當頭 | 踢樹、採集時6%/12%/18%/24%/30%幾率獲得雙倍掉落 | 在上面兩個技能點滿的情況下,這個技能點一級就好,相對於第二行性價比較低。 |
伐木技術 | 砍樹時8%/16%/24%獲得雙倍掉落 | 建議優先升滿,可以節省很多的體力。 |
選礦技術 | 採石時8%/16%/24%獲得雙倍掉落 | 建議優先升滿,可以節省很多的體力。 |
耐力充沛 | 耐力上限提高5%/10%/15%/20% | 不建議升級,耐力在第二行的性價比遠不及伐木技術和選礦技術。 |
強身健體 | 體力上限提高2%/4%/6%/8% | 不建議升級,耐力在第二行的性價比遠不及伐木技術和選礦技術。 |
魚類百科 | 釣魚前可以辨認魚類 | 如果各位玩家看攻略的話可以不升級,大家直接查看釣魚攻略即可。 |
種植達人 | 種植收穫時獲得額外產品的幾率提高10%/20%/30%/40% | 建議優先升級滿,畢竟後期額外收穫的東西還是很豐厚的。 |
能工巧匠 | 工作臺製造產品材料消耗減少5%/10%/15%/20% | 升級性價比不高,在第三行的位置,加1點就可以了。 |
養殖達人 | 養殖場所內小動物撫摸效果增強10%/20%/30%/40% | |
高級電工 | 電鑽和電鋸的傷害提高10%/20%/30%/40% | 後期技能,建議優先升級。 |
坐騎特訓 | 每次訓練坐騎成長點提高25%/50%/75% | 建議升級,坐騎成長個人認為還是比較有用的。 |
天生騎手 | 抓坐騎的馴服難度降低25% | 建議升級,捕捉坐騎很好的技能。 |
魅力無限 | 林場和礦廠每天產出稀有物品的幾率提高100% | 建議升級,在後期有了林場和礦廠之後收益直線上升。 |
社交技能
技能名稱 | 技能效果介紹 | 技能解析 |
妙語連珠 | 聊天時20%/40%/60%/80%/100%額外獲得1點好感度 | 建議後期有多餘點數升級,交友的一個手段,前期不建議在這上面投入太多技能點。 |
糖衣炮彈 | 送禮時20%/40%/60%/80%/100%額外獲得1點好感度 | 建議後期有多餘點數升級,交友的一個手段,前期不建議在這上面投入太多技能點。 |
商會紅人 | 完成商會訂單時,工坊點數額外加1/2/3/4,報酬增加5%/10%/15%/20% | 建議優先升級,畢竟工坊點數在前期是十分重要的。 |
商業頭腦 | 出售物品到商店的價格提高2%/4%/6%/8% | 不建議學習,出售物品收益很低,此技能幾乎沒有性價比可言。 |
以武會友 | 切磋時無論勝負提高,20%/40%/60%/80%提高好感度1點,切磋勝利20%/40%/60%/80%獲得雙倍掉落 | 建議升級,交友的一個手段,收益率相較於其他技能較高。 |
樂於助人 | 完成心願額外獲得好感度1/2/3/4 | 不建議學習,因為完成心願有時候付出與回報不成正比,所以這個技能並不好。 |
開心果 | 玩耍或約會時,對方心情值增長量提高5%/10%/15%/20% | 不建議學習,有更高的行動值更重要。 |
情聖 | 表白成功率提高10%/20%/30% | 想結婚的朋友優先點滿! |
大玩家 | 玩耍或約會時,可用的行動值上限+1/+2/+3/+4/+5 | 可以學習,行動值意味著可以做更多的事。 |
親密互動 | 每日互動次數1/2/3/4/5 | 後期技能,建議優先升級。 |
專屬優惠 | 比賽兌換商店資源消耗減少10%/20%/30%/40%/50% | 如果商店有中意的東西,可以優先升級。 |
交際 | 達到泛泛之交即可開啟玩耍選項 | 玩耍是很快提升好感度的方式,可以學習。 |
攝影師 | 拍照提前解鎖新姿勢 | 後期技能,對遊戲性沒有太大説明,根據自己的喜好學習。 |